Der kreative Leiter von Insomniac's Wolverine hat das Studio verlassen, um an Perfect Dark zu arbeiten

Wichtige Erkenntnisse

  • Wolverines Creative Director Brian Horton hat das Projekt im Sommer verlassen und arbeitet nun mit Xbox an Perfect Dark.
  • Insomniac hat Horton durch den Creative Director ersetzt, der 2021 für Ratchet verantwortlich war. & Clank: Rift Apart.
  • Game Director Cameron Christian wurde ebenfalls durch sein Rift Apart-Pendant ersetzt, ist aber immer noch bei Insomniac.

Obwohl das Spiel vor mehr als drei Jahren enthüllt wurde, gab es bisher nur wenige offizielle Updates zu Insomniacs Wolverine. Während das immer noch der Fall ist, wenn es darum geht, wie das Spiel aussehen wird und wann es erscheinen könnte, gab es ein Update darüber, wer genau an Insomniacs nächstem großen Marvel-Spiel arbeitet, das enthüllt, dass der Creative Director das Projekt vor Monaten verlassen hat und seitdem mit Xbox arbeitet.

Die Updates zu den Veränderungen an der Spitze des Wolverine-Teams kommen mit freundlicher Genehmigung von Stephen Totilo von Game File. Laut Totilo haben ihm zwei Quellen bestätigt, dass Brian Horton, der Creative Director von Wolverine, das Studio nicht nur verlassen hat, sondern dass sein Weggang über den Sommer erfolgte. Obwohl Horton nicht an einem von Insomniacs Spider-Man-Spielen gearbeitet hat, war er der Creative Director von Miles Morales.

Siehe auch :  Kingdom Hearts Account verrät endlich Missing Link

Nicht nur Horton arbeitet nicht mehr an dem Projekt, sondern auch sein Game Director Cameron Christian hat keine Verbindung mehr zu Wolverine. Im Gegensatz zu Horton arbeitet Christian jedoch immer noch bei Insomniac in einer unbekannten Rolle. Horton und Christian wurden durch Marcus Smith und Mike Daly ersetzt, die zuvor gemeinsam an Ratchet gearbeitet haben. & Clank: Rift Apart. Offensichtlich ein Paar, in das Insomniac nach dem Erfolg des ersten PS5-Exklusivtitels viel Vertrauen hat.

Der Creative Director von Wolverine ist jetzt der Creative Director von Perfect Dark

Große Veränderungen an der Spitze von riesigen PlayStation- und Xbox-Projekten

Während Christian in einer anderen Rolle beim Studio bleibt, verließ Horton das Studio, als er als Creative Director von Wolverine abgesetzt wurde, und arbeitet nun in der gleichen Rolle bei Xbox am Reboot von Perfect Dark. Das neue Perfect Dark wurde schon vor längerer Zeit als Wolverine angekündigt und von Xbox erstmals während der Game Awards 2020 als in Arbeit befindlich bestätigt. Bis das Reboot auf der Xbox Showcase in diesem Sommer einen neuen Trailer erhielt, gab es fast vier Jahre lang kein offizielles Update zu dem Projekt.

Siehe auch :  The Last of Us und die Gefahr der Liebe

Inoffizielle Updates deuteten auf Probleme hinter den Kulissen von Perfect Dark hin, und die Tatsache, dass es anscheinend eine Umbildung an der Spitze gegeben hat, bei der Horton die Führung übernommen hat, verleiht diesen Gerüchten zusätzliche Glaubwürdigkeit. Was Wolverine angeht, so wurde Totilo gesagt, dass der Grund für die Änderungen im Sommer kreative Entscheidungen im Zusammenhang mit dem Spiel waren. Niemand von Sony war bereit, dies zu bestätigen oder näher darauf einzugehen.

Es ist unklar, was wir als Nächstes von Insomniac zu sehen bekommen werden und wann genau. Das Studio hat vor kurzem bestätigt, dass Spider-Man 2 keine zusätzlichen Inhalte erhalten wird, obwohl es Andeutungen für [spoilers alert] Schurken wie Carnage, die in der Fortsetzung auftauchen. Ein Insomniac-Leak enthüllte, dass irgendwann ein Venom-Spinoff in Arbeit war, wahrscheinlich ähnlich groß wie das Miles Morales-Spiel zwischen Spider-Man und Spider-Man 2, aber Insomniac hat das nie offiziell bestätigt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert