Der Symbiontenanzug von Spider-Man 2 ist wieder einmal Puddlegate
Marvel’s Spider-Man 2 sieht ziemlich cool aus. Insomniac Games hat diese Woche während des PlayStation Showcase endlich den Mund aufgemacht und eine ausführliche Gameplay-Präsentation sowie eine bedrohliche Einführung von Kraven dem Jäger gezeigt. Was Fortsetzungen angeht, so scheint es, als ob alles, was wir am ersten Spiel und an Miles Morales geliebt haben, in ein ehrgeizigeres, großartiges Superhelden-Abenteuer voller Action, Dramatik und all unseren Lieblingscharakteren einfließen würde. Unser Held trägt jetzt auch den Venom-Symbionten-Anzug, was bedeutet, dass er super-duper hart und mürrisch ist.
Das sollte nicht überraschend sein. Alle Versionen des Anzugs, vom klassischen Zeichentrickfilm bis hin zu Sam Raimis unglücklicher Fortsetzung, haben sich daran orientiert, wie der außerirdische Schleim unseren freundlichen Webhead von nebenan in ein kantiges Arschloch verwandelt. Er macht ihn frech, egoistisch, wütend und anfällig für Fehler, die er sonst vermeiden würde. Yuri Lowenthals Darbietung hat Charme, und die Regie hat ihn offensichtlich gebeten, sich in die gotische Wut hineinzuversetzen, statt in etwas Bösartiges. Wir wissen, dass unser Held sich davon erholen wird, also ist es in Ordnung, sich auf Extreme zu verlassen, die letztendlich zur Vergebung führen.
Die Gespräche über den Symbiontenanzug konzentrierten sich aber nicht nur auf den Gesang, sondern die meisten von uns waren auch darüber verärgert, wie die klebrige Nummer an Peter Parker aussieht. Ich finde nicht, dass es unglaublich aussieht, aber es sind noch ein paar Monate bis zur Veröffentlichung, und die Ästhetik scheint an die Zeichentrickserie zu erinnern, während sie direkt auf dem Vanillekostüm des Originalspiels aufbaut, das ich nie besonders mochte. Es hat viel zu viele grelle weiße Akzente, die nicht mit dem Rot und Blau harmonieren, an das wir alle so gewöhnt sind.
Das war das Schöne daran, dass wir so viele verschiedene Kostüme zur Verfügung hatten, das gab uns endlose Möglichkeiten, diesen Charakter nach unserem Willen zu gestalten, selbst wenn sie in den Zwischensequenzen, wenn es ernst wurde, deplatziert aussahen. Das spielte keine Rolle, daher bin ich schockiert, dass die Fans so aggressiv auf einen schwarzen Anzug reagieren, der noch nicht einmal fertig ist. Außerdem sieht er ganz brauchbar aus und erfüllt alle notwendigen Kriterien. Er ist schwarz, trägt eine weiße Spinne und krabbelt über Spider-Mans Haut wie eine Art bösartiger Virus und nicht wie Stoff, denn er ist ein Lebewesen, das sein Verhalten beeinflusst. Die Nähte zu durchschauen, während sie sich über Peter ausbreitet, ist der ganze Sinn der Sache, was noch beunruhigender ist, weil Miles merkt, dass etwas nicht stimmt. Vielleicht ist es genau das, und was wir im Trailer gesehen haben, ist nur eine schwache Darstellung des Endprodukts, das im Laufe der Geschichte wachsen und mutieren wird.
Die voreiligen Schlüsse der Fans erinnern mich an die Zeit, als sie wegen inkonsistenter Pfützen-Texturen den Verstand verloren. Als Marvel’s Spider-Man auf der E3 2017 vorgestellt wurde, waren wir nicht von den actiongeladenen Kämpfen und der brillanten Charakterisierung beeindruckt, sondern von den stehenden Pfützen auf dem Boden, über die böse Schergen frei laufen konnten. Diese Pfützen verschwanden jedoch im fertigen Spiel, was zu einer beispiellosen Verschwörung führte, bei der die Verbraucher vor Wut über eine grafische Verschlechterung schrien. Und das, obwohl das Spiel immer noch fantastisch aussah, obwohl die PS4 bereits seit fünf Jahren auf dem Markt ist. Eine völlig normale Sache, über die man wütend sein kann.
Spieler lieben es, sich auf kleine Versäumnisse oder Unzulänglichkeiten zu konzentrieren, die sie durch den Dreck ziehen können, oft winzige Kritikpunkte, die man besser übersieht und sich nicht mit ihnen beschäftigt. Das passiert jetzt wieder mit dem schwarzen Anzug, da die Leute die Arme hochreißen und Änderungen vor der Veröffentlichung fordern, sonst ist die Hölle los. Bitte bedenken Sie das Gesamtbild, wie klein dieser Teil des Spiels sein wird und dass er wahrscheinlich ohnehin anpassbar sein wird. Der Showcase war voll von aufregenden Schaustücken und einer erweiterten offenen Welt, die wir frei erkunden können. Ihr könnt mir also nicht erzählen, dass ihr auf Peters Achseln starrt, während ihr durch New York saust.
Ich würde eher den On-Rail-Charakter des Gameplays kritisieren, der zu oft ins Vorhersehbare abdriftet und uns auffordert, Knöpfe zu drücken, während sich die Handlung entfaltet, anstatt einen wirklichen Einfluss auf die Dinge zu haben. Wenn wir diesen Moment für uns selbst spielen, wird er sich ähnlich abspielen, wenn auch mit anderen Kostümen, denn es geht ja darum, die zu tragen, die wir mögen. Wenn sich der schwarze Anzug nicht ändert und sich immer noch eklig anfühlt, ziehen Sie ihn einfach nicht an.