Baldur’s Gate 3’s „Miniatur-Riesenweltraumhamster“ ist in Mass Effect aufgetaucht

Larian Studios hat mit Baldur’s Gate 3 einen Volltreffer gelandet, der sofort nach dem Start in den Steam-Charts nach oben schoss und von Fans und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen wurde. Während diese neue Version viele Spieler dazu bringt, zum ersten Mal in die Baldur’s Gate-Serie einzusteigen, gibt es ein paar Dinge für ältere Fans, und eines davon ist Minsc, der liebenswerte Waldläufer, und Boo, sein noch liebenswerterer Begleiter. Das heißt aber nicht, dass sie seit Baldur’s Gate 2 nicht auch anderswo aufgetaucht sind.

Die ursprünglichen Entwickler von Baldur’s Gate, BioWare, liebten die beiden so sehr, dass es in ihren anderen Spielen eine Reihe von Anspielungen auf sie gibt. In Mass Effect und Dragon Age gibt es überall kleine Anspielungen auf das Duo, wenn man weiß, wonach man suchen muss. Aber es überrascht nicht, dass es Boo ist, der die Show gestohlen hat, denn der niedliche Nager hatte sogar einen Auftritt in Mass Effect 2 – vielleicht.

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Boo ist nämlich nicht nur ein Hamster. Er ist ein riesiger Miniatur-Weltraumhamster. Ja, das ist seine eigentliche Beschreibung in den Spielen. Daher war es nur natürlich, dass BioWare, als sie ihre eigene Weltraum-IP entwickelten, Boos Spezies in die Überlieferung aufnahmen, einschließlich des Namens „Miniatur-Riesenhamster“.

Besser noch: Das ist die Art von Hamster, die Shepard in Mass Effect 2 (und 3, wenn du deinen Spielstand überträgst) mitnimmt. Es gibt keine Möglichkeit zu sagen, ob das Boo selbst ist. Du bist im Weltraum, da gibt es bestimmt jede Menge Miniatur-Riesenhamster, die hier herumlaufen. Aber es ist das Auftauchen des Tieres im Mass Effect 3 Citadel DLC, das darauf hindeutet, dass Boo die ganze Zeit durch die Dimensionen gehüpft ist.

Im DLC wird Shepard seinem Hamster sagen, dass er seine Feinde angreifen soll. Oder, genauer gesagt, „auf die Augen zu gehen“. Jeder Baldur’s Gate-Spieler weiß, dass Minsc Boo genau das im Kampf befiehlt, gefolgt von seinem erfreuten kleinen Quieken.

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Apropos, das ist das gleiche Quietschen, das man immer dann hört, wenn Shepard mit seinem eigenen Hamster interagiert. Ich sag’s ja nur. Wenn Boo irgendwie die Ereignisse von zwei Spielen überleben und dann für ein drittes zurückkommen kann, ist alles möglich.

Das ist aber bei weitem nicht die einzige Anspielung auf Boo. Tali sagt ihrer Drohne oft, sie solle „auf die Optik achten“, was eine klare Anspielung auf Minscs eigenen Dialog ist. Sogar Dragon Age spielt darauf an, denn in Origins heißt es: „Wenn alles andere versagt, ziele auf die Augen!“ Da man in Dragon Age nicht auf die Augen zielen kann, wäre das für Nicht-Baldur’s Gate-Fans etwas verwirrend gewesen.

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