Ewige Liebe ist Celeste mit existenziellem Schrecken

Hey, stell dir vor, du spielst Celeste und dann verwandelt sich dein Vater beim Abendessen in eine riesige Spinne und fragt dich, warum du die Kochkünste deiner Mutter nicht zu schätzen weißt. Das ist die ewige Liebe. Als ich auf der Gamescom den ersten Level durchgespielt habe, war ich zunächst vom Gameplay beeindruckt, das die Schwerkraft-basierte Plattformtechnik sehr gut einsetzt. Es schien die Art von Spiel zu sein, mit der ich Spaß haben könnte, die ich wahrscheinlich Plattform-Fans empfehlen würde, die ich aber vielleicht nicht einmal selbst beenden würde. Dann wurden die Dinge seltsam, und ich war süchtig.

Du beginnst Love Eternal in deinem Schlafzimmer und gehst nach unten zum Abendessen. Du fängst an, etwas ziemlich Unverständliches in dieser Pixel-Art-Ästhetik zu essen, und das Telefon beginnt zu klingeln. Es klingelt immer wieder. Schließlich wird Ihnen gesagt, Sie sollen rangehen – und sofort erscheint das Bild einer unglücklichen Familie, die sich als glückliche Familie ausgibt. Also stehst du auf, gehst ans Telefon und übernimmst die Kontrolle.

Hier gibt es eine Reihe von Jump’n’Run-Herausforderungen im Stil von Celeste. Du musst auf Plattformen springen, um Lücken zu überwinden, und während jeder Sprung knifflig genug ist, um ein paar Wiederholungen zu rechtfertigen, gibt es reichlich Kontrollpunkte. Es ist zwar nicht das „Jeder Bildschirm ein Speicherpunkt“-System von Celeste, da man mehrere Kontrollpunkte auf einem einzigen Bildschirm findet, aber es ist derselbe grundlegende Kompromiss. Das Spiel wird schwer sein, aber wir lassen dich immer wieder genau dort ansetzen, wo du gestorben bist.

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In Celeste konnte man durch in der Luft schwebende Reize einen weiteren Sprung ausführen, was für die Bewältigung der kniffligsten Abschnitte entscheidend war. In Love Eternal gibt es ähnliche Reize, aber Sie haben auch die Möglichkeit, die Schwerkraft auf den Kopf zu stellen, um durch verschiedene Stachelfallen zu gelangen. Diese Reize bieten keinen zweiten Sprung – den gibt es erst nach dem Aufsetzen -, aber sie ermöglichen es, die Schwerkraft nach Belieben umzudrehen oder umzukehren. Du musst dich wie Wasser durch die Herausforderungen von Love Eternal bewegen, im Gegensatz zum halsbrecherischen Tempo von Celeste, bei dem es mehr auf das Timing deiner Sprünge und das Überwinden von Hindernissen ankommt.

Wenn man auf der Gamescom ein Dutzend Spiele am Tag spielt, ist das eine sehr hektische Umgebung. Ich hatte den mysteriösen Anruf ganz vergessen und konzentrierte mich darauf, die relativ kniffligen Herausforderungen in der Love Eternal-Demo in meinem 30-Minuten-Termin zu meistern, damit ich genug zu schreiben hatte, wenn ich zurückkam. Als ich einen Bildschirm aufrief, sah ich mein eigenes Charaktermodell an einer anderen Stelle aufblitzen und dachte, es handele sich nur um einen Fehler – wie bei den Vorab-Demos auf einer Messe zu erwarten.

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Dann schaffte ich es, das nächste Rätsel zu lösen, und sah wieder mein Charaktermodell, das diesmal durch eine Tür flitzte. Ein paar Schwerkraftumdrehungen später stand ich vor besagter Tür, durch die ich sofort in den leeren Raum in meiner Wohnung zurückkehrte, in dem sich nichts außer einem Telefon befand. Der scharfe Schnitt beim Spielen veranlasste mich, mich umzusehen. Es war ein Zimmer, in dem es außer dem Couchtisch, auf dem das Telefon lag, keine Möbel gab. Es hatte keinen anderen Zweck, als ein einziges Telefon zu beherbergen. In diesem neuen Licht war es beunruhigend.

Ich legte den Hörer auf, ohne zu wissen, was der Grund für meinen Transport (und die anschließende Rückkehr) war. Love Eternal ist kein Spiel, das sich mit Exposition und erzählerischen Handreichungen aufhält. Also gehe ich zurück ins Esszimmer und finde es leer vor. Als ich mich hinsetze, erscheint der Kopf meines Vaters, der mit einem geisterhaften Wackeln und einem wütenden Gesichtsausdruck über sein dünnes Gesicht schwebt. Spinnenbeine und Brustkorb erscheinen hinter ihm, verschwinden, und er krabbelt auf mich zu, packt mich mit seinen pelzigen Fußsohlen und zieht mich an sich. Warum, so will er wissen, muss ich so schwierig sein? Warum kann ich nicht einfach mit der Familie bei einem schönen Essen sitzen? Weiß ich denn nicht, wie hart meine Mutter daran gearbeitet hat?! Der Bildschirm wird schwarz, und meine Zeit mit Love Eternal ist vorbei, aber sie wird mir lange in Erinnerung bleiben.

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Diese Verbindung zwischen Gameplay und Erzählung ist das, was mich an Love Eternal fasziniert. Im vollständigen Trailer gibt es NSCs, Statuen und Handlungsstränge in der Rätselwelt, aber alles, was ich erlebt habe, war unheimlich leer. Love Eternal hat etwas Beklemmendes an sich, und auch wenn das manchmal mit dem Spiel selbst kollidiert – es ist schwer, in das beklemmende Wunder der eigenen Angst einzutauchen, wenn man sich voll und ganz auf eine Jump’n’Run-Herausforderung konzentriert, an der man zehnmal hintereinander gescheitert ist -, so hat die Weigerung von Love Eternal, sich wie ein traditioneller Plattformer zu verhalten, doch etwas Einzigartiges und Überzeugendes. Du kommst vielleicht wegen des Gameplays, aber du bleibst wegen der existenziellen Furcht.

Ewige Liebe
Plattform(en)
PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Freigegeben
2025
Entwickler(n).
Brlka
Verlag(e)
Ysbryd Spiele

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