The Witcher 3: 10 Dinge in Oxenfurt, die die meisten Spieler vermissen (aber nicht sollten)

Oxenfurt, eine Stadt südöstlich von Novigrad in The Witcher 3, bietet stundenlange Entdeckungen und Kommunikation. Die unten aufgeführten Bereiche werden Ihnen sicherlich helfen, wenn Sie das Gebiet betreten.

Novigrads größerer Bro bietet eine Auswahl an Geschäften, Schätzen und auch Erlebnissen, die der Weiße Wolf erkunden kann. Es ist einer von mehreren Orten, durch die ihr in den nächsten Stunden sowohl innerhalb als auch außerhalb der Stadtmauern wandern werdet.

An diesem Ort gibt es Verkäufer, die mit Dingen handeln, einen Schmied, der Rüstungen herstellt oder repariert, einen Waffenschmied, einen Kräuterkundigen, der Alchemie-Wirkstoffe besorgt, und sogar einen Barbier, der Geralts Hammelkoteletts retuschiert. Wenn du zum ersten Mal hierher kommst, kann es ein wenig überwältigend sein, die vielen verschiedenen Bereiche zu erkunden. Im Folgenden findet ihr 10 nützliche Orte in Oxenfurt, die ihr euch merken solltet.

10 Kaufleute

In seinem Angebot findet ihr sicherlich gewöhnliche Gegenstände wie Tierhäute und auch Handwerksmaterialien. Er ist aber auch ein begeisterter Gwent Spieler auf der Suche nach jemandem, der versucht, eine seiner Karten zu eliminieren. Die Farbe, die er anbietet, kann Ihnen ebenfalls dabei helfen, die Verfolgung von The Volunteer zu beenden. Sie können zusätzlich einen Waffenschmied, Schmied und auch Barbier in der Nähe auch zu finden.

9 Gefälschter Basilisk

Außerhalb der Mauern von Oxenfurt, in der Nähe des Novigrader Tores, trefft ihr auf eine Gruppe von Soldaten, die einen Bestienbändiger belauschen. Er präsentiert euch ein ungewöhnliches Monster, das es sonst nirgendwo gibt. Geralt bringt ihn schnell in Ordnung, indem er erwähnt, dass es sich eigentlich um einen schlecht gefütterten Wyvern handelt. Nach dieser Nachricht sind die angrenzenden Soldaten schnell verärgert, da sie eigentlich für das bezahlt haben, was angepriesen wurde. Die Antwort des Dompteurs ist, den ausgehungerten Wyvern freizulassen, was Sie und die angrenzenden Soldaten dazu zwingt, das Tier anzugreifen. Nachdem ihr das Monster besiegt habt, müsst ihr einige Gegenstände sammeln, die aus Fellen, Eiern und Schuppen bestehen.

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8 Verbesserte Felinen-Rüstung

In Oxenfurt gibt es zwei Ausrüstungsgegenstände der Verstärkten Felinen Hexer. Der Feline-Schild ist im Gegensatz zur Feline-Hose viel einfacher zu platzieren. Reist zum Wegweiser „Verlassenes Herrenhaus von Aeramas“. Dort angekommen, macht euch auf den Weg zu dem teilweise verbrannten Haus und auch im Inneren werdet ihr eine Truhe finden, in der ihr die Feline-Rüstung findet.

7 Feline-Hosen

Diesen Ort kann man leicht vergessen und völlig übersehen. Ihr müsst nach rechts in den Keller eures Hauses gehen, direkt östlich des Schmieds. Gehen Sie durch die Tür und Sie werden eine Leiter finden, die nach unten führt. Sobald ihr im Keller seid, geht ihr durch die Kanalisation, bis ihr einen Block an einer der Wände entdeckt. Wenn ihr den Block angreift, öffnet sich ein verborgener Bereich, in dem ihr in einer Truhe den Entwurf für die Feline-Hose findet.

