Halo Infinite Staffel 2 kommt, aber reicht das aus?

Der Schwung von Halo Infinite hat sich seit seinem extrem prominenten Start im Dezember 2021 tatsächlich verzögert. Ein paar Monate lang war es der bedeutendste Multiplayer-Shooter überhaupt, der unzählige Spieler anlockte und eine spannende Zukunft für eine Serie ankündigte, die sich endlich wieder ganz oben fühlte.

Aber die Dinge haben sich drastisch verändert, die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf allen Plattformen ist gesunken, da das angebotene Material tatsächlich ausgetrocknet ist. 343 Industries sorgte bereits mit der Länge der Launch-Saison für Kontroversen, die zum Zeitpunkt der Erstellung bereits seit fast sechs Monaten anhält. Das ist genug Zeit, um auch für normale Fans den Battle Pass für freischaltbare Inhalte abzubauen, während der Workshop in den letzten Wochen wenig getan hat, um das Spiel mit zusätzlichen Spielmodi oder saisonalen Anlässen zu erweitern.

Microsoft hat behauptet, dass es nicht glücklich ist, die Produktionspläne zu beschleunigen, weil es sicherlich unangemessenen Druck auf die Wachstumsgruppe ausübt und unnötigen Druck verursacht, aber wenn verschiedene andere Titel wie Fortnite und Pinnacle Legends neue Persönlichkeiten, Perioden sowie Modi auf einer solchen normalen Basis auswerfen, war es schwierig für Halo Infinite, nicht zurückzufallen.

Mit Ausnahme von Balance-Änderungen und ein paar nützlichen Ergänzungen gibt es wenig Grund, es heute zu spielen, trotz der Befriedigung, die aus seiner Shooter-Aktivität auf dem niedrigsten Grad entsteht. Live-Service-Videospiele erfordern jedoch noch mehr, und seine offensichtliche Durststrecke ist ein Indikator dafür, dass es nicht annähernd genug nutzt, um angemessen zu bleiben.

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Es ist ein schwieriges Szenario, wenn man bedenkt, dass 343 Industries nicht gezwungen sein sollte, härter und schneller zu arbeiten, nur um im Rennen zu bleiben, aber zur gleichen Zeit würde ich gerne sehen, dass Halo Infinite das beste Spiel wird, das es sein kann, anstatt sich an einen möglichen Erfolg zu klammern. Anfang dieser Woche wurde die lang erwartete Enthüllung von Periode 2 bekannt gegeben, die am 3. Mai mit einer Reihe brandneuer Kosmetika, Karten und Videospiel-Einstellungen erscheinen wird, die die Spieler bereits aus dem Trailer ableiten können. Es sieht großartig aus und scheint sogar die kurze saisonale Geschichte fortzusetzen, die in der ersten Periode begann, aber in Anbetracht dessen überhaupt nicht angesprochen wurde.

Wie bei anderen Echtzeitlösungsspielen kann ich mir vorstellen, dass es eine natürliche Geschichte anwendet, da neue Persönlichkeiten und Orte in die Ebene eingebracht werden und einen Großteil des bestehenden Kosmos erweitern. Halo hat so viel Geschichte und auch der Multiplayer hat kaum an der Oberfläche der Punkte gekratzt, die ich gerne einbeziehen und darauf aufbauen würde. Vielleicht wird die zweite Staffel dazu gehören, vielleicht aber auch nicht.

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In der Welt des Internet-Multiplayers ist es schwierig, seine Bedeutung zu bewahren. Viele Videospiele versuchen heutzutage, unser Interesse die ganze Zeit aufrechtzuerhalten, und erwarten von uns, dass wir uns jeden Tag stundenlang mit ihnen beschäftigen, um bei den Gefechtspässen auf dem Laufenden zu bleiben und ein Gefühl der Entwicklung zu schaffen, das die Benutzer über Wochen, Monate und Jahre hinweg an sich bindet. Nur wenige haben diese Formel tatsächlich geknackt und sind an der Spitze geblieben, während viele tatsächlich alle Anstrengungen unternommen haben, um erfolgreich zu sein, bevor sie in der Bedeutungslosigkeit verschwanden.

Marvel's Avengers, Hyper Scape, Spellbreak und auch Halo Infinite sind nur einige Videospiele, die solide anfingen und dann abfielen, weil sie nicht genug zu bieten hatten. Die Spieler sind gierig und erwarten daher saisonale Updates und auch beständige Interaktion, um bei der Stange zu bleiben. 343 Industries hat die letzte toenailed, aber diese Aufrichtigkeit hat tatsächlich erlaubt Spieler schnell herausfinden, dass die zweite Periode war bis jetzt weg, dass verbleibende fühlte sich bedeutungslos. Cosmetics sind nicht so erstaunlich, während Einstellungen und Karten sind nicht haben, produzieren eine eisige Kadenz, die gerade jemals vor in reduzierten Rate von Interesse zu beenden war.

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Ein Teil von mir betont, dass Halo Infinite auf die Spitze des Hügels aufsteigen wird, wenn sein großes neues Update im Mai ankommt, bevor es die gleichen Fehler macht, wie es in absolut nichts verblasst. Halo ist eigentlich immer ein Standard-Multiplayer-Erlebnis gewesen, und deshalb war der Übergang zum Live-Service-Markt immer unübersichtlich, aber ich hoffe wirklich, dass 343 die Fähigkeit hat, die richtigen Lektionen zu entdecken, um dieses Videospiel im Zeitgeist zu verankern. Denn im Moment begann es mit einer Explosion, bevor es zu wenig mehr als einem (schuldigen) Anreiz verpuffte.

Ich bin gespannt auf den zweiten Teil von Halo Infinite und drücke weiterhin die Daumen, denn ich bin mir nicht sicher, ob Microsoft in der Lage sein wird, eine weitere Chance für Halo zu ergreifen, wenn das Ganze in einem Misserfolg endet.

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