Astro Bot – Alle sammelbaren Orte in Orbital Blitz

Bist du ein großer WipEout-Fan? Je nach deiner Antwort hast du entweder Glück oder Pech, denn alle fünf Maskottchen-Bots Astro-Bot in dem Weltraumabenteuer Orbital Blitz retten muss, sind aus WipEout. Außerdem gibt es zwei generische Bots und die übliche Auswahl von drei Puzzlestücken, durch die wir dich hier führen werden.

Puzzlespiel 1

Als du das Level betritt ist ein Puzzlestück genau dort.aber ein UFO schnappt es sich. Du musst um alle Hindernisse herumschwingen mit aktivierten Schubdüsen auf L2 und R2, um ihn zu fangen, bevor er wegzappt. Sobald du durch die letzte rotierende Barriere gekommen bist, Bleib in der Mitte um mit ihr zusammenzustoßen.

Bot 1

Auf die Drehsatelliten mit den grauen Abprallpads gehst du nicht sofort über die Lücke. Stattdessen, springe nach rechts hoch um einen Bot zu retten, der gekleidet ist wie ein Pir-ahna-Rennfahrer aus WipEout. Vier Rennfahrer sind noch übrig.

Hinweis: Während die Racer aus WipEout Namen haben, scheinen die Bots hier keinem Design zu entsprechen, sondern nur generischen Racern, also bleiben wir bei den Teamnamen.

Siehe auch :  The Last of Us Part 1 hat Anpassungsoptionen, die auf Sly Cooper, Jak and Daxter und God of War verweisen

Roboter 2

In dem Bereich mit die gläserne Brücke zwischen zwei Klippen, hinunterfallen und schaltet die rot bespickten Gegner mit Lasersprüngen aus. Dann gehe nach rechts zu einem weiteren Glasboden mit blauen Sternen. Lasersprung, um sie zu brechen, dann fallen lassen das Portal hinunter. Hier kannst du die Knöpfe benutzen, um die Schwerkraft zu verändern und das mittlere Podest von der Kette hochziehen, um einen Magneten zu bekommen. Sammle die Sterne ein und wirf den Magneten auf den Schalter bevor du mit dem Huhn nach oben springst, um einen Bot zu retten, der gekleidet ist wie einen AG Systems-Rennfahrer.

Bot 3

Sobald du die Glasbrücke wirklich überquert hast, gibt es ein lila Beerenbaum auf der linken Seite. Benutze die neuen Hühnersprungkräfte, klettere auf die Spitze wo du ein abgestürztes Schiff mit einem Bot siehst, der sich als ein Qirex-Rennfahrer obenauf. Schmettere sie frei.

Bot 4

Wenn die zwei rotierende Sägegegner ausrollen hinter der weißen Wand hervor, Lasersprung, um sie zu betäuben und klettere dann durch die Wand in ihre Richtung. Hühnersprung nach oben, um einen dritten Bot in der Mitte zu finden. Er steht auf einem Vorsprung und ist gekleidet als ein Auricom-Rennfahrer.

Siehe auch :  Das Street Fighter 6-Logo ist so schlecht, dass die Fans es nachbauen

Stichsäge 2

Kurz danach, Lass dich in die Lücke vor der elektrischen Plattform fallen. Wenn du schnell genug bist, kannst du ihn greifen, ohne gebraten zu werden, aber Wenn du versagst, zählt die Stichsäge trotzdem. und du fängst am Anfang des gleichen Podiums an. Außerdem liebt jeder Brathähnchen.

Bot 5

Nach dir den Tunnel entpackt hast, schaltet ihr die drei rotierenden Sägegegner aus und Hühner springen durch das Glasdach nach oben. Hier findet ihr einen Bot, der angegriffen wird (auf unserem Bild könnt ihr sehen, wie er vor Angst zittert), gekleidet als ein Feisar-Rennfahrer.

Bot 6

Nachdem die Racer aus dem Weg geräumt sind, ist es an der Zeit, die normalen kleinen Jungs zu retten. Wenn du die grüne Schiene schleift um den kleinen Planeten herumfährst, springst du am oberen Ende der Kurve ab und lande auf dem Planeten selbst wo du den sechsten Bot findest, der bereit ist, gerettet zu werden.

Siehe auch :  Battlefield 2042 deaktiviert die wöchentliche Mission für den russischen Helikopter-Skin

Bot 7

Nach dieser Schiene, wenn du auf der echten Plattform landest, nach links hinunterfallen und fliege nach oben zu Greif den Reißverschluss und öffne die Tür. Hier wirst du sehen wie ein Bot von einem Raumschiff entführt wird. Das ist vielleicht der einzige Level, in dem das wirklich Sinn macht. Geh wieder nach oben und besiege die Feinde (oder mach das zuerst, wenn du willst), dann verweilt das UFO auf der ersten Plattform über den Schalttafeln.

Puzzlespiel 3

Nachdem du dein ersten vertikalen Wandlauf springst du zurück auf die Spitze des Turms den du hochgelaufen bist und schnappst dir die Kette. Das Huhn springt hoch, um ein Versteck zu enthüllen, in dem das dritte und letzte Puzzlestück auf dich wartet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert