Exoborne Vorschau – Extrahieren, egal bei welchem Wetter

Zusammenfassung

  • Shark Mobs letzter Versuch eines Live-Service-Spiels hatte viel Potenzial, konnte sich aber nicht mit anderen Battle Royales messen.
  • Das Studio versucht es erneut mit Exoborne, einem Third-Person-Extraktions-Shooter, der ebenfalls vielversprechend ist.
  • Die Kombination aus interessanten Bewegungsoptionen, einzigartiger Wettermechanik und soliden Schießkünsten macht es zu einem Spiel, das man im Auge behalten sollte.

Vor fast drei Jahren gab der schwedische Entwickler Shark Mob ein interessantes Debüt mit Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, einem Third-Person-Battle-Royale-Spiel, das sich an dem beliebten und häufig adaptierten Tabletop-Spiel orientiert. Trotz einiger beeindruckender Schießmechaniken, einzigartiger Wendungen der Standardformel des Genres und beeindruckender Bewegungsabläufe, die einen mit Leichtigkeit umherhüpfen ließen, gelang es Bloodhunt nicht, die Spieler in seinen Bann zu ziehen (wie Blut, verstehst du?), und die Entwicklung wurde nach nur einem Jahr eingestellt.

Während Bloodhunt einen Pflock ins Herz stieß, war zu überraschend Wenn man bedenkt, wie überladen das Battle-Royale-Genre mittlerweile ist, war es eine echte Schande, wenn man bedenkt, wie stark seine Kernmechanik manchmal war. Wie eine Maskerade war unter dem schlecht sitzenden VTM-Kostüm ein befriedigendes Spiel versteckt, und ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben, dass dieses Potenzial im nächsten Spiel des Studios entfesselt werden könnte.

Das bringt uns zu Exoborne, einem Third-Person-Extraktions-Shooter der auch kommt mit seinem eigenen Anteil an einzigartigen Wendungen des Genres Dazu gehören ein Schwerpunkt auf Bewegung, Exo-Rigs mit Spezialfähigkeiten und zerstörerisches Wetter wie Tornados und Stürme, die das Plündern und Schießen in Live-Multiplayer-Umgebungen dynamisch beeinflussen. Nach vier Stunden Hands-On bin ich zuversichtlich, dass es eine viel größere Chance hat, die Landung zu schaffen, als es Bloodhunt je getan hat, selbst wenn es in einem überfüllten Krieg kämpft.

Das Auge des Sturms

Exoborne spielt in einer Zukunft, die deprimierenderweise nicht allzu weit von unserer eigenen entfernt ist. Eine, in der der Klimawandel dank eines korrupten Unternehmens namens Rebirth ein grausames Ende gefunden hat. Jahre, nachdem die Welt aufgrund katastrophaler Wetterbedingungen (im Spiel „Naturgewalten“ genannt) apokalyptisch geworden ist, beginnt Rebirth, sich von seinem scheinbaren Untergang zu erholen, was deinen benutzerdefinierten Charakter, einen Wiedergeborenen, dazu veranlasst, sich mit seinem Exo-Rig auszurüsten und den Kampf aufzunehmen.

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Wie du dir wahrscheinlich denken kannst, ist das alles nur eine Verkleidung für das, was Exoborne ist wirklich Es geht darum, eine Karte zu erkunden, wertvolle Beute zu finden, die man verkaufen kann, um seine Ausrüstung aufzurüsten, und sich dann aus dem Staub zu machen, bevor man alles an einen anderen Spieler oder, Gott bewahre, einen NPC verliert. Exoborne ist durch und durch ein Extraktions-Shooter, der sich für Tarkov- und Hunt-Spieler vertraut anfühlen wird, aber mit einer überraschenden Anzahl von unterschiedlichen Elementen aufwartet, die ihm helfen, sich abzuheben.

Zum Start wird Exoborne über drei Karten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden verfügen. Mayburn ist im Grunde ein leichter Schwierigkeitsgrad, während Sinkhole die Hölle auf Erden ist und für erfahrenere Spieler gedacht ist.

Rock You Like A Hurricane

Die größte Herausforderung sind die Naturgewalten, extreme Wetterbedingungen mit besonderen Eigenschaften, die zufällig ausgelöst werden, um den Spielen eine neue Note zu geben. Tornados lassen dich mit dem Fallschirm abspringen und herumfliegen, ohne dass du dich um die Schwerkraft kümmern musst, Gewitterstürme verursachen Stromstöße, die den Boden treffen, und Nebel macht es fast unmöglich, die Feinde und die Beute zu sehen, nach denen du suchen wirst.

Einige dieser Wettereffekte können sogar kombiniert werden, was zu wütenden Feuertornados führt, die durch jede Karte rasen. Der Zorn von Mutter Natur bringt nicht nur ein visuelles Spektakel in einen ansonsten generischen Kunststil, sondern fügt auch ein weiteres Risiko- und Belohnungselement in die Extraktion ein, da es mehr kostet, in Gebieten mit extremen Wetterbedingungen zu verschwinden.

