Exklusiv: Werfen Sie einen Blick auf UniVersus‘ Critical Role: Vox-Machina-Deck der Challenger-Serie
Während UniVersus hauptsächlich für Sets bekannt ist, die auf Anime und Kampfspielen basieren, ist für das IP-Mashup TCG nichts vom Tisch. Das vielleicht beste Beispiel dafür ist die kommende Challenger Series, die auf dem Film D&D Actual Play Megahit Critical Role.
Mit zwei Decks bringt die Challenger Series die Welt von Exandria und ihre Charaktere nach UniVersus. Das erste Deck konzentriert sich auf die Helden der ersten Kampagne von Critical Role, die vielleicht die berühmteste ist: Vox Machina, und wir haben jede einzelne Karte des Decks, um sie euch zu zeigen.
Jede Karte des Decks der Vox Machina Challenger Series
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Vax’ildan, Gerissener Dieb | Charakter – Dieb – Vox Machina – 6 Schwierigkeitsgrad – 6 Kontrolle – 0 Block – Luft/Tod/Wasser – 7 Handgröße – 22 Leben Verbessern: Dein Fernkampf- oder Waffenangriff erhält +3 Geschwindigkeit. Er erhält -1 Geschwindigkeit für jeden anderen Angriff in deinem Kartenpool. Form Begehen, Begehen 1 Fundament: Dein Rivale verliert 1 Lebenspunkt für jeden Angriff in deinem Kartenvorrat. Entferne 1 Karte aus deinem Kartenpool. | |
Vex’Ahlia, Findiger Jäger | Charakter – Jäger – Vox Machina – 6 Schwierigkeitsgrad – 6 Kontrolle – 0 Block – Luft/Erde/Leben – 6 Handgröße – 29 Leben Bevor das Spiel beginnt, durchsuche dein Deck nach 1 Kopie von „Markiere deine Beute“ und lege sie auf deinen Ablagestapel. Das erste Exemplar von „Markiere deine Beute“, das du in jeder Runde spielst, zählt nicht für die progressive Schwierigkeit. Antwort: Füge zu Beginn deiner Combat Phase 1 Exemplar von „Markiere deine Beute“ von deinem Ablagestapel zu deiner Hand hinzu. Verbessern Begehen: Der nächste Angriff mit einer Fernkampfwaffe, den du versuchst zu spielen, ignoriert die progressive Schwierigkeit und erhält +3 Schaden. | |
Markiere deine Beute | Aktion – Fernkampf – Zauber – 3 Schwierigkeit – 5 Kontrolle – 2 Block – Luft/Erde/Leben Solange sich diese Karte in deinem Kartenvorrat befindet, erhalten deine Angriffe mit Fernkampf und/oder Waffen +1 Geschwindigkeit. Verbessern [Your attack]: Dein Rivale wirft 1 Fundament um. Verbessern [Card Pool] Fräsen 1: Wenn du einen Angriff auf diese Weise gefräst hast, erhält dein Fernkampfangriff +3 Schaden. Andernfalls erhält er +1 Schaden. | |
Trinket | Vermögenswert – Verbündeter – Einzigartig – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Erde/Leben Verbessern Füge diese Karte zu deinem Kartenpool hinzu: Dieser Angriff erhält +4 Schaden. Verbessern Füge diese Karte zu deinem Kartenvorrat hinzu: Dieser Angriff erleidet -4 Schaden. Wenn dein Charakter Vex’ahlia ist, füge diese Karte deiner Hand hinzu, nachdem dieser Angriff aufgelöst wurde. | |
Pfeile & Dolche | Angriff – Verbündeter – Fernkampf – Waffe – 5 Schwierigkeitsgrad – 3 Prüfen – 2 Blocken – Luft/Tod/Leben – 4 Geringe Geschwindigkeit – 5 Schaden Verbessern Wirf 1 Karte ab: Wenn du 3 oder mehr Angriffe in deinem Kartenpool hast, zerstöre 1 gegnerisches Fundament. Vax’ildan antwortet: Wenn dieser Angriff Schaden verursacht, ignoriert der nächste Waffenangriff, den du versuchst zu spielen, die progressive Schwierigkeit. Vex’ahlia Verbessern: Dieser Angriff erhält +1 Geschwindigkeit für jeden Angriff in deinem Kartenpool. | |
Dolch, Dolch, Dolch | Angriff – Fernkampf – Waffe – 6 Schwierigkeitsgrad – 3 Überprüfen – 2 Blocken – Luft/Tod/Wasser – 3 Hohe Geschwindigkeit – 6 Schaden Solange sich diese Karte in deinem Kartenpool befindet, erhält jeder deiner Angriffe mit „Dolch“ oder „Dolche“ im Namen -1 Schwierigkeit. Verbessern Gib 1 Schwung aus: Füge 1 Karte mit „Dolch“ oder „Dolche“ von deinem Ablagestapel oder Schwung zu deiner Hand hinzu. | |
