Dungeons & Dragons: 9 Feinde, die ein Alptraum sind

Betrachter, Skelette und Banditen gehören zu den traditionellen Feinden in Dungeons & Dragons. Manchmal möchte man aber auch einfach nur schreckliche Monstrositäten, die die Gruppe terrorisieren oder gegen die man antreten muss. Egal, ob du eine Horrorkampagne spielst oder leitest, Feinde, die den Alptraum befeuern, sind der perfekte Weg, um die Stimmung zu erzeugen.

Es ist erwähnenswert, dass, da die meisten Dungeons & Dragons im Theater des Geistes stattfindet, kommt es wirklich auf die richtigen Beschreibungen an, um die Stimmung zu erzeugen. Wenn du der Dungeon Master bist und dir nicht zutraust, deine Spieler allein durch Beschreibungen zu erschrecken, solltest du in Erwägung ziehen, ein Foto zur Hilfe zu nehmen, um Alpträume in einem noch nie dagewesenen Ausmaß zu erzeugen.

9 Aas-Krabbler

Carrion Crawler über Wizards of the Coast

Wollt ihr riesige nekrotische Maden? Der Carrion Crawler wird deine riesige nekrotische Made sein. Dieses Ding ist gelb und mit Tentakeln bedeckt und wirklich ekelhaft. Es hat zwar nur einen Schwierigkeitsgrad von zwei, aber es wird deinen Spielern mit Sicherheit den Magen umdrehen.

Wenn er gut genug beschrieben wird, wird der Carrion Crawler in den Gedanken der Spieler herumspuken und immer im Hinterkopf sein. Der Carrion Crawler ist ein wacher Alptraum, wenn es je einen gab. Durch die verschiedenen Editionen von Dungeons & Dragons präsentiert die 5e die vielleicht ekelhafteste und schrecklichste Version von allen.

8 Flesh Golem

Ein Flesh Golem via 5e Monster Manuel

Direkt aus einem Horrorfilm, keine Liste der Alptraum-Feinde in D&D wäre vollständig ohne den Flesh Golem. Dieses Ding ist ein watschelnder Haufen aus gestohlener Haut und Sehnen, der von einem grausamen und lieblosen Meister ins Leben gerufen wurde.

Diese Kreatur muss nicht einmal aus menschlicher Haut bestehen – solange es sich um Haut handelt, ist es möglich, Teil eines Flesh Golem zu werden. In der traditionellen Überlieferung des Flesh Golem musste er aus sechs verschiedenen Leichen hergestellt werden. Als wäre das nicht schon schlimm genug, brennt sich der Verwesungsgeruch, den dieses Ding verströmt, ins Gedächtnis ein.

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7 Knochenteufel

Knochenteufel via Wizards of the Coast

Der Knochenteufel ist wahrscheinlich die alptraumhafteste aller teufelsähnlichen Kreaturen in Dungeons & Drachen. Obwohl er typischerweise rechtschaffen böse ist, reicht sein Aussehen aus, um jeden davon zu überzeugen, Abstand zu halten. Er ist mit Stacheln bedeckt und hat lange, krallenartige Finger, mit denen man sich leicht vorstellen kann, dass er alles mit Leichtigkeit zerreißt.

Er ist blass und abgemagert, und die einzige Farbe an ihm ist das Blutrot, das die spitzesten Stellen seines Körpers überzieht. Mit einem Wert von +3 für seine Geschicklichkeit sind die Chancen, dass sich diese Kreatur an dich heranschleicht, hoch.

6 Aboleth

Aboleth über D&D Jenseits

Vielleicht eine etwas traditionelle Option, aber man kann den Schrecken des Aboleth nicht leugnen. Eine schlangenartige Kreatur, deren Gesicht hauptsächlich aus einem Maul mit mehreren Rollen scharfer Zähne besteht, die bereit sind, ihre Beute zu zerfleischen. Noch schlimmer ist, dass diese Kreatur als groß gilt und zumeist in großen Gewässern zu finden ist.

Auch wenn du auf dem Meer nicht auf viele Feinde triffst, könnte der Aboleth einer von ihnen sein. Als ob die Körperlichkeit nicht schon furchterregend genug wäre, stell dir einfach vor, wie dieses Ding mit rücksichtsloser Hingabe zerstörerische Sprüche auf dich schleudert.

5 Kauderwelsch-Schwätzer

Gibbering Mouther via Wizards of the Coast

Was ist furchteinflößender als ein Mund, der mit Reihen scharfer Zähne gefüllt ist? Mehrere Münder, die ebenfalls mit Reihen von scharfen Zähnen gefüllt sind. Stecke sie in einen amorphen Klumpen, der auf unheimliche Weise klebrigem Fleisch ähnelt und mit Augen bedeckt ist, und du hast den Kauderwelsch.

