Cat Quest 3 Rückblick: Schnurrzeit's Der Charme

Ich weiß nicht, warum ich Cat Quest oder seine nummerierte Fortsetzung nicht gespielt habe. Ich liebe Katzen und ich liebe Quests. Aber ich habe mich auf Cat Quest 3 eingelassen, ohne den Stammbaum der Gentlebros für fesselnde, rasante Rollenspiele zu kennen. Stellen Sie sich also meine Überraschung vor, als ich feststellte, dass dies nicht nur ein freches Katzenabenteuer, sondern auch ein verdammt gutes Videospiel ist.

Mit Cat Quest 3 wechselt die Serie von epischer Fantasy zu Hochsee-Piraterie. Ich kann zwar nicht sagen, wie gut die Entwickler das Königreich-Setting in den Vorgängern umgesetzt haben, aber es wird selten langweilig, wenn man die Purribean Sea (gewöhnt euch an solche Wortspiele) erkundet. Das Wasser ist wunderschön, die Inseln sind gut gestaltet, und der Kern des Spiels – das Setzen der Segel zu einer anderen Insel, das Zerreißen von Feinden, das Entdecken von Geheimnissen und das Säubern von Dungeons – ist solides Material.

Einer der Gründe, warum das alles so gut funktioniert, ist, dass Cat Quest 3 eine schlanke Erfahrung ist. Du springst an Bord deines Schiffes und segelst in wenigen Sekunden zur nächsten Insel. Jede Insel ist von Anfang an auf der Oberweltkarte sichtbar. Du lädst nicht in sie hinein; sie sind kleine Flächen mit einer Handvoll Dinge, die du tun kannst.

Übrigens dauert es nur etwa eine Minute, um von einem Ende der Karte zum anderen zu segeln.

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Bösartige Kreaturen und rivalisierende Piraten werden sich Ihnen nähern, also schlagen Sie sie bewusstlos, bis sie tot sind. Geld und Ausrüstung gibt es in Hülle und Fülle, sowohl auf den Inseln selbst als auch in den kurzen Dungeon-Abenteuern in Höhlen, Ruinen und Verstecken. Eine Handvoll Rätsel durchzieht die Landschaft, und gelegentlich stößt man auf einen NSC, der deine Hilfe braucht.

Ich habe die Hauptgeschichte und alle Nebenquests, die ich finden konnte, in etwa zehn Stunden abgeschlossen und (fast) alle Schätze erworben, und nicht ein einziges Mal hatte ich das Gefühl, dass Cat Quest 3 mit seinem langsamen Tempo über die Planke geht. Es gibt etwas, das man über Spiele sagen kann, die weitaus größere Gebiete zu erkunden haben, in denen es jede Menge Dinge zu tun gibt. Aber Cat Quest 3 ist stärker für seinen konservativeren Ansatz.

Nebenquests gibt es nicht in Hülle und Fülle, aber sie sind einzigartig, zielführend und immer eine tolle Beute. Die meisten Waffen haben ihre eigenen Perks und die meisten Ausrüstungsgegenstände lassen sich gut mit bestimmten Accessoires kombinieren, um den Rahmen für einen maßgeschneiderten Build zu schaffen. Jeder Zauber ist nützlich, und jedes Upgrade für dein Schiff (ja, es gibt Seekampf!) lohnt sich.

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Ich habe einige Kritikpunkte. Zum einen ist die Hauptgeschichte nicht sehr interessant. Captain Cappey, dein Kumpel, ist ein süßer kleiner Geist mit einem charmanten Miauen. Aber seine Sätze sind voller stereotyper Ars, Yarrs und Ellipsen. Ich bin nie wirklich mit ihm warm geworden, was eine Schande ist, da der Spielercharakter völlig stumm ist, was bedeutet, dass Cappey dafür zuständig ist, jedem zu antworten.

Der Pi-Ratten-König, ein brodelnder, keuchender Antagonist, ist im Vergleich dazu ziemlich cool, aber er hätte ein paar mehr Szenen gebrauchen können, um seinen Charakter auszufüllen. Die weniger ständig präsenten Nebenbösewichte, Meowtallika und Takomeowki, eine Rockstar-Katze bzw. ein Baka-chantender Tintenfisch, sind beide so großartig, wie sie klingen. Aber das Skript von Cat Quest 3 ist genauso mager wie der Rest, und mit etwas mehr Fleisch auf den Knochen hätte sich das alles zu etwas wirklich Überzeugendem zusammenfügen können.

Die Kämpfe sind oft spannend, aber einige Ausrüstungsgegenstände machen das Spiel fast komplett kaputt. Sobald ich Schmuckstücke und Kleidungsstücke bekam, die mir beim Heilen Schaden an Feinden in der Nähe zufügten, blieben nicht nur Massen von normalen Gegnern im Nu auf der Strecke; auch die härtesten Oberweltmonster konnten mit dieser Ausrüstung in die Enge getrieben und vernichtet werden, und selbst Bosskämpfe in geschlossenen Räumen fühlten sich überhaupt nicht mehr bedrohlich an.

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Du kannst immer .n ot auszustatten, aber es führt zu einigen bizarren Ungleichgewichten im Gameplay. Es gibt auch ein seltsames Problem mit Bossen, die zu oft weiß blinken, wenn sie getroffen werden, bis zu dem Punkt, an dem es fast unmöglich ist, ihren nächsten Schritt vorherzusagen, wenn du also absichtlich deine Kraft einschränkst, um eine Herausforderung aufrechtzuerhalten, wirst du dich nicht auf „Tells“ verlassen können.

Nichts davon ist ein Grund zum Aufgeben. Cat Quest 3 hat einen optionalen Endgegner, der eine Laser-schießende Gummiente ist, um Himmels willen. Den Gentlebros ist es gelungen, diese Stimmung mit einem bemerkenswert robusten System von Rollenspielmechaniken zu verbinden, das auf triviale, die Spielzeit verlängernde Inhalte verzichtet und stattdessen direkt auf den Punkt kommt.

Cat Quest 3 hat mich allein durch seinen Namen angelockt, aber auch durch seine großartige Spielmechanik überzeugt. Eine bessere Geschichte hätte vielleicht Wunder gewirkt, aber von Anfang bis Ende ist es immer noch eine gute Zeit.

Cat Quest III

Rezensiert auf Nintendo Switch.

4.0 /5 RPGAdventure
Plattform(en)
PC , PS5 , PS4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , Nintendo Switch
Freigegeben
August 8, 2024
Entwickler(n).
Die Gentlebros

Profis

  • Ausgezeichnetes Tempo
  • Wunderschöne Oberwelt
  • Spannender Kampf
  • Katzen

Nachteile

  • Langweilige Hauptgeschichte
  • Ein paar fragwürdige Gameplay-Entscheidungen
  • Warum miaut die Hauptfigur nicht?

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