Der Leiter der Street Fighter 6-Lokalisierung war gegen Echtzeit-Kommentare

Street Fighter 6 war in vielerlei Hinsicht bahnbrechend für die Serie und das gesamte Kampfgenre. Eine der größten Herausforderungen für das Street Fighter-Team war die Einbindung von Echtzeit-Kommentaren, ein Feature, von dem der Leiter der Lokalisierung anfangs dachte, es sei fast unmöglich, es zu implementieren.

Andrew Alfonso schildert, wie er zum ersten Mal von der Live-Kommentar-Funktion erfuhr und wie viel Arbeit es war, sie zu verwirklichen, während der Pre-Show des Capcom Showcase in dieser Woche. „Sie haben mich gebeten, früher zu kommen, um das zu regeln, damit wir etwas ganz Natürliches für das englischsprachige Publikum haben“, erklärte Alfonso.

Obwohl der Regisseur aufgrund seines Fachwissens in diesem Bereich ausgewählt wurde, war die Idee, einen Echtzeit-Kommentar in ein Street Fighter-Spiel zu implementieren, entmutigend. „Um ehrlich zu sein, war ich sehr gegen die Idee, weil ich dachte: ‚Nein, nein, das können wir nicht machen‘. Nicht, weil ich die Idee für schlecht hielt, sondern weil ich über den Umfang nachdachte.“

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„Ich spiele viele Sportspiele, also weiß ich, wie sie den Kommentar in diesen Spielen machen. Und sie sagen immer: ‚Oh, wir haben etwa 50.000 Zeilen aufgenommen‘. Für Monster Hunter haben wir nur 5.000 Zeilen aufgenommen.“ Alfonso gab zu, dass die Arbeit an zehnmal so vielen Zeilen, wie sie es gewohnt waren, ein erheblicher Berg war, den es zu erklimmen galt, aber sie beruhigten sich schließlich, nachdem ihnen das Unmögliche abverlangt worden war, und erledigten den Job.

Der Echtzeit-Kommentar ist eines der vielen Features von Street Fighter 6, die es zu einem der besten Spiele der Serie gemacht haben. Alfonso erklärte, dass die beiden Kommentatoren Jeremy „Vicious“ Lopez und TastySteve ausgewählt wurden, weil sie gut zusammenarbeiten. Thea Trinidad, den WWE-Fans besser bekannt als Zelina Vega, ist auch einer der Echtzeit-Kommentatoren, die ihr in Street Fighter 6 hören könnt.

In einem Sommer, der mit mehr Spielen vollgepackt ist, als man Hadouken kann, musste Street Fighter 6 eine große Sache sein, und Capcom hat das erreicht. Es kam auch genau zur richtigen Zeit, da Mortal Kombat 1 schon bald auf den Markt kommen wird, bevor man sich versieht. Capcom scheint auch zu wissen, was Street Fighter-Fans mehr als je zuvor wollen, und hat sich auf die Wertschätzung eingestellt, die ihr alle für Chun-Lis Oberschenkel habt. Wenn Oberschenkel nicht so euer Ding sind, dann ist es vielleicht Ryu, der wie ein Bumerang SMS schreibt, der euch in Street Fighter 6 anzieht. Er muss inzwischen ziemlich alt sein, ich glaube, das steht ihm.

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