Das neue „Tomb Raider“-Spiel braucht den „Angel of Darkness“-Tropf

Tomb Raider: The Angel of Darkness gilt allgemein als das schlechteste Tomb Raider-Spiel aller Zeiten, zumindest in der Hauptserie. Es ist so schlecht, dass keine Ära es für sich beanspruchen will, wobei die Original-Ära mit Chronicles endet und die Legend-Ära mit Legend beginnt, so dass Angel of Darkness in der Mitte dümpelt. Der Versuch, Lara als gotische, urbane Heldin neu zu erfinden, war ein kolossaler Fehlschlag, und auch wenn manche das Spiel heute mit einer gewissen Vorliebe für Campy betrachten, so liegt das nur daran, dass sein Ruf so schlecht ist, dass manche es besser finden, als sie befürchtet haben, als sie sich zum ersten Mal hineinwagten.

Als Kind, das bis dahin jedes Tomb Raider gespielt hatte, indem es sich gebrauchte Exemplare besorgte und Angel of Darkness am Erscheinungstag wie ein Trottel kaufte, möchte ich betonen, dass das Spiel damals furchtbar war und es auch heute noch scheiße ist. Aber der Aufschlag ist tadellos. Wir brauchen das zurück.

Lara hat in letzter Zeit ihren Tropf verloren. Das ursprüngliche Design mit der roten Brille und dem türkisfarbenen Tank-Top ist kultig, obwohl ich persönlich das braune T-Shirt und die Cargo-Shorts aus der Legend-Ära bevorzuge. Vor allem in Legend gab es eine Reihe von missionsspezifischen Outfits (wie die Bomberjacke, das Cocktailkleid und die Rückkehr zu Türkis) sowie freischaltbare Extras, mit denen man Lara auf unterschiedlichste Weise einkleiden konnte. Was ich an diesen Outfits immer geliebt habe, war der Respekt, den sie für Lara hatten.

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Okay, sicher, es war vielleicht nicht so realistisch, dass sie in Shorts und T-Shirt durch den Dschungel rennt, aber sie haben sie nie unnötig objektiviert oder sich über sie lustig gemacht. Sie waren eine Hommage an sie, besonders das Spice Girls Brit Power Union Jack Top.

Seitdem ist Laras Sinn für Stil jedoch verschwunden. Die Survivor-Trilogie führte eine bodenständigere Version ihres Charakters ein, als sie auf einer Insel in einer blutverschmierten Weste und einer Cargohose gefangen war. Im Laufe der Trilogie wurden weitere Outfits eingeführt, aber sie schienen Realismus mit Langweiligkeit zu verwechseln. Wenn Lara in Rise of the Tomb Raider ihre Bikerjacke oder ihren Bergmantel trägt, ist sie ohne Flair in der tristesten Interpretation des jeweiligen Outfits gestylt.

Wenn wir das langärmelige T-Shirt für sie freischalten, kommt es passenderweise in einem verwaschenen Grauton daher. In Shadow konnte man passend zum Setting phantastischere Outfits freischalten, aber diese gingen zu weit in die andere Richtung und statteten Lara mit gefiederten Stammesklamotten aus, die eindeutig nur für ganz bestimmte Situationen geeignet waren. Das nächste Spiel wird jedoch versuchen, die bisher nicht miteinander verbundenen Epochen Survivor und Legend miteinander zu verbinden, was die Dinge ändern könnte.

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Während die Lara aus Survivor praktisch und langweilig ist, ist die Lara aus Legend eine aufregende Action-Heldin und hat für jede Gelegenheit einen Spruch parat. Ich habe meine Zweifel, wie gut diese Vermählung der Epochen funktionieren wird, aber wenn es den Stil zurückbringt, ist es das vielleicht wert. An dieser Stelle kommt Angel of Darkness ins Spiel. Auch wenn ich den Verfechtern des Spiels nicht zustimmen werde, hat Angel of Darkness zwei Dinge richtig gemacht. Erstens hat es verstanden, dass sich Lara nach fünf Spielen, in denen sie so ziemlich dasselbe gemacht hat, verändern musste, und zweitens hat es versucht, Lara cool zu machen. Obwohl es ein wenig zu weit ging und ins Überdrehte abdriftete, wusste es, dass Lara eine Action-Heldin mit Biss war – die Survivor-Trilogie lässt sie wie deine große Schwester auf ihrem Zwischenjahr erscheinen.

Wenn die Survivor-Trilogie mit dem Geist von Laras Vergangenheit verschmilzt, kann sie hoffentlich ihre Besessenheit von Realismus aufgeben. Lara war nie eine „Dead or Alive“-Wackelphysik-Figur, und es gibt einen riesigen Unterschied zwischen generisch aussehen und objektiviert sein, aber die Survivor-Spiele haben sich geweigert, auch nur ihre Zehen in dieses Wasser zu tauchen. Ich will Angel of Darkness nicht zurück, aber wenn das nächste Spiel Lara in Doppel-Jeans, mit dicken Sonnenbrillen und schwarzem Lippenstift wäre, wäre ich voll dabei.

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Die Survivor-Trilogie hat bewiesen, dass es nicht so einfach ist, Lara Croft zu stylen, wie man es vielleicht erwarten würde, also verdient Angel of Darkness ein wenig Anerkennung. Es ist auch in der Fangemeinde immer noch beliebt (als Meme, wenn auch nicht als vollwertiges Spielerlebnis), und das AoD-Outfit ist ein beliebter Mod für alle Tomb Raiders auf dem PC. Es gibt viel, worüber man sich bei dem nächsten Tomb Raider-Spiel Sorgen machen kann, aber auch viel, worauf man sich freuen kann. Was auch immer Lara als nächstes tut, ich hoffe nur, dass sie dabei gut aussieht.

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