Es ist so cool, dass Final Fantasy 7 Rebirth einfach beschließt, Tomb Raider zu werden

Final Fantasy 7 Rebirth hat eine starke Besetzung von Partymitgliedern, die alle ihre eigenen Nebenquests, Handlungsbögen und einen fairen Anteil am Rampenlicht bekommen. Aber es ist in erster Linie Cloud Strifes Spiel. Er ist derjenige, als den wir spielen, er ist der Standardgruppenanführer im Kampf und er ist derjenige, der die zentrale Geschichte vorantreibt. Es ist Clouds Spiel. Und trotz kurzer Abschnitte in der Rolle von Zack – in den 30 Stunden, die ich gebraucht habe, um bis Kapitel 7 durchzukommen – war es immer Clouds Spiel. Aber dann beschließt es, für eine kurze Zeit Tomb Raider zu werden, und das ist toll.

Während man in Kapitel 7 die Corel-Minen erkundet, wird Cloud schwindelig und muss sich ausruhen, wobei Aerith und Red XIII zurückbleiben, um nach ihm zu sehen. Das ist zwar ein klarer Hinweis auf etwas, das mit Clouds Gesundheit, seinem Geisteszustand oder seinen Erinnerungen zu tun hat, aber es bedeutet auch, dass wir einen längeren Abschnitt ohne Cloud erleben. In diesem Teil spielen wir als Yuffie, die ein Team aus Barret und Tifa anführt, und das erlaubt dem Spiel, etwas anderes zu versuchen.

Yuffie ist die ideale Gruppenleiterin in Final Fantasy 7 Rebirth

In gewisser Weise ist Yuffie eine merkwürdige Wahl für die zweite Kommandantin. Sie ist der Gruppe erst ein paar Stunden zuvor beigetreten, und jeder der anderen Charaktere hat etwas zu bieten. Die Region Corel hat eine tiefe Bedeutung für Barret, der auch der Beschützer und die ideologischste Figur der Gruppe ist, während Tifa die ikonischste Figur nach Cloud ist und seine jugendlichen Erfahrungen mit Sephiroth teilt. Währenddessen haben Aerith und Red XIII die stärkste Verbindung zum Shinra-Arc, zumal dieser Vorfall kurz nach einem Kampf mit Hojo stattfindet. Aber Yuffie macht sehr viel Sinn, vor allem aus der Sicht des Spielers.

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Yuffie war die Hauptfigur in Episode Intermission, dem DLC des Remakes, also haben wir bereits eine beträchtliche Zeit lang als sie gespielt. Diejenigen von uns, die das ursprüngliche Final Fantasy 7 kennen, haben vielleicht eine tiefe Bindung zur Originalbesetzung aufgebaut, aber für Neulinge ist Yuffie, die bereits spielbar war, ein beachtliches Ass im Ärmel ihrer Mooglefies. Außerdem ermöglicht sie mit ihren Gadgets eine einzigartige und geschickte Fortbewegung, wie sie ein langsamerer und mächtigerer Spieler wie Barret nicht bieten könnte.

Die Tatsache, dass wir bereits in der Rolle von Yuffie gespielt haben, macht es auch für die Entwickler einfacher, und mit Entwicklungszyklen und Budgets
in der unhaltbaren Lage, in der sie sich befinden
ist das auch ein wichtiger Faktor.

Trotz des Aufhebens, das in der Demo um die gelbe Farbe gemacht wurde, gibt es in Final Fantasy 7 Rebirth nicht viel Plattforming, zumindest nicht in den ersten 7 Kapiteln, die ich gespielt habe. In der offenen Welt kann Cloud von einem Ort zum nächsten klettern (oder auf einem Chocobo reiten), um Vertikalität in das Spiel zu bringen, aber meistens wandert man auf unbefestigten Wegen, kämpft gegen Unholde und entdeckt Höhlen. Erst wenn wir als Yuffie spielen, kommen echte Jump’n’Runs ins Spiel.

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Yuffie Kisaragi: Tomb Raider

Wir schwingen an Stangen, kappen Seile und springen auf neue Plattformen. Wir lassen Brücken herunter und drehen uns auf Förderbändern und rutschen Stangen hinunter. Wir schwingen und landen und drehen und schwingen wieder. Wir klettern und tauchen und lösen Rätsel. Es ist nur ein kurzer Abschnitt, und das Gameplay ist im Vergleich zu Tomb Raider oder seinen modernen Cousins Uncharted und Assassin’s Creed ziemlich simpel, aber die Action ist so rasant und flüssig, wie es Final Fantasy 7 Rebirth bisher nur im Kampf geschafft hat. Yuffie verleiht allem ein neues Gefühl des Entdeckens, und es ist eine Schande, dass ihr Abschnitt so linear ist und nur sehr spezifische Lösungen zur Verfügung stehen, ohne größere Belohnungen als einen Zaubertrank, wenn man vom ausgetretenen Pfad abweicht.

Allerdings endet es mit einem Paukenschlag. Nachdem wir zum oberen Ende des Minenschachts aufgestiegen sind und ein winziges Chocobo-Baby getroffen haben, dem sie wegen seiner Haare den Spitznamen Cloud Jnr. gegeben haben, steht uns eine Fahrt bevor. In diesem Teil steuern wir Barret und Yuffie zu gleichen Teilen, aber Yuffies Reisekrankheit sorgt dafür, dass es sich immer noch wie ihr Abschnitt anfühlt – vor allem, weil wir eine Route mit ihr im Hinterkopf auswählen. Wir fahren mit dem Wagen den ganzen Weg zurück zu einem inzwischen wieder genesenen Cloud (sollte das Cloud Snr. sein?), schießen auf Kisten in der Nähe und werfen Yuffies übergroßen Ninjastern, um Preise zu ergattern. Es ist die Art von kinetischer Sequenz mit geringem Einsatz und hoher Action, die all diese trashigen Plattform-Adventures hatten, bevor wir alles ein bisschen zu ernst genommen haben.

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Es gibt so viele Höhepunkte im Gameplay von Final Fantasy 7 Rebirth, aber Yuffies Ausbruchsabenteuer ist definitiv eines der überraschendsten und lohnenswertesten von allen. Ich hoffe, dass da noch mehr kommt, und ich bin froh, dass Final Fantasy 7 Rebirth immer wieder neue Ideen aufgreift.

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wird und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die versuchen, den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth zu retten. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, wohin wird ihr Weg sie führen?

Plattform(en)
PlayStation 5
Freigegeben
2023-02-29
Entwickler(n)
Square Enix

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