Das Entfernen von Caps ist eine willkommene, aber unvollkommene Lösung für WoWs Valor-Problem

Blizzard entfernt die Caps von Conquest und Valor mit dem wöchentlichen Reset am Dienstag. Dadurch könnt ihr nach Herzenslust Schlachtfelder und Mythic+-Dungeons farmen und eure Ausrüstung vor dem Ende der Saison so weit aufwerten, wie ihr wollt. Es wird euch auch die Möglichkeit geben, eure Gegenstandsstufe sehr schnell zu erhöhen und Zugang zu herausfordernden Inhalten zu bekommen, die euch vorher verwehrt geblieben wären. Es ist eine großartige Entscheidung von Blizzard, die durchweg positiv aufgenommen wird, aber die Aufhebung der Obergrenze – besonders so spät in der Saison – ist keine perfekte Lösung für das Valor-Punkte-Problem.

Die Community hat die meiste Zeit der Saison über eine Debatte über die Obergrenze für Valor- und Eroberungspunkte geführt, aber wie ich schon früher argumentiert habe, ist die Obergrenze weder die Ursache noch die Lösung für das eigentliche Problem. Die Aufhebung der Obergrenze für Valor wird den Spielern die Möglichkeit geben, so viel zu farmen, wie sie möchten – was vielen Leuten wichtig war – aber wenn dies der neue saisonale Zyklus sein soll, werden wir sehr bald herausfinden, dass die Obergrenze nicht wirklich das Problem ist.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass die Obergrenze für Tapferkeit und Eroberung aufgehoben wurde. In der letzten Saison von Shadowlands hat Blizzard die Obergrenze komplett entfernt. Damit sollte die Spielzeit erhöht werden, die am Ende einer Erweiterung bekanntlich recht niedrig ist, und den Spielern einen Anreiz geben, in den Monaten vor der neuen Erweiterung wieder in WoW einzusteigen.

Blizzard hat mit ziemlicher Sicherheit ähnliche Absichten für diese Saison, wenn auch auf einem viel kürzeren Zeitrahmen. In der Ankündigung schrieb Community Manager Kaivax: „Wie schon zuvor gefällt es uns, dass diese Obergrenzen in der frühen Saison vielen Spielern das Gefühl geben, zurückgelassen zu werden, wenn es um PvP- und Mythic+-Ausrüstung geht. Sobald jedoch einige Wochen vergangen sind, möchten wir, dass sich die Spieler frei fühlen, ihre Alts schnell auszustatten oder nach einer Abwesenheit ins Spiel zurückzukehren und das Gefühl haben, dass sie schnell aufholen können, ohne an die Obergrenzen zu stoßen.“ Der letzte Teil ist wahr, aber ich denke, dass der Punkt über das „Gefühl, zurückgelassen zu werden“ ein wenig kreativer Spin ist. Die Realität ist, dass die zeitliche Begrenzung des Fortschritts die Spieler daran hindert, zu schnell zu mächtig zu werden, so dass ihnen die Möglichkeiten ausgehen und sie sich anderen Spielen zuwenden. Die Obergrenze hält die Spieler an einen wöchentlichen Log-in-Zeitplan gebunden.

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Die Kehrseite der Medaille ist, dass die Spieler irgendwann sowieso ausgebrannt sind, weshalb Blizzard nun die Obergrenze abschaffen will, um einen Anreiz zu schaffen, dass sie wiederkommen. Blizzard war nicht besorgt darüber, dass sich die Spieler in der letzten Staffel von Shadowlands zurückgelassen fühlen könnten, weil es etwas tun musste, um die Beteiligung zu erhöhen. Wir sehen hier die gleiche Situation, nur innerhalb einer einzigen Saison.

Die Leute freuen sich jetzt über die Änderung, weil sie den Rest der Saison besser machen wird, aber sobald die nächste Saison beginnt, kehren wir wieder zu demselben schrecklichen System zurück. Wenn das in jeder Saison so sein soll, wäre es vielleicht besser, bis zum letzten Monat zu warten und erst zu beginnen, wenn die Obergrenze aufgehoben ist. Das macht die Valor-Punkte nicht besser, es macht sie nur für ein paar Wochen pro Saison weniger schlecht.

Ich habe bereits einige Lösungen vorgeschlagen, aber ich denke, das Beste, was Blizzard tun kann, ist, Valor-Punkte rückzahlbar zu machen. Auf diese Weise können die Spieler ihre Punkte investieren und die ganze Saison über Fortschritte machen, anstatt sie abzuwarten und alles wegzuwerfen, sobald die Obergrenze aufgehoben ist. Viele Spieler werden es nicht so weit in der Saison schaffen, selbst wenn die Obergrenze für Valor aufgehoben wird – mich eingeschlossen – und es ist eine Schande, all diesen Valor zu verdienen und das Gefühl zu haben, dass man ihn nie ausgeben kann. Eine Rückerstattungsmöglichkeit, so dass man seine Punkte neu zuordnen kann, wenn man ein besseres Stück erhält, das ein bereits investiertes Stück ersetzt, würde die Dinge wirklich öffnen und das Verdienen von Valor lohnender machen, unabhängig davon, wann die Obergrenze aufgehoben wird.

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