Das Eragon-Videospiel hat mich gelehrt, im einfachen Modus zu spielen

Ich habe hier auf gamebizz.de viel über meine Kindheitserinnerungen an Videospiele geschrieben. Das macht auch Sinn, denn diese prägenden Jahre, in denen ich die Zeit mit Pokemon Silber ausreizte und kaum etwas anderes tat, haben mich zu dem gemacht, was ich heute bin. Wenn du ein eifriger Leser von Ben Sledge bist, wirst du wissen, dass ich jahrelang nur auf meinem Game Boy Advance gespielt habe, bis ich mir schließlich als Teenager eine Wii und ein paar Jahre später eine Xbox 360 zulegte.

Du denkst vielleicht, dass ich deshalb viele Spiele aus den 00er Jahren verpasst habe. Und das wäre auch richtig so. Ich habe die letzten Jahre damit verbracht, Neuerscheinungen mit Klassikern aus meinem Fundus zu unterbrechen, mit Spielen, die die meisten meiner Kollegen gespielt haben, als ich zum hundertsten Mal die Johtonian Elite Four durchgespielt habe. Aber auch wenn ich genreprägende Titel wie Resident Evil 4, Shadow of the Colossus und Metal Gear Solid 3: Snake Eater verpasst habe, habe ich Eragon gespielt.

Eragon war eine sehr mittelmäßige Verfilmung eines sehr mittelmäßigen Films, der auf einem ziemlich guten Kinderroman basierte. Ich gebe zu, ich erinnere mich an diese Seiten durch einen schweren Nebel der Nostalgie, aber ich liebte Christopher Paolinis Debütroman, und mein bester Freund auch. Wir waren große Fantasy-Nerds und verschlangen Bücher, aber es gab einen entscheidenden Unterschied zwischen uns: Er hatte eine PlayStation 2.

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Unsere Lieblingsspiele auf der PS2 waren Godzilla: Rettet die Erde und Spider-Man 2, aber bei einer bestimmten Übernachtung stellte er mir ein Spiel vor, von dem ich nicht wusste, dass es existierte, ein Spiel, von dem ich bis zu diesem Moment nicht einmal wusste, dass ich es wollte. Wir würden Eragon im Koop-Modus spielen und gemeinsam diese Fantasiewelt durchqueren, die wir uns jahrelang in unseren Köpfen ausgemalt und kürzlich auf der Leinwand gesehen hatten. Worauf ich allerdings nicht vorbereitet war, war, wie videospielartig dieses Videospiel wirklich war.

Eragon war ausgesprochen durchschnittlich. Die PS2-Version hat eine 51 auf Metacritic. Es war unoriginell und langweilig. PC Gamer nannte es „zutiefst uninspirierend“ und sagte, die Handlung sei „dünner als Krankenhausunterwäsche“. Aber wir haben es geliebt.

Man muss sich vor Augen halten, wie wenige Spiele ich in diesem Alter gespielt hatte. Ich hatte Super Mario Advance 2 durchgespült, aber ich hatte noch nie einen 3D-Platformer gespielt. In Eragon gab es nur sehr wenige Plattformen, aber ich habe mich damit schwer getan. Ich erinnere mich, dass ich immer wieder versucht habe, eine große Treppe an einem Hang hinaufzuspringen, aber ich habe es einfach nicht geschafft. Ich weiß nicht, woran es lag, aber diese Treppe war eine weitaus größere Herausforderung als jeder der Endgegner im Spiel. Nachdem mein Freund 15 Minuten lang versucht hatte, mir beizubringen, wie man richtig springt, um nach oben zu kommen, und mich sanft auf den offensichtlich einfachen Hügel hinaufzog, gab er auf. Aber nicht bevor er mir einen letzten Trick gezeigt hatte.

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Wenn bei Eragon im Koop-Modus ein Spieler die Verbindung zu seinem Controller unterbricht, übernimmt die KI des Spiels einfach und setzt fort, was Sie gerade getan haben. Bosskampf? Lassen Sie die KI für eine Sekunde die Führung übernehmen. Du musst mal kurz pinkeln gehen? KI. Du kannst die Treppe nicht hochgehen? Sie wissen, wie es geht. Wenn du das Gefühl hast, dass das hier geschummelt ist oder dass ich das bahnbrechende Fantasy-Videospiel Eragon nicht richtig erlebt habe, habe ich eine gute Nachricht: Ich habe nicht nach deiner Meinung gefragt.

Dieser winzige Zusatz zum Koop-Modus von Eragon hat das Spiel für Kinder wie mich so viel besser gemacht. Sie hat mich und meinen besten Freund am Spiel gehalten, als wir sonst aufgehört hätten, um gegen Mecha-Godzilla oder so zu kämpfen, und das ist mir bei keinem anderen Spiel aufgefallen. Die Dinge einfacher zu machen, ist keine schlechte Sache, und die Spieler durch die Einbindung der KI – die zwar in der Lage war, Treppen zu steigen, aber in einem Kampf nicht besonders hilfreich war – bei der Stange zu halten, wäre eine großartige Ergänzung für die meisten Koop-Spiele.

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Als ich älter geworden bin, habe ich viel mehr Spaß an niedrigeren Schwierigkeitsgraden gefunden. Ich bereue nicht, dass ich Halo 3 und Modern Warfare 2 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt habe, als ich ein Teenager war und viel mehr Zeit zur Verfügung hatte, aber ich glaube, der Grund, warum ich dieses Jahr bei The Witcher 3 geblieben bin, nachdem ich vorher unzählige Male abgehauen bin, ist, dass ich den Schwierigkeitsgrad auf normal heruntergesetzt habe. Dadurch habe ich die wunderbaren Geschichten des Kontinents auf eine Weise genossen, die ich sonst verpasst hätte. Und, ohne es zu wissen, hat Eragon den Weg dafür geebnet. Der Kreis hat sich geschlossen, und ich fühle mich wieder wohl dabei, mein Leben einfacher zu gestalten, damit ich Spiele mehr genießen kann. Eragon mag ein mittelmäßiges Spiel gewesen sein, aber es war entscheidend für meine persönliche Videospielreise und hat den Gamer geschaffen, der ich heute bin.

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