Du kannst die Untoten in Baldur’s Gate 3 auf die Thorms kontrollieren

Im zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 trefft ihr auf drei Thorms (Isobel nicht mitgerechnet), bevor ihr die Mondaufgangstürme erreicht, wo der jetzt unsterbliche Ketheric Thorm eine Armee der Auserwählten des Absoluten anführt. Es handelt sich um Gerringothe, den Mauteinnehmer, Malus, den Chirurgen, und Thisobald, den Bierbrauer und Tavernenbesitzer. Du kannst sie davon überzeugen, ihr eigenes Leben zu beenden oder sie im Kampf zu bekämpfen, aber hast du jemals versucht, sie zu rekrutieren?

Technisch gesehen, könnt ihr das. Wie SergeantCrwhips im Subreddit des Spiels bemerkt hat, sind die Thormer nicht immun gegen den Zauber „Untote kontrollieren“. Das heißt, du kannst sie kontrollieren, wenn du eine Stufe höher bist als sie.

Ketheric ist Stufe 11, also müsst ihr die maximale Stufe haben, um den Zauber bei ihm anzuwenden, was ihr in Akt 2 nicht erreichen werdet. Die anderen sind jedoch Stufe acht, also musst du einfach warten, bis du Stufe neun hast, bevor du dich ihnen stellst.

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„Ich habe das auch ausgenutzt“, kommentierte SPCNars14. „Leider, [Malus is] buggy as fu** und super lästig. Kämpfe, die auf der ‚anderen Seite der Tür‘ beginnen, ändern die Zone, was bedeutet, dass deine Gruppe den Kampf an der richtigen Stelle beginnt, aber Malus bleibt an der gleichen Stelle auf der neuen ‚Seite der Tür‘ und bewegt sich überhaupt nicht.

„Da man ihn nicht direkt kontrollieren kann, steht er einfach still, bis die Person, die ihn kontrolliert, zu Boden geht. Sobald die Kontrolle verloren geht, sprintet er sofort in den Kampf, aber nicht um deine Feinde anzugreifen, sondern dich! Super nervig, viel mehr Arbeit als es wert ist, und insgesamt eine schlechte Zeit.“

Wenn SPCNars14 dich nicht davon abgebracht hat und du immer noch versuchen willst, die drei Thorms zu rekrutieren, musst du deinen Eid als Paladin brechen. Dadurch wird der Zauber „Schwur kanalisieren“ in „Untote kontrollieren“ umgewandelt. Wie SergeantCrwhips sagt, ist der einfachste Weg, dies zu tun, als Paladin des Schwurs der Rache zu spielen und Sazza aus ihrer Gefängniszelle im Smaragdhain zu befreien.

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Natürlich könnt ihr im 2. Akt nicht nur die Thormer in euren Dienst einspannen. The_Shadow_Watches merkt an, dass du die Kontrolle über Untote auf einen Zuschauer anwenden kannst, wenn du ihn von den Schattenländern töten lässt. Das bedeutet allerdings, dass du den Flachmann aus Akt 1 mitnehmen musst. Das ist zwar etwas umständlich, aber einen Zuschauer an deiner Seite zu haben, während du dich durch die verfluchten Ländereien von Shar kämpfst, sollte die Sache etwas einfacher machen. Die Thorms klingen so, als ob sie mehr Ärger machen könnten, als sie wert sind.

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