Shadows of Rose’s House Beneviento Rehash verdient seine Schrecken nicht

Was macht das Haus Beneviento von Resident Evil Village zu einer so denkwürdigen Sequenz? Es ist nicht der Monsterfötus, der einen umherjagt, auch wenn es verzeihlich wäre, wenn das das erste wäre, was einem in den Sinn käme. Das Baby ist furchterregend, und seine Schreie klingen auch heute noch in meinem Unterbewusstsein nach, aber wir haben genau denselben unaufhaltsamen Verfolger schon viele Male zuvor in Resident Evil gesehen. Mr. X, Nemesis und Lady Dimitrescu sind im Grunde dasselbe Monster, und wenn das alles wäre, was dieses Kapitel zu bieten hätte, wäre es nicht zu einer so ikonischen Sequenz geworden.

Aber Haus Beneviento tut etwas, was Resident Evil selten, wenn überhaupt, getan hat. Es bricht mit der „Village“-Run-and-Gun-Action und entfernt das gesamte Inventar, wodurch ein Gefühl der Hilflosigkeit entsteht, das die Spannung und die Angst noch verstärkt. Ethan ist nicht länger auf der Flucht, sondern wird gezwungen, sich seinem Trauma auf sehr körperliche und intime Weise zu stellen. Es ist eine brillante Sequenz, die durch die geschickte Kombination von beunruhigenden Bildern und Themen, die für Ethan persönlich sind, einen bemerkenswerten Charaktermoment schafft.

Es gibt einen Grund, warum das Haus Beneviento mit Puppen und Schaufensterpuppen gefüllt ist. Diese Faksimiles beunruhigen uns, weil sie uns an Leben erinnern, obwohl sie selbst leblos sind. Für Ethan stehen diese leblosen Körper für seine tote Frau und seine vierfach geschädigte Tochter – die Familie, die er gerade verloren hat und der Grund, warum er sich diese Hölle erneut antut. Nachdem er ein Foto seiner Familie abgegeben hat – die einzige Verbindung, die er noch zu ihnen hat -, betritt Ethan das Haus und steigt in den Keller hinab, wo er eine Schaufensterpuppe seiner Frau auf einem Autopsietisch findet.

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Die einzige Möglichkeit, aus dem Haus zu entkommen, besteht darin, die Schaufensterpuppe zu zerlegen, aber Ethan ist nicht in der Lage, sie einfach aufzuschlagen, um an die darin versteckten Schlüssel zu gelangen. Die Sezierung ist vorsichtig und intim. Vorsichtig hebt er ihre Gliedmaßen an, tastet nach den Gelenken, verdreht sie langsam und entfernt sie Stück für Stück. In dieser Nachbildung von Mia findet er Relikte und Erinnerungen an ihr gemeinsames Leben – einen Ehering, einen Fotostreifen von Baby Rose – sowie Aufzeichnungen von Mias privaten Gedanken.

Für Ethan ist dies eine quälende Erfahrung. Der Schmerz, den Körper seiner kürzlich verstorbenen Frau symbolisch zu sezieren und dabei mit ihren Geheimnissen konfrontiert zu werden – mit Dingen, von denen sie Ethan nicht einmal erzählt hat, dass sie sie gedacht und gefühlt hat -, ist für ihn schmerzhafter als die vielen Male, die seine Hand abgetrennt wurde. Während wir das Haus weiter erkunden, können wir schließlich herausfinden, wer Donna Beneviento war und warum sie Ethan das antut. Sie erkennt die Verbindung zwischen ihnen, da sie beide ihre Familien verloren haben. Ihr Cadou-verdrehter Verstand glaubt, dass sie Ethan – und damit auch Rose – dazu bringen kann, ihre neue Familie zu werden. Als Ethan schließlich Donna tötet, tut er dies nur widerwillig. Beide haben sich durch ihre Trauer verändert. Von allen Spukhäusern in Resident Evil ist dies das persönlichste und bewegendste von allen.

Shadows of Rose bringt uns als Ethans Tochter Rose zurück zum Haus Beneviento. Auf einer Reise, um sich von ihren Kräften zu befreien, ist Rose in das Bewusstsein der Megamycete eingetreten, um nach einem Reinigungskristall zu suchen, der ihre Verbindung mit dem Schimmelpilz unterbrechen kann. In der Mitte ihrer Reise findet sie sich im Keller von Haus Beneviento wieder, ihrer Waffen und ihres Inventars beraubt, genau wie Ethan.

