The Day Before veröffentlicht endlich Gameplay

Der Weg von The Day Before bis zur Veröffentlichung ist eine der seltsamsten Geschichten, die es derzeit in der Spielebranche gibt. Letzten Monat, Wochen vor dem geplanten Veröffentlichungsdatum, gab Entwickler Fntastic bekannt, dass das Spiel aufgrund eines Markenrechtsstreits verschoben wurde. Trotz der achtmonatigen Verspätung hat Fntastic das für Ende Januar versprochene Gameplay-Material bereits gezeigt.

Ein bisschen später als versprochen, aber hey, das passiert, wenn jeder in deinem Studio damit beschäftigt ist, herauszufinden, wie genau ein Fremder den Namen deines Spiels markenrechtlich schützen lassen konnte, ohne dass es jemand bemerkte, bis es sechs Monate später passierte. Da sogar Mitglieder von The Day Before’s eigenem Discord anfingen zu zweifeln, ob das Spiel wirklich echt ist, ist das zehnminütige Video, das ihr euch unten ansehen könnt (danke, Eurogamer) ist wahrscheinlich ein Versuch von Fntastic, sie und den Rest der Welt davon zu überzeugen, dass sie wirklich an einem Spiel arbeiten.

Der richtige Schritt, wenn man bedenkt, was bisher alles passiert ist, aber das Problem ist, dass das Gameplay wahrscheinlich nicht viel dazu beigetragen hat, die Leute zu begeistern, die sich noch auf The Day Before freuen. Die meisten der zehn Minuten bestehen aus einem Charakter, der eine größtenteils leere postapokalyptische Stadt durchquert. Ab und zu hält man an, um einen Zombie zu töten, der meist weit weg in der Ferne ist, und wirft einen kurzen Blick auf einige Handwerksmenüs.

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Es ist sicherlich nicht das actiongeladene Video, das Fntastic zuvor gezeigt hat und das The Day Before zu einem der meistgewünschten Spiele auf Steam im letzten Jahr machte. Man hätte gehofft, dass nach der ersten Verzögerung des Spiels im Jahr 2022, wiederum kurz vor der Veröffentlichung, um auf die Unreal Engine 5 umzusteigen, das neue Bildmaterial noch besser aussehen würde. Das scheint aber nicht der Fall zu sein.

Einige Leute fangen an zu glauben, dass das alles ein großer Schwindel ist. Fntastic versucht weiterhin, den Leuten zu versichern, dass das nicht der Fall ist, und behauptet, dass es von niemandem einen Penny genommen hat und dass das Spiel von Mytona, einem großen Handy-Publisher, finanziert wurde. Wenn das stimmt, dann ist das Gerede, dass das Team, das daran arbeitet, aus Freiwilligen besteht, sogar noch dubioser, wenn es stimmt.

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