Die Horizon Zero Dawn Remaster beweist, dass Sie nicht't Need A PS5 Pro

Die PS5 Pro ist zu teuer. Wir haben das schon oft besprochen und ich werde nicht weiter darauf eingehen, aber würdest du lieber 54 Kopien von Balatro oder ein etwas stärkeres Raumschiff unter deinem Fernseher haben? Ich weiß, was ich wählen würde. Aber der Preis ist bei weitem nicht mein größter Kritikpunkt an der kommenden Konsole.

Vielleicht sparst du dein ganzes Geld für jede neue Konsole. Vielleicht bekommst du sie zu Weihnachten. Vielleicht bist du wirklich, wirklich reich und 700 Pfund sind nichts für dich. Geld bedeutet für jeden etwas anderes. Aber warum sollte man seine Konsole aufrüsten, wenn die aktuelle PS5 ohnehin alle modernen Titel perfekt spielen kann?

Wenn man keine PS5 besitzt, ist die PS5 Pro vielleicht eine lohnendere Investition, aber für Besitzer der aktuellen Konsole gibt es kaum einen Grund für ein Upgrade.

Mark Cerny, der leitende Hardware-Designer von Sony, konzentrierte sich bei der Vorstellung der neuen Konsole auf die Details. Die PS5 Pro holt hier ein paar zusätzliche Frames heraus und gibt den NPCs im Hintergrund ein wenig mehr Details. Das revolutioniert keines der Spiele, die man bereits auf der PS5 spielen kann, und um ehrlich zu sein, bin ich nicht davon überzeugt, dass die Verbesserungen für den Gelegenheitsspieler überhaupt wahrnehmbar sein werden. Ich sitze keinen Zentimeter von meinem Fernseher entfernt, ich achte nicht auf die Menschenmassen in Ratchet & Clank: Rift Apart oder Marvel’s Spider-Man 2, brauche ich keine PS5 Pro.

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Vielleicht bist du anders. Vielleicht hast du dich wirklich geärgert, dass die winzigen Mitglieder der Menschenmenge in Rift Apart auf deinem 8K-Fernseher zu pixelig waren – Fernseher, die so selten sind, dass sie ohnehin kaum etwas auf der Welt unterstützt. Wenn du das bist, dann schnapp dir die PS5 Pro. Aber für mich tut es nicht genug für den PS5-Katalog, um das Upgrade wert zu sein.

Ich würde jedoch anders denken, wenn Sony einige PS5 Pro-Spiele in naher Zukunft oder pünktlich zum Start im November veröffentlichen würde. Keine Exklusivspiele, die den PS5-Basisbenutzern vorenthalten werden, sondern Spiele, die die superstarken Spezifikationen der Pro-Version nutzen. Spiele, die auf der PS5 spielbar sein werden, aber gemacht für die Pro. Die ‚Pro-Upgrades‘ tun es einfach nicht.

Die PS5 Pro hat keinen Launch-Titel. Verdammt, sie hat überhaupt keine Titel. Woran arbeitet PlayStation im Moment? Astro Bot ist auf jeden Fall fantastisch, aber es ist zu früh erschienen (oder die Pro zu spät), um als Anziehungspunkt für die Pro zu gelten. Die meisten Leute werden es schon gespielt haben, bevor die Konsole erscheint. Außerdem läuft es bereits und sieht unglaublich gut aus und fühlt sich auch so an. Es ist schwer vorstellbar, wie man etwas verbessern kann, das viele bereits als großartig ansehen.

Jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass Sony an einem Remastered von Horizon Zero Dawn arbeitet. Lassen Sie mich einen Moment innehalten, um mich nach dieser Bombe der Aufregung zu beruhigen. Das ist das Problem von Sony im Moment: Das Unternehmen kann sich nicht von der Vergangenheit lösen. Die aktuellen und kommenden First-Party-Spiele sind allesamt Fortsetzungen oder Remaster. Ich kann jetzt schon vorhersagen, dass wir ein weiteres God of War bekommen werden, denn Kratos verkauft sich gut. Wir sind wahrscheinlich dazu verdammt, ein weiteres The Last of Us zu bekommen, trotz der Tatsache, dass Ellies Geschichte einen befriedigenden Abschluss gefunden hat – obwohl wir angesichts der Zeit, die Naughty Dog damit verbracht hat, die beiden vorherigen The Last of Us-Spiele aufzupolieren, und angesichts der Tatsache, dass sie es nicht geschafft haben, einen Live-Service-Titel zu entwickeln, in dieser Generation wahrscheinlich überhaupt kein neues Spiel von dem Studio sehen werden.

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Sogar Astro Bot blickt in die Vergangenheit – es erinnert an die vergessenen PlayStation-Maskottchen, anstatt den nächsten Jak zu entwickeln & Daxter. Aber Horizon Zero Dawn Remastered ist ein Schritt zu weit.

Horizon Zero Dawn war gut. Viele Leute mochten es, viele Leute haben es gekauft. Für mich überwogen die coolen Designs bei weitem das mechanische Interesse. Die offene Welt fühlte sich auf Anhieb müde an, der Gameplay-Loop war auswendig gelernt. Es hat nichts besonders Innovatives gemacht, es sah einfach nur gut aus, auf diese fotorealistische Art von Sony.

Jetzt werden wir eine Version dieses durchschnittlichen, beliebten Spiels bekommen, die noch besser aussieht. Vermutlich wird es mechanisch dem Originalspiel ähneln (also mechanisch langweilig sein), mit einem neuen Anstrich. Wie schon bei The Last of Us Part 2 Remastered greift Sony auf ein Spiel zurück, das erst ein paar Jahre alt ist, um es erneut zu verkaufen. Das Ergebnis ist fade, aber profitabel. Und das wirkt sich auf die PS5 Pro aus.

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Stellen Sie sich eine Welt vor, in der die PS5 Pro mit einer Reihe von brandneuen Titeln auf den Markt kommt, die die überlegenen Spezifikationen der Konsole nutzen. So wie Astro’s Playroom dir beim Auspacken der Konsole eine Tour durch die PS5 gegeben hat und die Technologie und DualSense besser als jedes andere Spiel auf dem Markt genutzt hat, braucht die PS5 Pro einen Aufhänger. Vielleicht hätte Astro Bot dieses Spiel sein können, aber das Team Asobi wollte eindeutig über die Grenzen einer Konsole hinausgehen. Mit oder ohne Astro Bot, die PS5 Pro braucht etwas.

Eine Konsole allein ist nicht genug. Jede Konsole braucht Spiele. Und damit sich die PS5 Pro lohnt, braucht sie Spiele, die keine andere Konsole in der gleichen Qualität spielen kann. Keine Exklusivspiele, sondern Spiele, deren Spezifikationen so großartig sind, dass das Erlebnis ein wenig geschmälert wird, wenn man auf der Basishardware spielt. Wo ist sonst der Sinn eines Upgrades?

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