Mortal Kombat 1 Leak enthüllt endlich Ausrüstung und Individualisierung

Die mysteriösen Ausrüstungs- und Anpassungssysteme von Mortal Kombat 1 wurden dank durchgesickertem Bildmaterial aus einer frühen Kopie des Spiels, die auf der Nintendo Switch läuft, endlich detailliert beschrieben.

Seit der ersten Enthüllung von Mortal Kombat 1 war eine der größten Fragen der Fans, ob das Ausrüstungssystem aus Mortal Kombat 1 zurückkehren würde. NetherRealm hielt sich erstaunlich bedeckt und bestätigte erst letzte Woche, als der neue Invasions-Modus enthüllt wurde, dass es eine Sache ist. Selbst nachdem man den Spielern gesagt hatte, dass es freischaltbare Ausrüstungsgegenstände und Skins geben würde, war immer noch nicht klar, wie tief das System war und was tatsächlich für jeden Kämpfer verändert werden konnte.

In den letzten Tagen wurde Material von einer frühen Kopie der Nintendo Switch-Version des Spiels online geteilt, das einige wichtige Details über Mortal Kombat 1 enthüllte, einschließlich der fast endgültigen Startaufstellung. Wir warten vielleicht immer noch darauf, etwas über den ausgegrauten 24. Charakter herauszufinden, aber das neueste Filmmaterial aus dem Spiel, das die Runde macht, gibt uns endlich einen besseren Blick auf die Ausrüstung und das Anpassungssystem.

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Drüben auf dem Mortal Kombat Leaks Subreddit, Redditor Disastrous-Form-6348 einige Screenshots aus der Nintendo Switch-Version des Spiels geteilt, die das Ausrüstungsmenü in Aktion zeigen. Aus den Screenshots geht hervor, dass es vier verschiedene Dinge gibt, die bei jedem Charakter geändert werden können – Spott, Finisher (einschließlich Fatalities und Brutalities), Farbpaletten und ein einzelnes Ausrüstungsteil für jeden Charakter, wie z. B. Skorpions Maske und Geras‘ Bruststück. Ein weiteres Video wurde von Redditor Crazy-Level-8809 gepostet. bestätigte ebenfalls, welche Ausrüstungsteile für jeden der Charaktere ausgetauscht werden können.

Wenig überraschend bedeutet das, dass das Ausrüstungssystem in Mortal Kombat 1 ein viel weniger kompliziert ist als in Mortal Kombat 11. Wir haben nicht nur die Möglichkeit verloren, die Intros und Outros der Charaktere anzupassen, sondern es sieht auch so aus, als ob wir dieses Mal nur einen Teil des Outfits jedes Charakters austauschen können, im Gegensatz zu der Möglichkeit, fast alles am Outfit eines Charakters zu ändern. Neu in diesem Spiel ist allerdings die Möglichkeit, für jeden Charakter einen Spott zu wählen, was auch Sinn macht, da es das erste Mortal Kombat-Spiel ist, das überhaupt Spott hat.

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Es ist erwähnenswert, dass derjenige, der das Filmmaterial aufnimmt, anscheinend noch nichts im Spiel freigeschaltet hat. Es ist also möglich, dass die Charaktere mehr als ein Ausrüstungsteil haben, das angepasst werden kann. Die gezeigte Version des Spiels ist außerdem eindeutig unfertig, denn bei den meisten freischaltbaren Gegenständen fehlen Beschreibungen, und stattdessen gibt es Platzhalter für Dateinamen. Nach dem, was wir bisher gesehen haben, sieht es jedoch so aus, als ob die Anpassungsmöglichkeiten von Mortal Kombat 1 dieses Mal weniger im Mittelpunkt stehen werden.

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