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Sein Name mag lustig sein, aber sein Aussehen ist es ganz sicher nicht. Diese sehnige Kreatur plappert und brabbelt Geräusche, die jeden, der sie hört, buchstäblich außer Gefecht setzen können. Der Lärm kann dich in den Wahnsinn treiben und deinen Charakter dazu zwingen, sich mit seiner Bonusaktion in eine zufällige Richtung zu bewegen oder einen zufälligen Nahkampfangriff auf alles in der Nähe zu starten.

4 Schatten

Schatten via Wizards of the Coast

Was wäre, wenn du nicht einmal deinem eigenen Schatten trauen könntest? Wenn auch dieser eine Kreatur wäre, die dir die Kraft raubt und dich verzehrt, würdest du dich dann jemals wieder wohl fühlen, wenn du allein bist? Der Schatten hat zwar nur einen Herausforderungswert von 1/2, aber er wird dich zwingen, dich dieser Frage zu stellen, solltest du ihm jemals gegenüberstehen.

Diese Kreatur kann sich problemlos durch Lücken von nur einem Zoll bewegen, was bedeutet, dass du ihr nie wirklich entkommen kannst. In der Dunkelheit ist es fast unmöglich, sie zu sehen, und was immer sie tötet, solange es nicht dem Bösen angehört, erhebt sich nach dem Tod als ein anderer Schatten.

3 Älterer Oblex

Ältester Oblex via Wizards of the Coast

Ein Ooze mit einer erschreckenden Intelligenz, der Älteste Oblex ist einer der stärksten Oozes in Dungeons & Drachen. Er saugt Erinnerungen aus und erschafft aus diesen Erinnerungen Simulakren seiner Opfer, und mit diesen freundlichen Formen, die nur durch eine Ranke verbunden sind, kann der Oblex seine nächste Beute leicht anlocken. Obwohl der „falsche Freund“ an sich schon beunruhigend genug ist, ist die Tatsache, dass der Oblex deine Erinnerungen in einem Umkreis von nur einem Meter fressen kann, erschreckend.

Erinnerungen machen den Großteil dessen aus, was du bist, und wenn sie dir entrissen werden, um diese Kreatur zu füttern, die sich danach sehnt und sie frisst, nur weil sie es kann, ist das beängstigend. Du kannst in einen Kampf mit einem Oblex hineingehen, sicher sein, wer du bist, und ihn verlassen, ohne auch nur deinen Namen genannt zu haben .wenn du überhaupt gehen kannst, das heißt.

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2 Nuckelavee

Nuckelavee über Wizards of the Coast

Die Nuckelavee ist eine weitere Kreatur, die sich auf ihr Aussehen aus Sehnen und Muskeln verlässt, um Ihnen Angst einzujagen. Im Gegensatz zu den anderen Feinden auf dieser Liste ist der Nuckelavee jedoch mit einem Pferd verschmolzen, gehäutet und abgemagert.

Die Gliedmaßen des Reiters sind zu lang für seinen Körper, aber das macht es nur umso leichter, dich damit zu packen. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, ist der Nuckelavee nicht auf das Land beschränkt und kann dir leicht ins Wasser folgen. Wahrscheinlich ist er sogar ein besserer Schwimmer als du.

1 Unsichtbarer Schleicher

Unsichtbarer Stalker via Wizards of the Coast

Das Schlimmste am Unsichtbaren Stalker ist genau das: Er ist unsichtbar. Ihr könnt ihn nicht kommen sehen. Er pickt sich Gruppenmitglieder oder NSCs heraus, bis jemand herausfindet, wo er ist oder was er ist. Er ist ein tadelloser Fährtenleser, der immer weiß, wo sein Ziel liegt – und wo sein Beschwörer ist, solange sie sich auf der gleichen Existenzebene befinden.

Obwohl er nur einen Schwierigkeitsgrad von sechs hat, liegt der Schrecken dieses Gegners in seinem psychologischen Aspekt. Niemals zu wissen, wo sich der Feind aufhält, geschweige denn, ob es noch mehr von ihm gibt, macht einen unruhig. Ganz gleich, ob ihr ein Abenteuer aus „Schlüssel aus dem goldenen Gewölbe“ oder etwas Selbstgebasteltes spielt, ihr solltet in Erwägung ziehen, diesen Alptraum in euer Spiel aufzunehmen.

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