Die Drop-Raten von The First Descendant sind eigentlich in Ordnung, betont Nexon

Highlights

  • Spieler sind frustriert über vermeintlich unfaire Drop-Raten in The First Descendant, aber Nexon behauptet, dass sie wie angekündigt sind.
  • Nexon versichert den Spielern, dass die Drop-Raten behoben sind und richtig funktionieren, und verspricht, das Farming-Erlebnis zu verbessern.
  • Trotz anfänglicher Bedenken schätzen die Spieler die Transparenz und die Reaktion von Nexon auf das Feedback zu den Drop-Raten im Spiel.

Von den vielen Problemen, die nach dem Start von The First Descendant aufgetreten sind, ist dasjenige, das die Spieler am meisten gestört hat, das, was sie als „unfaire“ Drop-Raten ansehen.

Das Problem wurde von Dutzenden von The First Descendant-Spielern auf Websites wie Twitter . und Reddit Ein neues Posting des koreanischen Entwicklers Nexon hat diesen Mythos jedoch angeblich zerstreut und den Spielern mitgeteilt, dass die Drop-Raten tatsächlich in Ordnung sind.

What’s The Situation?

Seit dem Start des Spiels sind die Spieler von The First Descendant in Scharen in die sozialen Medien geströmt.

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Diese Spieler haben sich fast unisono darüber beschwert, dass die Abwurfraten verdächtig weit von den im Spiel angekündigten Werten entfernt zu sein scheinen. In Berichten aus der Community heißt es, dass einige Gegenstände mit einer Drop-Rate von 20 % über fünf Stunden zum Farmen brauchten und andere teilten mit, dass sie eine bestimmte Mission abschließen mussten mehr als 30 Mal um den besagten Gegenstand zu erhalten.

In Anbetracht der Geschichte von Nexon, die Drop-Raten zu fälschen, was dazu führte, dass das Unternehmen eine Strafe von 9 Millionen Dollar erhielt war ein gewisser Verdacht wahrscheinlich gerechtfertigt.

„Sie fallen nach den angezeigten Raten“

Am Donnerstag hat Nexon ein Statement veröffentlicht. vom Direktor des Spiels, in dem behauptet wird, dass es „kein variables Drop-Rate-System gibt“ und dass „sie entsprechend der angezeigten Rate fallen.“ Diese Aussage wird Musik in den Ohren der Spieler von The First Descendant sein.

Noch aufregender ist allerdings, dass Nexon abschließend erklärt, dass es „Wege zur Verbesserung des Farming-Erlebnisses“ vorbereitet, was von der Community mit offenen Armen empfangen werden wird.

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Mit diesem Update und trotz einiger anhaltender Frustrationen haben die Spieler von The First Descendant die Transparenz begrüßt. In Anbetracht der Tatsache, dass das Unternehmen nun das Fehlen des Hard-Mode-Matchmaking, einen der ersten Kritikpunkte der Spieler, angegangen ist, und die Tatsache, dass es sich über die Drop-Raten geäußert hat, ist die Community erleichtert.

Ein Spieler erklärte dass „sie mit dem anfänglichen Feedback zum Start so gut umgegangen sind, wie man es sich nur wünschen kann“, und ein anderer fügte hinzu„Ich habe Horrorgeschichten über Nexon gehört, aber ich habe nur Positives und Transparenz von ihnen gesehen“.

Das vollständige Statement von Nexon zu den Drop-Raten von The First Descendant könnt ihr unten lesen:

Wir sind uns dessen bewusst, dass, während viele Nachfahren ernsthaft mit dem Farmen beginnen, verschiedene Diskussionen über die Drop-Raten geführt werden.

Es gibt kein variables Drop-Rate-System in The First Descendant. Wir verwenden die festen Raten, die im Spiel angezeigt werden. Das Entwicklerteam hat die Erwerbsraten auf allen Servern überprüft und bestätigt, dass sie entsprechend der angezeigten Raten fallen.

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Wir arbeiten derzeit an verschiedenen Maßnahmen, um sicherzustellen, dass die Community dem Entwicklerteam vertrauen kann, wie z.B. die Offenlegung von Item-Drop-Raten für jeden Inhalt. Außerdem bereiten wir Wege vor, um das Farmerlebnis zu verbessern. The First Descendant wird weiterhin transparent und ehrlich kommunizieren.

Der erste Nachfahre

Siehe auf der offiziellen Website

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