Das Töten von Chronos in Hades 2 ist nur der Anfang
Ich habe Chronos in Hades 2 zweimal besiegt, aber er kommt immer wieder zurück. Der Titan der Zeit ist nicht durch die Ketten der Unsterblichkeit gefesselt und kann nach seiner Niederlage einfach die Zeit manipulieren, um seinen Tod rückgängig zu machen und an einem anderen Tag zu kämpfen. Um ihn wirklich endgültig zu besiegen, muss ich eine Beschwörung durchführen, die ihm die Kraft der Wiederauferstehung nimmt.
Wer weiß, wann ich das tun werde, oder ob ich es überhaupt will, denn es würde einem Spiel, das ich gerne monatelang wieder und wieder durchspielen würde, ein Endspiel hinzufügen. Die Fortsetzung von Supergiant wird bis Ende des Jahres im Early Access sein. mindestens mit großen Updates, die neue Reiche, eine neue Geschichte, neue Charaktere, neue Waffen und hoffentlich noch mehr Flirts hinzufügen. Gebt einfach jedem einen Knutscher.
In Hades 2 geht es nicht nur darum, die Zeit zu töten, sondern sie wieder zum Leben zu erwecken
Aber obwohl Chronos als „Endboss“ von Hades 2 bezeichnet wird, endet das Spiel nicht, sobald sein Lebenspunktebalken Null erreicht. Es fühlt sich an wie das Ende eines Aktes und der Beginn eines anderen, und im Moment gibt es keine Möglichkeit, genau zu wissen, wie es enden wird, oder ob am Ende des Tunnels eine letzte Wendung wartet, die alles, was wir kennengelernt haben, völlig umstürzen wird. Was ich an Hades 2 am meisten liebe, ist die Art und Weise, wie es geschrieben wurde und wie es aktiv seine Existenz als unfertiges Spiel anerkennt.
Als Melinoe nach ihrem Sieg über Chronos zum ersten Mal zum Kreuzweg zurückgebracht wird, kann sie die Neuigkeiten mit Hecate, Nemesis, Odysseus und sogar Eris teilen. Aber jeder Austausch hat den Vorbehalt, dass das Erreichen ihres Ziels und der Sieg über den Titanen erst der Anfang sind.
Jetzt geht es darum, seine Schwächen auszunutzen, ihn zu zermürben und herauszufinden, wie man einen Lauf perfektionieren kann, damit Chronos, wenn man ihn erreicht und besiegt hat, für immer verschwunden ist. Besonders gut gefällt mir, dass zumindest ein Teil dieses Dialogs nur in der Early-Access-Version vorhanden sein wird oder zumindest darauf reagiert, dass noch nicht alle Welten im Spiel vorhanden sind oder die Charaktere bestimmte Meilensteine in ihrem jeweiligen Handlungsbogen noch nicht erreicht haben.
Das gilt vor allem für die Oberfläche, die in einem späteren Update nach dem Bosskampf mit Eris um Olympus erweitert wird. Aber wenn man sich jetzt darüber hinaus wagt, kommt eine einzigartige Erzählung heraus, die sozusagen eine spielinterne Entschuldigung dafür ist, dass Hades 2 noch nicht fertig ist. Melinoe wird aus einem unbekannten Grund getötet werden und dann mit ihren Verbündeten über ihr Ableben nachdenken, wenn sie nach Hause zurückkehrt, was auf eine unbekannte Stimme und Kraft hindeutet, die sie am Weiterkommen hindert. Der Spieler kennt die Gründe dafür, aber die Charaktere nicht, also hat sich Supergiant die Mühe gemacht, dies in den Rahmen der sich entwickelnden Geschichte zu integrieren.
Das ist eine Theorie für einen anderen Artikel, aber ich bin definitiv über zwei Gespräche über Nemesis und Artemis gestolpert, die andeuten, dass sie
vielleicht
etwas mehr als nur Freunde sind. Entweder das, oder sie albern zum Spaß herum, wenn sie eigentlich das Pantheon verteidigen sollten.
Ich gebe zu, dass ich einen Punkt erreicht habe, an dem die Dialoge für bestimmte Charaktere wie Dusa oder Nemesis nicht mehr funktionieren, es sei denn, ich erfülle bestimmte Bedingungen, wie z. B. bestimmte Waffen zu benutzen oder auf eine bestimmte Art und Weise zu laufen. Ich habe ihnen zu viele Geschenke gemacht und so viele Gespräche geführt, dass ich jetzt auf das nächste Update warten muss, aber das hat mich nicht davon abgehalten, weiterzumachen.
Hades 2 steckt voller wunderbarer Überraschungen, zum Beispiel als ich auf einem Run zufällig mit Aphrodite sprach und sie mir das Rezept gab, um selbst Nektar herzustellen. Jetzt musste ich ihn nicht mehr bei einem Schattenhändler kaufen oder ihn auf meinen Runs finden, sondern hatte plötzlich diese Macht. Die Begegnungen mit Nemesis, Artemis und Ikarus auf den Runs eröffnen auch neue Dialoge und Erzählstränge, von denen ich unbedingt mehr sehen will, auch wenn ich im Moment nur Kopfkanonen beschwören kann.
Irgendwann in Hades 2 werde ich auf den Abspann drücken, aber ich bin mir jetzt schon sicher, dass das nicht das Ende sein wird. Supergiant denkt über jede einzelne Permutation so gründlich nach, dass dieses Roguelite-Actionspiel manchmal eher an ein RPG erinnert, in dem jede Entscheidung und Interaktion berücksichtigt werden kann und dazu beiträgt, die Geschichte voranzutreiben, auch wenn die meisten Spieler am Ende immer noch das gleiche Ziel haben. Mit 30 Stunden Spielzeit und wer weiß, wie vielen noch folgen werden, kann ich mit gutem Gewissen sagen, dass Hades 2 noch lange Zeit zu meinem Spielrepertoire gehören wird. Genau wie Melinoe hat meine Reise gerade erst begonnen.
Hades 2
Hades 2 ist die Fortsetzung von Supergiant Games‘ erfolgreichem Roguelike-Dungeon-Crawler. Diesmal spielst du als Melinoë, Prinzessin der Unterwelt und Zagreus‘ Schwester, die es mit den Kräften des Titanen der Zeit aufnimmt.