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Und genau wie zuvor ist Rose gezwungen, sich ihrem eigenen Trauma zu stellen. Zuerst findet sie eine ihrer eigenen Tagebuchseiten, auf der sie beschreibt, dass sie von ihren Mitschülern ausgegrenzt wird, weil sie ständig eine milchig-weiße Substanz ausschwitzt, die die anderen Kinder eklig finden. Wir wissen, dass der Grund für den Wunsch, ihr ihre Kräfte zu nehmen, ihre Gefühle der Isolation sind, und diese Sequenz untersucht dies, indem sie Rose zwingt, Dioramen von Kindern zu bauen, die sie schikanieren, und sie schließlich als Hexe auf dem Scheiterhaufen zu verbrennen.

Roses Erfahrung mit Mobbing hat nicht annähernd das gleiche Gewicht wie der Verlust von Ethans gesamter Familie, und das Spiel scheint dies zu erkennen, denn es kommt ziemlich schnell vom Thema ab. Dann entdecken wir, dass die Figur, die Rose diese Prüfung auferlegt, Eveline ist, Mirandas früherer abgelehnter Wirt für Eva, der die Ursache für den Zwischenfall mit der Familie Baker in Resident Evil 7 war. Wie Ethan und Donna haben auch Eveline und Rose eine Verbindung. Rose ist das erfolgreiche Gefäß und Eveline ist die Gescheiterte. Sie nimmt es Rose übel und möchte, dass sie sich genauso verlassen und unerwünscht fühlt wie sie selbst. Im Gegensatz zu Ethan ist Rose jedoch nicht in der Lage, diese Verbindung herzustellen, da sie nicht einmal weiß, wer Eveline ist.

Dieses Problem zieht sich durch die gesamte Geschichte von Shadows of Rose, aber die Sequenz im Haus Beneviento fängt diese Dissonanz perfekt ein. Roses Reise ist ein ausgedehnter Rückblick auf die Ereignisse, an die wir uns aus Village erinnern, aber sie sind für sie bedeutungslos. Sie kennt weder den Herzog, noch Miranda, noch Eveline. Sie hat keine Verbindung zu ihnen, wie Ethan es tat, und thematisch leidet die ganze Geschichte darunter.

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Die große Schreckenssequenz in Roses Kapitel über das Haus Beneviento ist eine Schaufensterpuppe, die Eveline Mutter nennt. Wir verstehen diese Kreatur als eine verdrehte Elternfigur aus Evelines Geist, aber welche Bedeutung hat sie für Rose? Das mutierte Baby, dem Ethan gegenübersteht, steht für Ethans Angst vor dem, was aus seiner Tochter werden könnte, aber die Schaufensterpuppe scheint nichts mit Roses Trauma zu tun zu haben. Shadows of Rose konzentriert sich so sehr auf die Beziehung zwischen Rose und Ethan, dass Mia nicht einmal erwähnt wird. Wir wissen, dass Rose irgendwann von Mia entführt und von Chris aufgezogen wurde, aber das wird in Roses Geschichte nicht ein einziges Mal erwähnt. Wenn sie ein Trauma hat, das mit ihrer Mutter zu tun hat, wissen wir nichts davon, und die Schaufensterpuppe stellt es nicht adäquat dar.

Shadows of Rose ist weniger daran interessiert, Roses Geschichte zu erzählen, sondern eher daran, die Geschichte und die Themen von Village aufzuwärmen. Die Originalsequenz von House Beneviento zu kopieren, ohne sie für Rose zu kontextualisieren, macht sie billig. Dies ist eine seichte Siegesrunde für Village, die die Komplexität des Originals nicht respektiert, sondern es wie ein weiteres Spukhaus behandelt und Themen und Charaktere beliebig austauscht, als wären sie austauschbare Spielfiguren. Das Haus Beneviento wurde eigens für diesen Zweck gebaut, aber Shadows of Rose behandelt es wie eine benutzerdefinierte Karte, die keine Bedeutung hat, bis man sie mit gruseligen Schaufensterpuppen und gespenstischen kleinen Mädchen füllt. Es wird nicht erkannt, was dieses Kapitel überhaupt bedeutungsvoll gemacht hat, und am Ende fühlt es sich deshalb wie Zeitverschwendung an.

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