Call of Duty-Fans tun so, als hätte es Modern Warfare 3 nie gegeben

Ich bin mir nicht sicher, ob ich Activision jemals verzeihen werde, wie sie Modern Warfare 3 aus der Tür geschoben haben. Es begann offenbar als Erweiterungspaket, bis sich die Verantwortlichen weigerten, auf die Chance zu verzichten, mit den üblichen jährlichen Fortsetzungen der Serie Millionen zu verdienen, und die Entwickler zwangen, in einem Bruchteil der Zeit ein vollständiges Spiel zu entwickeln. Das Endergebnis war überstürzt und enttäuschend, und Modern Warfare 3 ist derzeit der am schlechtesten bewertete Titel in der Geschichte von Call of Duty.

Die Kampagne war chaotisch, der Multiplayer bestand aus alten Karten, und das Spiel war insgesamt viel fehlerhafter als sonst. Es zeigte die verräterischen Anzeichen eines Teams, das gezwungen war, ein Spiel zu entwickeln, ohne die Zeit oder die Ressourcen zu haben, etwas davon richtig zu machen. Nach der Veröffentlichung habe ich die traurige Tatsache angesprochen, dass Crunch dank der überstürzten Entwicklung in der Branche immer noch weit verbreitet ist und dass Geldverdienen immer über künstlerische Integrität gestellt wird. Das Schlimme daran ist, dass diese neu aufgelegte Trilogie auf dem besten Weg zu einem fantastischen Abschluss war, wenn das Entwicklerteam nicht über den Tisch gezogen worden wäre. Besser noch, es war auf dem besten Weg, das ursprüngliche Spieltrio zu übertreffen.

Anmerkung: Wusstest du, dass Ghost und Soap eigentlich befreundet sind? Es ist wahr, ich habe sogar darüber geschrieben. Vielleicht habe ich am Wochenende auch eine Fanfic mit 160.000 Wörtern gelesen.

Anstatt die ursprüngliche Trilogie nachzuerzählen, in der Captain Price und die Task Force 141 gegen die vereinten Kräfte von Zakhaev und Makarov antreten, fügt Infinity Ward diese Ereignisse mit neuen Interpretationen von Charakteren und Schauplätzen zusammen. Die Darstellung der Charaktere und der Waffen ist bodenständiger, auch wenn sie manchmal ins Absurde des Actionfilms abgleitet, um peinliche Vergleiche mit der realen Welt zu vermeiden. Captain Price, Laswell, Soap, Ghost und Gaz sind diesmal stärkere Charaktere, die in und außerhalb von Zwischensequenzen mehr sagen als je zuvor. Es ist weniger Michael Bay und mehr Zero Dark Thirty, so dass die Fans schnell anfingen, sich in diese Charaktere zu verlieben und sie mit Details und Entwicklungen zu erweitern, die in den Spielen nie angesprochen wurden.

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Während ich die ersten beiden Kampagnen noch einmal durchspiele, bevor ich mich der dritten unterziehe, hat sich mein TikTok zu einer unendlichen Reihe von Fanart, die bestimmte Charaktere darstellt und den Tod von anderen beklagt, während sie Details zu Fanlieblingen wie Soap hinzufügen indem er seine Hintergrundgeschichte mit einer fürsorglichen Familie oder einem Leben nach seinem vorgetäuschten Tod am Ende des wenig überzeugenden dritten Spiels ausbaut. Ach ja, Spoiler für die Tatsache, dass Soap auch in diesem Reboot ins Gras beißt, genau wie in dem Spiel von 2011. Aber dieses Mal kommen seine Freunde innerhalb von Sekunden darüber hinweg und die ganze Angelegenheit wird beschönigt.

Das Spiel ging weiter, während sich die Fans über Soaps Ableben aufregten, und die Kampagne versuchte, es in wenigen Minuten zu erledigen, wodurch jegliches erzählerische Gewicht verloren ging und die Spieler eines emotionalen Höhepunkts beraubt wurden. Es ist offensichtlich, dass das Ganze unter Zeitdruck zusammengeschustert wurde. Ich habe unzählige Videos gesehen, in denen das Ende umgeschrieben wurde, um es fesselnder zu machen, oder in denen über eine alternative Realität nachgedacht wurde, in der Soap es lebendig herausschafft und eine Maske wie Ghost aufsetzt, um diejenigen zu beschützen, die ihm wichtig sind.

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Ich bin oft dagegen, tragische Tode von Charakteren rückgängig zu machen, um Geschichten weiterzuerzählen oder Fans bei Laune zu halten. So ging es mir mit Soaps Tod im Originalspiel Modern Warfare 3, denn sein Tod fühlte sich verdient an. Infinity Ward und Sledgehammer verwandelten den einst gesichtslosen SAS-Rekruten in einen charmanten Schotten, der es wert war, dass man sich um ihn kümmerte, und die Reaktionen von Price untermauerten, dass er inmitten eines verlorenen Krieges jemanden verloren hatte, der ihm wichtig war. Freunde von mir in der Schule waren zwischen den Multiplayer-Runden darüber zerbrochen und zeigten uns einen schwachen Schimmer von emotionaler Verletzlichkeit in einem Spiel, das für seine prahlerische Männlichkeit bekannt geworden war.

Was den Neustart angeht, sind unsere Gefühle das genaue Gegenteil. Wir sind verärgert, weil Soaps Tod sich antiklimaktisch anfühlt, als ob seine Charakterentwicklung aus dem vorherigen Spiel beiseite geworfen wurde, weil die

Sledgehammer hatte nicht genug Zeit und Ressourcen, um der Geschichte gerecht zu werden, an der es ein halbes Jahrzehnt lang gearbeitet hatte. Modern Warfare 2 war eine freudige Überraschung, vor allem im Hinblick auf die Kampagne, die einen Spionagethriller lieferte, der die Bühne für künftige Spiele bereiten wollte und allen Charakteren eine Chance gab, zu glänzen. Die Dialoge waren einprägsam, die schauspielerische Leistung war stark, und am Ende hat man die Task Force 141 wirklich ins Herz geschlossen.

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Modern Warfare 3 nimmt diese Investition und wirft sie in die Tonne. In den stärker geskripteten Missionen kann man die Ansätze eines lohnenswerten Abschlusses erkennen, aber ein Großteil der Kampagne zieht uns in Copy-and-Paste-Versionen der Warzone-Karte, um langweilige Ziele zu erfüllen, während die Dialoge über das Radio alles tun, um die Erzählung zu etwas zusammenzufügen, das auch nur den geringsten Sinn ergibt. Wenn Soap dann in den sauren Apfel beißt, fühlt es sich bereits wie ein Witz an.

Ich kann es den Fans, mich selbst eingeschlossen, nicht verübeln, dass sie sich ein stärkeres Ende vorstellen und sogar versuchen, es nach dem Scheitern von Activision selbst zu schaffen. Es stellt den Profit über die Kreativität der Entwickler, um so viel Geld wie möglich zu verdienen, ohne sich um ihr Wohlergehen oder die Zufriedenheit der Verbraucher zu kümmern, und wirft jahrelange erzählerische Grundlagen umsonst ins Feuer. Ein Silberstreif am Horizont dieses ganzen Debakels ist, wie viele brillante Medien von den Fans nach der Veröffentlichung des Spiels entstanden sind, mit Kunst, Fics, Theorien und vielem mehr, die diese Charaktere aufgreifen und ihnen ein zweites Leben geben, zu dem dieser Blockbuster-Shooter nie imstande gewesen wäre.

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