Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp Review – Mit einem Lächeln den Krieg erklären

Advance Wars passt perfekt auf die Nintendo Switch, und es ist kaum zu glauben, dass die Serie so lange gebraucht hat, um den Sprung zu schaffen. Natürlich konnte es die russische Invasion in der Ukraine nicht vorhersehen, aber auch ohne diesen Kontext liegt die Serie seit Jahrzehnten auf Eis.

Von den Entwicklern von Fire Emblem kommt ein rasantes RTS, in dem du eine Reihe von Infanterie, Fahrzeugen, Flugzeugen und Spezialeinheiten befehligst, die alle von einem kommandierenden Offizier mit seiner eigenen einzigartigen ultimativen Fähigkeit gesteuert werden. Die Vogelperspektive ermöglicht Ihnen einen umfassenden Blick auf das Schlachtfeld, da Sie mehrere Entscheidungen im Voraus treffen müssen, um nicht eine übereilte Niederlage zu riskieren. Die Orange Star Army mag aus einem Haufen lächelnder Süßigkeiten bestehen, aber hinter dieser scharfen Anime-Ästhetik verbirgt sich ein täuschend echtes Taktikspiel, das man nur schwer aus der Hand legen kann.

Abgesehen von visuellen Verbesserungen und einer Handvoll mechanischer Änderungen ist Re-Boot Camp nicht daran interessiert, viel von den beiden Originalspielen zu verändern. Wie ich bereits in meiner Hands-on-Vorschau erwähnt habe, besteht das Paket aus den ersten beiden Veröffentlichungen, die mit einer besseren Grafik und einigen lohnenswerten Boni aktualisiert wurden, die diese beiden explosiven Strategieklassiker in die moderne Ära bringen.

WayForward hat bei diesem Remaster die Führung übernommen, und der animierte Charme von Spielen wie Shantae scheint durch die ausdrucksstarken Animationen und überschwänglichen Persönlichkeiten jedes neuen Charakters auf. Advance Wars hatte schon immer eine gewinnende Persönlichkeit, aber noch nie fühlte es sich so vollständig an. Es ist eine Schande, dass die Geschichte immer noch fehlt und nur dann auftaucht, wenn neue Gesichter eingeführt werden und die Kampagne in neue Gebiete vorstößt.

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Ich persönlich hätte es gerne gesehen, wenn die Franchise eine ähnliche Behandlung wie Fire Emblem erhalten hätte. Stellen Sie sich vor, Sie würden sich nach jedem Kampf in Ihre Kaserne zurückziehen, um mit Ihren Verbündeten ins Gespräch zu kommen. Das würde ihren Persönlichkeiten mehr als nur veraltete Archetypen verleihen, die durch Spezialfähigkeiten und alte Designs definiert sind. Boot Camp ist deshalb an einigen Stellen sehr treu.

Die beiden Spiele, die hier enthalten sind, haben weitgehend ähnliche Kampagnen mit weitgehend ähnlichen Mechaniken und Fortschrittsmodi, die sich nur selten von den ausgetretenen Pfaden entfernen. Sie können auf dem Schlachtfeld Einheiten herstellen, indem Sie bestimmte Strukturen übernehmen, aber der Schwerpunkt liegt auf der Verwendung präziser Einheiten für jede Situation, anstatt über Ihre eigenen Möglichkeiten hinaus zu experimentieren. Wenn du das tust, wirst du wahrscheinlich den Hintern versohlt bekommen, während dein befehlshabender Offizier dir einen oder zwölf praktische Tipps gibt, wie du am besten vorgehen solltest. Ich liebe es, wie jeder Level zu einem komplizierten Rätsel wird, das es zu lösen gilt, aber ich vermisse die fehlende Individualisierung, die man bei moderneren Strategiespielen findet.

Es ist aber immer noch unglaublich fesselnd, und nur wenige Gefühle kommen an die Befriedigung heran, die man erfährt, wenn man einen Abschnitt besiegt hat, der einem unmöglich vorkam, oder wenn man die perfekte Strategie gefunden hat, um den Vorteil des Gegners zu vereiteln, bevor man den Sieg davonträgt. Es ist äußerst wichtig, seine Schwachstellen zu decken und Engpässe wie Brücken zu verteidigen, und ich habe normalerweise ein paar freche U-Boote abgeschossen, um sicherzustellen, dass mir niemand zuvorkommt. Das taten sie in der Regel trotzdem, aber ich fühlte mich cool, und das ist es, was zählt. Ich betrat einen Level, um völlig vernichtet zu werden, und kam zurück, nachdem ich meine Wunden mit einer erfolgreichen Kombination von Zügen und Einheiten geleckt hatte. Du wirst einen Punkt erreichen, an dem sich Funktionen, die du früher ignoriert hast, wie die Fähigkeiten des Befehlshabers und Umgebungseffekte, als unschätzbar erweisen.

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In jeder Kampagne schaltest du zusätzliche Kommandanten frei und erfährst mehr über sie, während du dich durch eine Karte voller Länder bewegst, die unserer eigenen Welt verdächtig ähnlich sind, aber der Schwerpunkt liegt auf der Strategie und nicht auf dem Aufbau der Welt, so dass diejenigen, die eine entspanntere Erfahrung suchen, mit Advance Wars vielleicht nichts anfangen können. Ich habe auf dem Schwierigkeitsgrad „Gelegenheitsmodus“ gespielt und wurde trotzdem fertiggemacht, da ich oft gezwungen war, die Levels immer wieder zu wiederholen, bis ich die Dinge herausgefunden hatte. Vielleicht bin ich einfach ein schlechter Videospieler. Als jemand, der ähnliche Strategiespiele für ihre Mischung aus epischen Schlachten und berührenden Geschichten liebt, vermisse ich hier nach zwei Jahrzehnten etwas.

Der Shop im Spiel ist vollgepackt mit Goodies, von Kommandanten, die man spielen kann, bis hin zu Kartenteilen, mit denen man seine eigenen Etappen erstellen kann, um sie online mit Freunden zu teilen. Das funktioniert ziemlich gut und erinnert mich sofort an ähnliche Spiele wie Super Mario Maker, da sich die Umgebungen und Einheiten mit wenig Aufwand zusammensetzen lassen. Man sollte allerdings etwas Zurückhaltung üben, denn wenn man einfach nur wahllosen Unsinn auf das Spielfeld wirft, wird das nicht zu einem Level führen, das wirklich Spaß macht. An anderer Stelle können Sie gegen die KI antreten, um eine hohe Punktzahl zu erreichen und eine wertvolle Übung zu erhalten. Keine dieser Neuerungen verändert die Welt, aber alle fühlen sich auf eine Weise modernisiert an, die das Franchise von einem tragbaren Liebling zu einem macht, der sich auf der Switch zu Hause fühlt.

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp markiert die Rückkehr zweier klassischer Strategiespiele, und WayForward hat hervorragende Arbeit geleistet, um sie wieder zum Leben zu erwecken, ohne die gewaltige Herausforderung und den anime-esken Charme der fiktiven Kriegsführung zu opfern, die die Serie immer genagelt hat. Auch wenn einige der neuen Features nicht sonderlich umfangreich sind und sich Schnörkel wie Sprachausgabe und Level-Erstellung für manche Leute als bedeutungslos erweisen werden, bietet dieses Remaster dennoch eine solide Grundlage, auf der Nintendo hoffentlich weiter aufbauen wird. Nur wenige in diesem Genre können mit der unmittelbaren Einfachheit und Zugänglichkeit von Advance Wars konkurrieren, aber Nintendo muss es noch weiter bringen.

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