Evil Dead: Der Trailer zum Spiel zeigt eine „riesige Spielwelt“

Evil Dead: The Game wird bald, am 13. Mai, vorgestellt. In einem aktuellen Gameplay-Trailer, der die Kräfte des kandarischen Dämons zur Schau stellt, wird ein „großer Videospiel-Globus“ gezeigt. Wie wir jedoch schon bei der Werbung und dem Marketing für Dying Light 2 und Horizon Forbidden West gesehen haben, ist es nicht immer von Vorteil, solche Erwartungen zu wecken.

Mit Charakteren und Stars aus dem Film und der Fernsehserie wird Evil Dead: The Game sicherlich ein Koop-Gameplay für vier Personen sowie eine PvP-Komponente bieten, bei der ein Spieler die Kontrolle über die böse satanische Kandarian-Truppe übernehmen kann. Ash und sein Team müssen Seiten des Necronomicon sammeln, um den Dämon zurück ins Jenseits zu befördern, während er ihnen eine Heidenangst einjagt – so wie es einige der Trailer empfehlen.

In der Werbung für Dying Light 2 wurde mit Freude verkündet, dass das Spiel zahlreiche Stunden lang ist und mehr Dialogzeilen enthält als viele klassische Bücher. Doch viele Menschen, insbesondere diejenigen, die gerne viele Videospiele spielen, waren nicht begeistert.

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Da die Spieltechnologie immer fortschrittlicher geworden ist, sind die Spielkugeln größer geworden, aber wir haben nicht immer mehr Zeit zum Spielen. Bei einem Koop-Spiel wie Wickedness Dead, das man vermutlich relativ regelmäßig spielen wird, sollte eine große Karte dazu beitragen, dass sich alles frisch anfühlt, wenn sie richtig umgesetzt wird. Wir haben in den Trailern schon fahrbare Autos und Lastwagen gesehen, es sollte also möglich sein, sich problemlos durch riesige Gebiete zu bewegen.

Natürlich ist es die Aufgabe eines Werbe- und Marketingteams, ein Videospiel zu vermarkten und die Aufmerksamkeit aller zu erregen, aber in manchen Fällen ist es besser, die Leute einige Punkte selbst entdecken zu lassen.

Im Fall von Open Globes hat Elden Ring uns allen genau gezeigt, wie vorteilhaft es sein kann, eine große Welt als Schock zu hinterlassen. Das Videospiel ist lang und die Karte ist riesig, aber anstatt sich darüber aufzuregen, wurde es jedem überlassen, sich selbst ein Bild davon zu machen. Da die Erschöpfung der offenen Welt ein echtes Problem darstellt, können „große Kugeln“ leicht nach hinten losgehen. Im Idealfall reicht es aus, Deadites zu eliminieren und mit seinen engen Freunden herumzulaufen, um die Welt von Wickedness Dead faszinierend zu halten.

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