Cygni: All Guns Blazing Review – Alle Kanonen feuern, aber die meisten Kugeln streifen

Das Bullet-Hell-Genre nie wirklich seinen Platz an der Sonne gehabt. Während Spiele dieser Art vor Jahrzehnten einen Teil der Spielhallenlandschaft ausmachten, waren sie nie das Herzstück, und als die Konsolen das Ruder übernahmen, behielten sie diesen Nischenstatus bei. Im Laufe der Zeit wurden sie nur noch weiter aus dem Zentrum der Aufmerksamkeit verdrängt.

Das ist der Grund, warum Cygni: All Guns Blazing zu einem so verlockenden Angebot: Es ist eine Hochglanzveröffentlichung in einem Genre, das seit fast einem Jahrzehnt keine mehr gesehen hat. Aber tut es genug, um sich zu profilieren, oder wird es ein weiteres verirrtes Geschoss in einem Meer von Tausenden sein?

Bullet Hell ist ein Subgenre der Shoot-‚em‘-Ups. In diesen Titeln steuert man in der Regel ein Schiff (allerdings nicht immer, manchmal ist man ein nackter Mann) und ballert sich durch Wellen von Feinden, während man am Bildschirm entlang nach vorne geschoben wird. Bei Bullet-Hell-Titeln liegt der Schwerpunkt darauf, den Bildschirm mit Geschossen zu füllen, und sie sind zur dominierenden Form von
Shmup
in der modernen Ära. Zu den herausragenden Hits gehören Spiele wie Radiant Silver Gun, Ikaruga, DonPachi und Batsugun.

Cygni ist ein grafikintensiver, polygonreicher Anblick, der sich sehen lassen kann. Es ist faszinierend, ein Shmup (kurz für Shoot ‚em up) mit moderner Polygon-Grafik zu sehen, und das Endergebnis ist ziemlich scharf. Machen es die bildschirmfüllenden Explosionen schwer, die Tausenden von Geschossen zu sehen, die von den Dutzenden von Gegnern abgefeuert werden, die Sie in jedem Moment bekämpfen müssen? Auf jeden Fall. Aber visuelles Rauschen ist Teil des Spaßes, wenn es um die Kugelhölle geht.

Leider kann sich alles, so modern und glänzend es auch ist, ein wenig steril anfühlen. Einige der Bosse sind visuelle Hingucker, und die Verwendung der Perspektive verleiht ihnen ein fantastisches Gefühl von Größe, aber ich habe Mühe, mich daran zu erinnern, wie die meisten Standardgegner überhaupt aussehen. Die schlichte Benutzeroberfläche folgt diesem Beispiel und fällt nur dadurch auf, wie mittelmäßig und vergesslich sie aussieht. Es ist alles vollkommen brauchbar, aber es fehlt an Charakter.

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Diese Kritik zieht sich bis zum Soundtrack von Cygni durch. Während Bullet Hells normalerweise mit herrlich melodischen Tracks gefüllt sind, die auf die richtige Art und Weise wummern und rumpeln, enttäuscht Cygnis musikalischer Score. Er hat starke „John-Williams-zu-Hause“-Vibes. Man könnte sie wohlwollend als cineastisch bezeichnen, aber die genauere Bezeichnung wäre wohl uninspiriert. Dies ist nur ein weiteres Element, das man unter „brauchbar“ einordnen kann.

Was Cygni an ästhetischem Charme fehlt, macht es mit seinem Gameplay wieder wett. Die Feinde überschwemmen den Bildschirm und feuern Kugeln in alle Richtungen. Mit deinem anpassbaren Luftschiff schießt du sie mit deinen Maschinengewehren, Zielsuchraketen und Laserkanonen aus der Luft, während du geschickt zwischen den Kugeln ausweichst, wenn sie auf dich zukommen.

Die massiven Bosse nehmen einen beeindruckenden Teil jeder Arena ein und fordern dich auf, alle deine verfügbaren Werkzeuge einzusetzen, um ihre verschiedenen Angriffsphasen zu überleben. Das Spiel ist am besten, wenn du gegen diese kolossalen Feinde antrittst.

Eines der wichtigsten Gameplay-Elemente von Cygni ist die Möglichkeit für den Spieler, mit dem rechten Analogstick die Schussrichtung zu beeinflussen. Da es sich nicht um einen Twin-Stick-Shooter handelt, können die Kugeln nicht in einem Winkel von 360 Grad abgefeuert werden, aber der Bewegungsspielraum reicht aus, um das Schiff zu steuern, während man mit den primären Waffensystemen die Feinde anvisiert.

