Dass Wylls Bogen in Baldur’s Gate 3 so belassen wird, wie er ist, ist eine riesige Ungerechtigkeit

Es ist wirklich schwer, sich für Wyll als Charakter in Baldur’s Gate 3 zu interessieren. Er wird weithin als einer der unterentwickeltsten Origin-Charaktere im Spiel angesehen, seine Persönlichkeit ist im Vergleich zu vielen anderen außerordentlich fade, und sein spielweiter Handlungsbogen ist unbefriedigend und fühlt sich am wenigsten wichtig an.

Ich bin nicht der Einzige, der so denkt – mein Kollege Vaspaan Dastoor ließ ihn von Mizora zur Hölle fahren und empfand nichts als Belustigung, während Chefredakteurin Stacey Henley ihn ebenfalls für schmerzhaft langweilig, aber im großen Ganzen notwendig hält.

Wenn man herausfindet, dass Baldur’s Gate 3 tatsächlich eine Menge Inhalte für Wyll hatte, die letztendlich gestrichen wurden, ergibt vieles davon einen Sinn. Auf der GDC 2024 verriet Swen Vincke, CEO der Larian Studios, dass das Spiel Wyll seinen eigenen „großen Moment“ an einer Kriegsschule gegeben hätte, um seinem Handlungsbogen den befriedigenden Abschluss zu geben, den die meisten anderen Charaktere bekommen, und um ihm das gleiche emotionale Gewicht zu verleihen wie Fan-Lieblingen wie Shadowheart und Astarion.

Spoiler für den letzten Akt von Baldur’s Gate 3

Es gibt eine Menge Wyll-Liebhaber, trotz seiner mangelnden Charakterentwicklung, und ich kann verstehen, warum. In Wylls Charakter steckte eine ganze Menge Potenzial, das nie ganz ausgeschöpft wurde, und andere sehen das. Viele dieser Fans kamen auch aus der Early-Access-Version und waren enttäuscht darüber, wie sich der Charakter in der Vollversion verändert hatte. Ich denke, die letzten Schwächen des Charakters sind möglicherweise darauf zurückzuführen, dass seine Zeit im Rampenlicht gekürzt wurde, aber es liegt auch größtenteils an seiner Charakterisierung – oder deren Fehlen – während des Spiels.

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Wyll hat in Baldur’s Gate 3 nicht viel zu tun, und die meisten seiner Quests drehen sich um das Verschwinden seines Vaters. Man kann ihn dabei haben, wenn man herausfindet, dass sein Vater der Großherzog Ulder Ravengard ist, und ihn später im zweiten Akt mitnehmen, um Mizora zu befreien, aber ansonsten fühlt er sich im großen Schema der Geschichte ziemlich belanglos an. Sicher, er hat einen coolen Hintergrund, aber in der Praxis ist er einfach ein netter Kerl, der Gutes tun will. Er wäre wahrscheinlich ein guter Freund, aber er ist nicht sehr interessant.

Ich dachte mir, da er aus Baldur’s Gate stammt und im dritten Akt die Geschichten aller Beteiligten enden, würde mich seine Geschichte vielleicht endlich interessieren, wenn ich mich der Ziellinie nähere. Eine raffinierte Wendung der Handlung könnte mich schließlich umstimmen. Aber es gab keine. Ich brachte ihn dazu, Mizoras Angebot abzulehnen. Wir retteten seinen Vater ohne ihre Hilfe, und er schickte ihn sofort los, um einen Drachen zu befreien, der sich als tot und damit nutzlos erwies.

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Anmerkung: Die Tatsache, dass du seine Entscheidung bezüglich Mizoras Handel bestimmen kannst, ist an sich schon ein großer Makel. Man kann andere Charaktere selbst über ihr Schicksal entscheiden lassen, aber Wyll hat diese Möglichkeit nicht.

Unmittelbar danach hatte ich ein paar Gespräche mit ihm, in denen er andeutete, dass er vielleicht der nächste Großherzog werden wollte, aber er änderte sofort seine Meinung, als ich ihn fragend ansah und sagte: „Mm, vielleicht nicht, Babe.“ Und das war’s. Wylls persönliche Reise war zu Ende. Kein Wachstum, keine Veränderung, nichts. Er hat immer noch einen Märtyrerkomplex, und so wird es auch immer bleiben.

Dass er Großherzog werden wollte, war auch sehr untypisch, denn im Gegensatz zu Astarion und Gale hat er nie angedeutet, dass er machthungrig ist oder diese Art von politischer Verantwortung anstrebt.

Wir wissen jetzt, dass Baldur’s Gate 3 keine Erweiterung oder ein von Larian entwickeltes Sequel erhalten wird, was ich in beiden Fällen für die richtige Entscheidung halte. Wir wissen auch, dass dies nicht bedeutet, dass Larian den Support für das Spiel einstellen wird, und wir werden in einem zukünftigen Patch immer noch weitere End-Cinematics sehen. Viele Leute haben auf einen DLC gehofft, der sich um Avernus dreht, der die Geschehnisse mit Wyll und Karlach nach dem Ende des Spiels erweitert und Wyll einen dringend benötigten Abschluss gibt, aber das steht jetzt nicht mehr zur Debatte.

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Es ist möglich, dass wir in diesen erweiterten End-Cinematics mehr Wyll-Inhalte bekommen werden, aber Vincke war sich sicher, dass wir keine „neuen Inhalte“ bekommen werden. Vielleicht wird Wyll bis zum Ende des Spiels noch ein wenig weiterentwickelt, aber es scheint sehr unwahrscheinlich, dass wir im Laufe des Spiels wesentliche Verbesserungen von Wylls Charakterisierung bekommen werden, und das ist schade. Ich liebe Baldur’s Gate 3, aber es tut einigen seiner Charaktere Unrecht, indem es sie stark unterbewertet lässt – Minthara, irgendjemand? – und es hinterlässt einen bitteren Beigeschmack in meinem Mund, wenn ich weiß, dass der am meisten ins Abseits gestellte Charakter des Spiels wahrscheinlich so bleiben wird.

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel in der Dungeons & Drachen-basierte RPG-Reihe. Das vom Divinity-Schöpfer Larian Studios entwickelte Spiel versetzt Sie mitten in eine Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.

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