Die Tränen des Königreichs geben mir Rückblicke auf das Beste und Schlechteste von Elden Ring

Jeder hat seine Lieblingsstelle in Elden Ring. Für einige von euch war es vielleicht ein schwieriger Bosskampf, den ihr schließlich überwunden habt. Für andere war es das erste Mal, dass sie eine der vielen weitläufigen Regionen entdeckt haben. Vielleicht war es der Bau des perfekten Gebäudes, die Suche nach der idealen Waffe oder ein Mythos, den Sie in der Welt des Spiels dank der offenen Erzählung, die die Spieler zu Mitautoren macht, aufgebaut haben. Für mich war es, bevor das Spiel herauskam.

Das soll keine Kritik sein. Elden Ring hat mich einfach nicht überzeugt, aber das bedeutet nicht, dass ich es für ein schlechtes Spiel halte. Ich respektiere viele Dinge daran, aber ich hatte nicht die Geduld, die Zeit oder die Investition, um gut genug zu werden, um es lange durchzuspielen. Das ist in Ordnung, das kommt vor. Aber ich weiß noch, wie magisch das Spiel war, bevor es herauskam. Ich habe im Subreddit des Spiels gecampt, die neuen Grafiken gesehen und mir die Spekulationen angehört. Die Fans waren damals so reinen Herzens, keine Debatten oder Argumente, keine Giftigkeit, keine defensiven Angriffe auf Kritik, überhaupt keine Kritik, nur ein Haufen gutherziger Kumpels, die über ein Spiel sprachen, das sie noch nicht einmal gespielt hatten.

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Ich wusste, dass es wahrscheinlich nichts für mich sein würde. Ich bin mit Soulsbornes noch nie zurechtgekommen, starke und prägnante Texte sind mir bei Spielen am liebsten, und Elden Ring hat sich selbst als abstrakt und vage bezeichnet, und obwohl niemand aufgeblähte Questmarker mag, sind richtungslose offene Welten für mich normalerweise auch nicht das Richtige. Die Karten waren also gegen mich gestapelt. Ich bin nicht in Elden Ring gegangen, weil ich nicht wusste, worauf ich mich einlasse, aber ich hoffte, dass ich trotzdem gegen den Strom schwimmen könnte. Schließlich war es zu mächtig, es gab zu viele andere Spiele, und ich hielt es für unnötig, mich zu zwingen. Es ist ja nicht so, dass es in den Spielemedien an Leuten mangelt, die einem sagen, dass Elden Ring das beste Spiel aller Zeiten ist.

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Jetzt geht es wieder von vorne los. Ich beobachte, wie die Leute darüber spekulieren, welche Gegenstände sie in „Tears of the Kingdom“ kombinieren können, wo Zelda ihr Abenteuer beginnt, wo Link seins beginnt, wie Ganondorf ins Spiel kommt und was genau in der Geschichte vor sich geht, und ich kann nicht genug davon bekommen. Es ist ein fantastisches Erlebnis, zu sehen, wie die Leute Traileraufnahmen zusammenkleben, um interessante Punkte zu triangulieren, oder sich zu fragen, was die Dungeons beinhalten (sind es überhaupt Dungeons oder eine neue Sache?). Für die meisten Leute ist das nur der Appetitanreger vor dem Spiel. Leider ist es für mich vielleicht der Höhepunkt.

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Aus ähnlichen Gründen wie bei Elden Ring konnte ich mich auch mit Breath of the Wild nicht anfreunden. Auch hier verstand ich seine Großartigkeit. Ich schrieb, dass ich hoffte, ich würde die Fortsetzung hassen, lange bevor Tears of the Kingdom angekündigt wurde, weil ich wusste, dass das Spiel diejenigen ansprechen musste, die es liebten, die in der Lage waren, es zu zerreißen und neue Spielmöglichkeiten zu schaffen, mehr als dass es sich selbst bekämpfen musste, um Leute wie mich anzusprechen.

Trotzdem bin ich nur ein Mädchen, das vor einem Videospiel steht und es bittet, mich zu lieben. Ich hoffe, dass ich Breath of the Wild 2 hasse, klar. Damit meine ich, dass ich hoffe, dass es alles macht, was BOTW gemacht hat und auf diesen Mechaniken aufbaut. Aber ich hoffe auch, dass ich es liebe, was ein viel einfacherer Wunsch ist. Keine Vorbehalte, keine Bedingungen, ich hoffe einfach, dass ich es spiele und es endlich kaufe. Ich möchte es unbedingt. Ich sehe die Aufregung im Trailer, die unendlichen Möglichkeiten, die das Spiel seinen Spielern zu bieten scheint. Open-World-Spiele entwickeln sich immer mehr in diese richtungslose Richtung, und früher oder später muss ich mich darauf einlassen. Es ist ein guter Zeitpunkt, damit anzufangen.

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Aber es besteht immer noch die Befürchtung, dass mein Wunsch (mein erster Wunsch) in Erfüllung geht und ich es hassen werde. Das könnte das Beste sein, was mir passieren kann. Wenn das stimmt, wenn ich dazu verdammt bin, an Tränen des Königreichs abzuprallen, so wie ich es bei Breath of the Wild und Elden Ring getan habe, kann ich wenigstens das hier genießen, bis es vorbei ist. Für die meisten von euch beginnt der Spaß mit dem Countdown zu Tears of the Kingdom. Für mich könnte es ein Countdown bis zum Ende sein.

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