Feuriger Dolch Flourish | Angriff – Fernkampf – Waffe – 4 Schwierigkeit – 3 Check – 2 Block – Luft/Tod/Wasser – 4 Mittlere Geschwindigkeit – 4 Schaden Verbessern: Wenn dieser Angriff Schaden verursacht, zerstöre 1 engagiertes rivalisierendes Fundament. | |
Flammender Pfeil | Angriff – Mächtig: 3 – Fernkampf – Zauber – Waffe – 4 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 1 Block – Luft/Erde/Leben – 5 Mittlere Geschwindigkeit – 3 Schaden „Mächtig: 3 – Verbessern Gib einen oder mehrere Schwungpunkte aus: Dieser Angriff erhält +3 Schaden für jedes Momentum, das ausgegeben wird, um die Kosten dieser Fähigkeit zu bezahlen.“ | |
Durchdringender Dolchstoß | Angriff – Betäubung: 1 – Waffe – 4 Schwierigkeitsgrad – 3 Check – 2 Block – Luft/Tod/Wasser – 3 Mittlere Geschwindigkeit – 5 Schaden „Betäuben: 1 – Verbessern: Dein Rivale begeht 1 Gründung.“ | |
Sturm der Pfeile | Angriff – Echo – Fernkampf – Zauber – Waffe – 5 Schwierigkeit – 3 Kontrolle – 2 Block – Luft/Erde/Leben – 4 Hohe Geschwindigkeit – 5 Schaden Du kannst Fernkampfwaffenangriffe aus deinem Kartenpool ausgeben, als wären sie ein Impuls, um die Echo-Fähigkeit dieses Angriffs zu bezahlen. „Echo – Reaktion Gib 1 Schwung aus: Nachdem dieser Angriff aufgelöst wurde, kannst du versuchen, ihn als deine nächste Form in diesem Zug zu spielen. Wenn du das tust, drehe sie um, nachdem sie aufgelöst wurde.“ | |
Giftiger Dolch Blitz | Angriff – Waffe – 5 Schwierigkeitsgrad – 3 Überprüfung – 1 Block – Luft/Tod/Wasser – 4 Niedrige Geschwindigkeit – 5 Schaden Nachdem diese Karte in der Kampfphase deinen Kartenpool verlässt, verliert dein Gegner 1 Lebenspunkt. | |
Die Umarmung einer Mutter | Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Kontrolle – 3 Block – Luft/Erde/Wasser Antwort [Tenacious] Umdrehen: Nachdem du in der Combat Phase eine Karte aus deinem Kartenpool entfernt hast, lege diese Karte bereit. „Hartnäckig – Diese Fähigkeit ist spielbar, während sie eingesetzt wird.“ | |
Ein Trinket für Vex | Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Check – 2 Block – Luft/Erde/Luft Verbessern Umdrehen: Dein Angriff erhält +2 Schaden. Wenn du eine Verbündeten-Karte in deiner Stufe hast, erhält sie stattdessen +3 Schaden. Verbessern Entferne, gib 1 Schwung aus: Erstelle 1 Kopie von „Trinket“ aus deinem Ablagestapel. | |
Umklammerung der Mitgliedschaft | Grundlage – 0 Schwierigkeitsgrad – 5 Prüfung – 3 Block – Luft/Tod/Leben Antwort Umdrehen: Nachdem du einen Angriff teilweise geblockt hast, erhältst du 2 Lebenspunkte. | |
Experte für Drachenkunde | Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Erde/Leben Verbessern Einsetzen: Dieser Angriff erhält -2 Geschwindigkeit. Wenn er das Todes- oder Feuersymbol hat, erhält er -1 Schaden. | |
Elbische Nachhilfe | Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 2 Block – Luft/Erde/Wasser Vox Machina Verbessern Umdrehen, begehen: Durchsuche dein Deck nach 1 Angriff, decke ihn auf, mische dein Deck und lege ihn oben auf dein Deck (nur spielbar, wenn dein Charakter die Eigenschaft „Vox Machina“ hat). | |
Flirten und Schmeicheln | Grundlage – 1 Schwierigkeitsgrad – 5 Überprüfung – 3 Block – Luft/Tod/Wasser Antwort Umdrehen: Nachdem deine End Phase beginnt, ziehe 1 Karte. Falls du in diesem Spielzug 1 oder mehr Angriffe gespielt hast, wirf 1 Karte ab. | |
Krieg der Streiche | Grundlage – 2 Schwierigkeitsgrad – 6 Kontrolle – 3 Block – Luft/Tod/Wasser Antwort [Tenacious] Zerstören: Nachdem dein Rivale ein Fundament als Kosten umgedreht hat, zerstöre es. | |
Schamloser Feilscher | Fundament – 2 Schwierigkeitsgrad – 5 Check – 2 Block – Luft/Erde/Leben Verbessern Umdrehen, 1 Karte abwerfen: Ziehe 1 Karte und erhalte 2 Lebenspunkte. Dann darf dein Rivale 1 Karte ziehen und 2 Lebenspunkte gewinnen. Wenn er das tut, ziehe 1 Karte und erhalte 2 Lebenspunkte. | |
