Dragon Age: Die Schleierwächter-Gefährten sind scheinbar schlechter im Kampf, wenn sie nicht'Sie nicht mögen

Wichtige Erkenntnisse

  • Eine kürzlich erschienene Vorschau auf Dragon Age: The Veilguard scheint darauf hinzuweisen, dass Begleiter im Kampf weniger effektiv sind, wenn sie sauer auf dich sind.
  • Zum Beispiel wird Neve aufgrund einer vom Spieler getroffenen Entscheidung „keine unterstützenden Fähigkeiten mehr einsetzen“ und ihr „Beziehungsfortschritt ist langsamer“.

Gestern Abend entdeckten die Fans ein interessantes Detail aus der Dragon Age: The Veilguard-Vorschau des YouTubers WolfheartFPS – es scheint, als ob die Verärgerung deiner Gefährten dazu führt, dass sie im Kampf weniger effektiv sind.

Wolfheart erwähnte ein „Reputationssystem mit Begleitern“, bei dem sich deine Entscheidungen während der Geschichte direkt auf deine Beziehungen auswirken. Er fügte hinzu, dass eine dieser Entscheidungen große Auswirkungen auf das Gameplay von Neve hatte, obwohl er keine Details verriet, um Spoiler zu vermeiden: „Irgendetwas ist mit Neve im Spiel aufgrund einer Entscheidung des Spielers passiert, und das hat – ich weiß nicht, ob es dauerhaft ist – diesen Statuseffekt verursacht.“

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Der besagte Statuseffekt besteht darin, dass Neve „keine unterstützenden Fähigkeiten mehr einsetzt“, sondern ihre „schädigenden Fähigkeiten effektiver sind.“ Wenn du deine Gefährten ärgerst, weigern sie sich im Grunde, dich zu heilen. Aber hey, wenigstens werden sie ihre Wut auf die Dämonen richten.

Deine Beziehungen spielen eine große Rolle in Dragon Age: The Veilguard

Das entspricht auf jeden Fall dem, was wir bisher über Beziehungen und Kämpfe wissen. Während du deine Begleiter diesmal nicht direkt steuern kannst, erhalten sie durch „Beziehungsstufen“ neue Fähigkeiten. Je stärker deine Bindung zu einem Gruppenmitglied ist, desto mehr Fertigkeitspunkte musst du für sie ausgeben.

Das ist keine neue Mechanik für die Serie. Im allerersten Spiel erhielten die Gefährten Stärkungspunkte, wenn sie dich mochten, und in Dragon Age 2 wurden einzigartige Fähigkeiten freigeschaltet, wenn man ihre Freundschafts- oder Rivalen-Meter ausbaute. Die Schleierwache scheint diesem Beispiel zu folgen, mit einigen interessanten Statuseffekten, die eingestreut werden.

Das „Reputationssystem“, das WolfheartFPS erwähnte, klingt, als könnte es dasselbe Beziehungslevel sein, das Game Informer Anfang des Jahres detailliert beschrieben hat (wir können den Originalartikel nicht verlinken, da die Publikation im August eingestellt wurde, aber ein Reddit-Nutzer hat die wichtigsten Details zusammengefasst hier).

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In ihrem Hands-on mit dem Spiel erklärten sie, dass deine Entscheidungen, was du zu jedem Begleiter sagst, wie du ihnen hilfst (oder wie du es nicht tust), alle diese Ebene beeinflussen. Du musst sie also bei Laune halten, wenn du willst, dass sie in einem Kampf ihr Bestes geben.

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

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