Ehemaliger Dragon Age: Dreadwolf-Entwickler sagt: „Die Industrie braucht mehr gewerkschaftliche Aktionen“
Am Dienstag haben ehemalige QA-Tester der Keywords Studios in Edmonton, die an Dragon Age: Dreadwolf gearbeitet haben, vor dem Entwickler BioWare Edmonton demonstriert, trotz der Versuche von EA, die Demonstration zu verhindern.
Sie waren der erste gewerkschaftlich organisierte Entwickler in Kanada, aber leider wurden sie letzten Monat von den Keywords Studios entlassen, angeblich weil „keine Arbeit mehr verfügbar ist“. Und das, obwohl das Studio immer noch QA-Stellen auf seiner Website in Kanada ausschreibt und angeblich die entlassenen Mitarbeiter ihre eigenen Ersatzleute ausbilden lässt.
Das Vertragsende mit BioWare war bedauerlich, aber als KWS-Mitarbeiter verstehen wir, dass Kontakte kommen und gehen. Wir sehen es jedoch als unsere Pflicht an, dass Keywords uns weiterhin mit Arbeit versorgt. Tatsache ist, dass Keywords immer noch nicht gewerkschaftlich organisierte Arbeiter für Projekte in Alberta einsetzt, aber behauptet, dass wir gewerkschaftlich organisierten Arbeiter nicht in der Lage sind, diese Arbeit zu erledigen. Wir werden vielleicht nie erfahren, ob BioWare unseren Vertrag auslaufen ließ, aber unabhängig davon hat keine der beiden Parteien gesagt, warum der Vertrag nicht zu einer Einigung führen konnte.
Ziel der Streikposten war es, Keyword Studios dazu zu bewegen, die Entwickler wieder einzustellen und den ursprünglichen Vertrag mit BioWare neu auszuhandeln, da die Entlassung eine „gewerkschaftsfeindliche Taktik“ gewesen sei.
EA argumentierte, dass sie ihre Proteste anderswo durchführen sollten, da sie Fernarbeiter seien, und schlug ihnen sogar vor, sie außerhalb ihrer eigenen Wohnung abzuhalten. Sie sagte Kotaku dass die Proteste „fehlgeleitet“ seien und erklärte: „Wir hoffen, dass Keywords und die Gewerkschaft in der Lage sind, ihre Differenzen beizulegen, aber letztendlich hat BioWare keine Rolle in diesem Prozess.“
James Russwurm, ehemaliger Mitarbeiter und Sprecher der Gewerkschaft, argumentiert jedoch, dass die Proteste notwendig sind, um ein gesünderes Arbeitsumfeld für Entwickler zu schaffen: „Die Branche braucht mehr gewerkschaftliche Aktionen. Diese großen Studios werden ihre Praktiken nicht aufgeben, nur weil wir nett darum gebeten haben. Historisch gesehen ist ein wirklicher Wandel in der Arbeitswelt durch Aktionen der Arbeitnehmer zustande gekommen.“
Die Videospielindustrie hat erst ihre erste große Gewerkschaft bekommen letztes Jahr mit Raven Software.
Während EA erklärte, dass BioWare keine Rolle dabei spielt, ob ehemalige KWS-Entwickler wieder eingestellt werden, sagte Russwurm: „Wir sind sehr offen dafür, wieder mit BioWare und Electronic Arts zu arbeiten. Wenn Keywords eine Arbeitsvereinbarung mit ihnen treffen könnte, würden wir uns freuen, diese Positionen zu besetzen.“
Es ist immer noch unklar, warum EA den Vertrag nicht verlängert hat, da Dragon Age: Dreadwolf wird zweifelsohne ein unglaublich ehrgeiziges Spiel sein, das eine geliebte RPG-Franchise fortsetzt. Außerdem hat es mehrere interne Verzögerungen gegeben, und BioWare selbst hat intern Mitarbeiter entlassen, obwohl das Spiel noch nicht fertiggestellt ist. EA behauptete jedoch, dass diese Entscheidung nichts mit der gewerkschaftlichen Organisierung der Mitarbeiter zu tun hatte.
Zu den Gründen, warum sich die Entwickler der Keywords Studios Edmonton überhaupt gewerkschaftlich organisiert haben, sagt Russwurm: „Unsere anfängliche gewerkschaftliche Organisation hatte mit der niedrigen Bezahlung und der fehlenden Flexibilität bei der Fernarbeit zu tun. Für BioWare war es weiterhin möglich, von zu Hause aus zu arbeiten, aber die Mitarbeiter von Keywords waren 40 Stunden pro Woche im Büro. Wir hatten nicht das Gefühl, dass Keywords ein flexibler Arbeitgeber ist.“
Wir werden abwarten müssen, ob die Streikposten den ehemaligen KWS-Entwicklern helfen, ihre Jobs zurückzubekommen, aber unabhängig vom Ergebnis sagt Russwurm, dass es wichtig ist, sich zu äußern. „Wir wissen, wenn ihr irgendwo in einem Studio leidet, wir haben diesen Kampf mit euch durchlebt und wir sind hier, um für all die Menschen zu sprechen, die jahrelang die Ausbeutung in dieser Branche durchgemacht haben.“ sagte Russwurm gegenüber der UFCW Local 401. „Wir sind nur hier, um Lärm zu machen und gehört zu werden.“