Das Band der Zwillinge | Grundlage – Verbündeter – 2 Schwierigkeitsgrad – 4 Prüfung – 3 Block – Luft/Tod/Erde Verbessern [Your turn] Entfernen: Wähle 1 Karte aus dem Kartenpool eines jeden Spielers und entferne sie. Wenn die gewählten Karten einen gemeinsamen Kartentyp haben, erhält dein Angriff +1 Geschwindigkeit und +1 Schaden. | |
Vorstoß aus Syngorn | Grundlage – 3 Schwierigkeitsgrad – 4 Überprüfung – 2 Block – Luft/Erde/Wasser Bilden Entfernen: Ziehe 2 Karten. Du kannst für den Rest dieser Runde keine Stiftungen mehr spielen. |
Vollständige Deckliste
Vex’ahlia, Findiger Jäger (x1)
Vex’ildan, Gerissener Dieb (x1)
Markiere deine Beute (x2)
Schmuckstück (x2)
Pfeile & Dolche (x3)
Dolch, Dolch, Dolch (x2)
Feuriger Dolch Flourish (x3)
Flammender Pfeil (x3)
Durchdringender Dolchstoß (x4)
Pfeilsturm (x3)
Giftiger Dolchhieb (x4)
Die Umarmung einer Mutter (x4)
Ein Schmuckstück für Vex (x4)
Klammer-Mitgliedschaft (x4)
Experte für Drachenkunde (x4)
Elbische Nachhilfe (x3)
Flirten und Schmeicheln (x4)
Krieg der Streiche (x4)
Schamloser Feilscher (x4)
Bindung der Zwillinge (x2)
Vorwärts wagen aus Syngorn (x2)
Das Vox Machina-Deck konzentriert sich auf die Zwillingselfen der Vox Machina, Vax’ildan und Vex’ahlia. In erster Linie geht es um den Einsatz von Fernkampfwaffen und Dolchen, um häufige Schnellangriffe auszuführen und gleichzeitig die Hand mit noch mehr Pfeilen und Dolchen auszustatten, mit denen man zuschlagen kann. Es liebt auch das Spiel mit Ressourcen, mit Karten, die Fundamente und den Kartenpool auf interessante Weise beeinflussen.
Für Fans von Critical Role ist dieses Deck voll von netten Anspielungen und Cameos auf die erste Kampagne. Es gibt uns einen Einblick in die frühen Jahre von Vex und Vax in Byroden, bevor sie zum Studium nach Syngorn geschickt wurden und schließlich zu ihren Abenteuern aufbrachen. Wir sehen sogar den Moment, in dem Vax Mitglied der Gilde „Die Klammer“ wurde.
In Anbetracht der Traumata, die die beiden während Vox Machina durchmachen, ist es immer schön, auch ihre zärtlicheren Momente zu sehen. Der Tag, an dem Vax Vex ihren Bärengefährten Trinket schenkte, ist in A Trinket For Vex zu sehen (und natürlich bekommt Trinket selbst eine Verbündeten-Karte), und in Arrows sind die beiden in ihrem Element & Daggers and Twins‘ Bond zu sehen, ist einfach herrlich.
Es sind aber nicht nur die Zwillinge. Viele andere Charaktere aus der Kampagne haben einen Auftritt. Vor allem das Vox-Machina-Mitglied Grog Strongjaw ist das unglückliche Opfer in „Prank War“, während der Zauberer und Ladenbesitzer Gilmore in „Flirting and Flattery“ mit Vax‘ List und in „Shameless Haggling“ mit Vex‘ weniger effektiven Methoden zu kämpfen hat.
Es ist toll zu sehen, was UniVersus tun kann, wenn man ihm eine eigene künstlerische Richtung gibt. Für viele seiner anime-zentrierten Sets verwendet es Screengrabs aus der Serie und fügt das meiste visuelle Flair durch Folienbehandlungen hinzu. Hier ist jede Illustration brandneu und bringt die Persönlichkeiten von Vax und Vex sowie die breitere Geschichte von Vox Machina richtig zur Geltung.
Du kannst diese Karten alleine spielen, oder du kannst sie mit anderen UniVersus-Sets wie My Hero Academia, Yu Yu Hakusho oder dem kommenden Crossover mit Attack on Titan kombinieren.
Vox Machina ist nur eines von zwei Decks, die Critical Role zu UniVersus bringen, wobei die zweite Kampagne Mighty Nein unterstützt. Beide Decks erscheinen zusammen am 21. März.
UniVersus
- Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
- 2008-00-00
- Designer
- Ryan Miller
- Spieler zählen
- 2
- Altersempfehlung
- 13 Jahre und älter
- Länge pro Spiel
- 10-30 Minuten
- Verlag
- UVS
- Anzahl der Karten
- 1000+
- Enthält Promo-Karten?
- Ja
- Beinhaltet es Zubehör?
- Ja
- Set/Randomisierte Packs?
- Ja