6 Verbrecherlager

Zwischen der Jagd nach Vampiren und Löwen, die du im Rahmen deiner kürzlich entdeckten Verträge erlegt hast, kannst du nach Kakerlaken pfeifen und zum regionalen Banditenlager reiten, um zusätzliche Erfahrung und Beute zu sammeln. Anscheinend halten sich Gruppen von feindseligen, helmtragenden Menschen immer noch für kompetent genug, um es mit dem bald in den Ruhestand gehenden Witcher aufzunehmen. Sie können direkt unter dem Wegweiser an der Kreuzung entdeckt werden.

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5 Überraschungsschätze

In der ganzen Stadt und auch außerhalb der Stadtmauern findet ihr eine Menge Schätze. Das meiste davon ist relativ leicht auszugraben. Nichtsdestotrotz, eine Trove ist direkt unter der Brücke im Allgemeinen Stadt versteckt, und eine weitere ist unter etwas Sand in der Nähe begraben.

Östlich des Kräutersammlers findet ihr einen einzelnen Oberkörper, der von einem Leshen als Geisel gehalten wird. Stellt sicher, dass ihr auch euer Silberschwert mit Reliktöl bedeckt, denn ihr werdet mit etwas Beute und vielleicht ein paar Krähenfedern, die zusammen mit eurem Schild zurückbleiben, davonkommen.

4 Benachrichtigungstafel

Einer der ersten Punkte, die ihr tun solltet, wenn ihr in Oxenfurt ankommt, ist ein Blick auf die Benachrichtigungstafel in der Nachbarschaft. Das Hotel liegt in der Nähe des Hafens, erreichen Sie einholen auf den aktuellen Klatsch grenzt Oxenfurt und auch Sie verlassen mit 4 brandneue Quests rund um die Stadt gefunden.

3 Oxenfurter Hafen

Der Hafen befindet sich auf der Westseite der Stadt. Ihr könnt ihn per Schnellreise erreichen oder zu Fuß gehen. An diesem Ort trefft ihr einen redanischen Offizier wegen einer Verfolgungsjagd, die auf der Benachrichtigungstafel steht. Wenn ihr alle aktuellen Stadtgeschichten auf der Tafel untersucht habt, werdet ihr zum Oxenfurter Hafen geführt, wo ihr mit einem redanischen Polizisten über eine der Quests sprechen könnt. Ihr könnt zu Fuß nach unten gelangen.

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2 Die Alchemie

Eine der Aufgaben, die ihr am Schwarzen Brett findet, wird euch bestimmt begeistern, wenn die Rettung von Ciri gegenüber der Aufgabe, der größte Hexer zu werden, der jemals Gwent gespielt hat, in den Hintergrund getreten ist. Begebt euch zur Alchemie, einem Gasthaus in der Nähe des Wegweisers zum Hafen von Oxenfurt, und ihr werdet Stjepan entdecken, der auf euer Hindernis wartet. Du kannst bei Stjepan auch Dinge kaufen und verkaufen, darunter auch weitere Karten, die du deinem Deck hinzufügen kannst.

1 Elfen-Verkäufer

Wenn ihr zum Wegweiser „Kreuzung“ reist und euch nach Osten begebt, stoßt ihr auf eine Gruppe von Deserteuren, die an eine in einem Käfig eingesperrte Elfe grenzen. Kümmert euch um die Gruppe, holt euch das Geheimnis aus einem kleinen Sack und kauft und verkauft Gegenstände bei dem Händler, der euch diese Erfahrung vermittelt.

Nach eurer mutigen Rettung der Elfe reist ihr zum Wegweiser „Kreuzung“ und macht euch auf der Hauptroute auf den Weg nach Südosten. Ihr werdet schließlich den Händler treffen, den ihr zuvor aus dem Käfig befreit habt. Er wird euch für eure Schwierigkeiten belohnen und ihr werdet außerdem einen neuen guten Freund haben, mit dem ihr Gegenstände tauschen könnt.

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