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Darüber hinaus können Sie dank der Energieverwaltungsmechanik Energie während des Fluges zuweisen, um Ihre Angriffsoptionen zu verbessern oder Ihre Verteidigung zu stärken, wie Sie es in weitaus komplexeren Raumschlachtsimulationen tun würden. Dies führt zu einem großartigen Push-Your-Luck-Gameplay, denn im Kampf gegen einen stärkeren Gegner ist es am besten, die Angriffskraft aufzustocken, was aber oft bedeutet, dass Sie Ihr Schiff in einem verwundbaren Zustand zurücklassen müssen. Hinzu kommen die robusteren Feinde, die nach einer bestimmten Zeit fliehen, was dich noch mehr dazu ermutigt, deine Energie zu verdoppeln, damit du sie ausschalten und ihre süße, süße Energie ernten kannst.

Ein Element, das für Kontroversen sorgen wird, ist die kompromisslose Herangehensweise des Spiels an den Tod. Man kann zwar mehrere Treffer einstecken (zumindest, wenn man seine Energie in Schilde investiert), aber es gibt weder Extraleben noch eine Fortsetzung. Die Missionen in Cygni sind nicht kurz, und wenn der Endgegner Ihr Schiff in Stücke sprengt und Sie an den Anfang der Etappe zurückschickt, fühlt sich das ungemein grausam an. Doch genau diese Grausamkeit trägt dazu bei, die Spannung während dieser Bosskämpfe zu erhöhen. Es ist ein mutiger Weg, der sicherlich einige Spieler abschrecken wird, aber ich denke, dass die Spannung, die es dem Spiel verleiht, die Existenz des Spiels rechtfertigt.

Was weniger zu rechtfertigen ist, ist die Schwierigkeitskurve. Im Menü „Upgrades“ sind eine Reihe äußerst hilfreicher Werkzeuge versteckt. Um sie freizuschalten, müssen Sie Energie sammeln, während Ihre Gesundheit voll ist. Sobald du eine Etappe abgeschlossen hast, wird jeder überschüssige Energieknoten, den du gesammelt hast, zu einem Guthaben, das du zum Kauf von Upgrades verwenden kannst.

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Eines der interessantesten Upgrades ist die Möglichkeit, das Schussbild deiner Waffe zu personalisieren. Es bietet zwar keine riesige Anzahl von Optionen, aber es macht trotzdem viel Spaß, damit zu spielen.

Auf den ersten Blick klingt es wie eine lustige Mechanik, die geschicktes Spielen belohnt, aber das Endergebnis ist, dass du, wenn du bereits gut im Spiel bist, mächtige Waffen freischaltest, die das Spiel einfacher machen. Wenn du dich dagegen abmühst und jeden einzelnen Energieknoten verbrauchst, um gerade so über die Runden zu kommen, hast du nach Abschluss einer Stufe nur wenige Credits auf dem Konto, was die nächste Stufe unverhältnismäßig schwierig macht. mehr schwieriger.

Es gibt eine Reihe von Elementen, die in Cygni: All Guns Blazing, die nicht überzeugen. Von den unscheinbaren Feinddesigns bis hin zur banalen Geschichte hat es einfach nicht das Gefühl, eine starke Identität zu haben. Doch trotz aller Mängel bietet es sieben actiongeladene Abschnitte, in denen man den Controller in die Hand nehmen muss, um einen guten Shmup zu spielen. Die Schiffsanpassung ist klasse, die Energieverteilungsmechanik ist neuartig, und es gibt einige sehr unterhaltsame Bosskämpfe. Wenn alles gesagt und getan ist, bezweifle ich, dass Cygni einen großen Einfluss auf die allgemeine Spielbevölkerung haben wird, aber ich vermute, dass Bullet Hell-Fans hier etwas zum Liebhaben finden werden.

CYGNI: Alle Kanonen auf einmal

Getestet auf der PS5


3.0 /5

Profis

  • Das Spielgefühl ist erstklassig
  • Anpassbare Abschussmuster machen Spaß beim Spielen
  • Unterhaltsame Bosskämpfe

Nachteile

  • Alles, was nicht mit dem Gameplay zu tun hat, ist unauffällig
  • Das Upgrade-System bestraft weniger geschickte Spieler

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