Warten Sie, bis der Sturm vorüber ist, und riskieren Sie, getötet zu werden, oder zahlen Sie extra, um sofort eine Extraktion herbeizurufen, wohl wissend, dass andere Spieler auf Sie lauern könnten, um Sie zu bestehlen? Genau wie bei anderen Größen des Genres ist der ständige Kampf zwischen der Entscheidung, alles auf die große Beute zu setzen oder auf Nummer sicher zu gehen, um das Überleben deines dreiköpfigen Trupps zu sichern, ein reizvolles Unterfangen, das erst dann nachlässt, wenn du deine beste Ausrüstung verlierst und von vorne anfangen musst.

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Warum extrahieren? Einfach nur so.

Das andere Ass im Ärmel von Exoborne ist der Fokus auf Bewegung durch seine Auswahl an Exo-Rigs. Jedes von ihnen ist mit einem Enterhaken und einem Fallschirm ausgestattet, mit dem man sich mühelos über die Karte bewegen kann und der gleichzeitig an Just Cause erinnert. Umherzugleiten und sich von oben auf Feinde fallen zu lassen, bevor man sich mit einem schnellen Greifhaken in letzter Sekunde aus dem Staub macht, wurde nie langweilig und ist nach dem, was ich gespielt habe, der stärkste Teil von Exoborne.

Ich bin während meiner Vorschau nicht auf sie gestoßen, aber Exoborne hat auch Fahrzeuge, in die alle drei Spieler eines Trupps hineinpassen können, was viele Möglichkeiten zur Fortbewegung bieten sollte.

Kombinieren Sie die starken Kernfundamente mit offenen Karten, die mehr zu sehen und zu tun haben, als Sie vielleicht erwarten, jedes Exo-Rig hat seine eigenen Fähigkeiten, wie z. B. die Fähigkeit, zu schweben oder am Boden zu stampfen, und ein konstantes Gefühl des Fortschritts durch Missionen und Herausforderungen, und ich ging weg von Exoborne mit einem viel stärkeren und positiveren Eindruck als erwartet.

Ein nebulöses Gefühl der Progression

Die Zeit, die ich mit Exoborne verbracht habe, hat mich schnell davon überzeugt, dass Shark Mob wieder einmal einen befriedigenden Shooter auf die Beine gestellt hat, aber er hat mich mit ein paar brennenden Fragen zurückgelassen. Eine, die mir am meisten durch den Kopf ging, betraf das Fortschrittssystem.

In der ersten Hälfte meiner Sitzung haben mein Team und ich uns zurechtgefunden, einen Vorrat an Gegenständen angelegt (und oft verloren) und auf die harte Tour gelernt, dass Exoborne der Form eines Extraktions-Shooters folgt. In der zweiten Hälfte wurden die Stützräder entfernt, als wir Zugang zu allem bekamen, einschließlich aller besten Waffen und Exo-Rigs, einem fast unbegrenzten Vorrat an Geld und allen Ressourcen unter der Sonne.

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So großartig es auch war, ein goldenes Ticket für die Schokoladenfabrik zu erhalten und zu sehen, wie Exoborne aussieht, wenn man die Schleife gemeistert hat, so hat es doch viel von dem Risiko-Lohn-Gameplay entfernt, das die ersten Stunden so fesselnd machte. Dadurch, dass jeder Gegenstand freigeschaltet war, war es schwer zu erkennen, wie viele der tiefer gehenden Systeme, wie Handwerk und Handel, im endgültigen Spiel funktionieren würden, und ich hatte eine sehr nebulöse Vorstellung davon, wie sich der Fortschritt für die meisten Spieler anfühlen würde.

Dadurch, dass ich Zugang zu allem hatte, konnte ich meinen Reborn wenigstens mit einem tollen Cowboyhut und einem Bandana ausstatten. Bloodhunt hatte einige exzellente Kosmetika und das scheint auch hier ein Thema zu sein.

Die vielleicht wichtigste Frage von allen ist etwas, das in meiner Vorschau nicht beantwortet werden konnte – wie wird sich Exoborne schlagen, wenn es später in diesem Jahr für PC und Konsole erscheint? Unter dem militärischen Gewand verbirgt sich ein überraschend einzigartiger und mechanisch solider Extraktions-Shooter, aber es ist ein kostenpflichtiger Online-Titel, der einen Fuß in einen überfüllten Markt setzt, der weiterhin von denselben Gesichtern dominiert wird. Ich bin ein wenig besorgt, dass es nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient.

Da es den Konsolenspielern jedoch an Optionen für das Extraktionsgenre mangelt und das Wetter, die Bewegung und die Exo-Rigs mehr als nur visuelles Flair bieten, bin ich zuversichtlich, dass der zweite Anlauf von Shark Mob erfolgreicher sein wird. Ob Exoborne nun eine Naturgewalt oder ein laues Lüftchen ist, ich weiß, dass ich mich schnell wieder in das Auge des Sturms stürzen werde.

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