Advance Wars 1+2: Re-Boot ist das perfekte Samstagmorgen-Cartoon-Spiel

Advance Wars hat für mich einen merkwürdigen Platz eingenommen. In der Highschool (und später auf dem College) habe ich viel Zeit damit verbracht, es allein und gegen andere Nerds zu spielen. Meistens allein. Ich würde sagen, etwa 90 Prozent allein. Und selbst die 10 Prozent, die ich mit anderen Leuten erreichte, waren für mich damals beeindruckend. Ich will das nicht vertiefen, aber allmächtiger Gott, ich war niemand, mit dem man Spiele spielen wollte, bis ich vielleicht 22 war. Zu viel Not in den Augen. Zu viel Zittern in der Stimme.

Obwohl es Advance Wars schon seit Jahrzehnten gibt, vergesse ich, dass die Originalspiele jetzt ‚retro‘ sind, wie die Generation Z sagt. Außerdem nennen sie mich die ganze Zeit ‚mid‘! Klingt gut! Das heißt aber nicht, dass ich nicht weiß, dass diese Spiele alt sind. Ich habe ein gutes Verständnis dafür, wie die Zeit funktioniert. Aber es sind keine Spiele, die mich in meine Kindheit zurückversetzen wie Super Mario World oder Super Mario World 2: Yoshi’s Island oder, ich weiß nicht, Super Mario World. Wenn ich Advance Wars auf einem Emulator hochgefahren habe – sag’s nicht Mama! – habe ich mich amüsiert, aber es hat keine tiefen Urerinnerungen an Komfort und Wärme geweckt.

Deshalb überrascht es mich jetzt, wie viel kindliche Freude mir Advance Wars 1+2: Re-Boot bereitet (abgesehen davon, dass ich diesen Titel tippen muss). Schon vor dem Reboot war das Spiel cartoonig und überdreht. Ja, man kann über die Darstellung des Krieges als lustiges kleines Schachspiel hinter lächelnden Anime-Figuren diskutieren, aber ich glaube auch nicht, dass ein Diktator ein Land bombardieren wird, nachdem er durch das Spiel als Andy inspiriert wurde. Gibt es in dieser Diskussion noch weitere Nuancen? Oh, 100 Prozent. Werde ich das tun? Nein! Ich hätte es gar nicht erst ansprechen sollen!

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Ich bin einfach nur froh, dass ich jetzt etwas habe, das sich anfühlt, als würde ich am Samstagmorgen aufwachen und den Flur entlang rennen, um Fernsehzeit zu bekommen, bevor meine Eltern aufwachen und mich rausschmeißen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Heute Morgen bin ich aufgewacht, wäre fast wieder eingeschlafen und habe dann gedacht: ‚Advance Wars‘. Das ist eine Verbesserung, denn normalerweise wache ich auf und wünsche mir, Gott hätte mich endlich von diesem Planeten geholt und in die kalte Hölle geschickt, wo ich hingehöre.

Das Spiel hat eine Schönheit und Einfachheit, die es zu einem perfekten Aufwärmspiel am Morgen macht. Das Spiel ist methodisch, ohne langsam zu sein. Es erfordert Konzentration und Strategie, aber keine stundenlange Vorbereitung und langfristige Planung. Es ist ein Nintendo-Spiel. Natürlich wird es sich an ein breiteres Publikum wenden. Aber es ist erfrischend, ein Triple-A-Spiel zu spielen, das einfach nur Spaß machen soll. Es gibt keinen düsteren Hintergrund. Keine tiefgründige Geschichte. Keine anderen Erwartungen als die, dass ich den großen Spaßpanzer vier Felder weit fahren lasse und dann bumm-bumm.

Es scheint ein wenig faul zu sein, sich für ein Spiel zu begeistern, das einem nicht viel abverlangt, außer aufzupassen. Aber genau deshalb ist es ein großartiger Zeichentrickfilm für den Samstagmorgen. Als ich mir Teenage Mutant Ninja Turtles ansah, während ich mir mein Müsli in den Mund schaufelte, wollte ich kein Prestigefernsehen. Ich wollte etwas Unterhaltsames, das mich nicht überforderte, ein hochentwickeltes Kind, das die ganze Woche lang daran gearbeitet hatte, die Linien auszumalen.

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Verdammt, sogar die Geschichte ist einfach und niedlich. Es gibt ein paar Fraktionen mit lustigen Namen, die sich aus unwichtigen Gründen bekriegen, und sie haben alle große Persönlichkeiten. Wen interessiert das schon? Es spielt keine Rolle. Das ist nur der Zuckerguss. Ich liebe Videospielgeschichten, wirklich. Ich bin verdammt noch mal hier für traurige Geschichten über Kummer und Verlust! Aber ich habe auch eine Menge davon und muss nicht für jedes Spiel eine halbe Woche damit verbringen, mich in die Geschichte einzulesen, also verstehe ich, warum alle aufschreien. Wir sind alle dabei, Tears of the Kingdom zu spielen. Wir sind alle auf Spiele eingestellt, die ewig dauern werden.

Die pure Albernheit und Albernheit des Spiels passt perfekt zu einem scheinbar einfachen Interface und einer klaren Spielmechanik. Es gibt kein Verstecken des Balls. Für ein trügerisch tiefgründiges Spiel bleibt bei Advance Wars 1+2: Re-Boot alles an der Oberfläche. Es will, dass ich Spaß habe. Selbst wenn mir eine Mission den Arsch versohlt, kann ich es noch einmal versuchen, ohne befürchten zu müssen, dass ich acht Stunden Arbeit verloren habe oder mich durch eine schwerfällige, bescheuerte Zwischensequenz quälen muss.

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Diese Spiele waren schon vorher gut, aber WayForward (Gott segne sie) hat sich die Mühe gemacht, sie noch besser zu machen als vorher. Sie haben nicht versucht, etwas zu reparieren, was nicht kaputt war – sie haben es einfach zum Strahlen gebracht. Die Art und Weise, wie die Charaktere animiert werden? Samstagmorgen-Cartoon. Die Art und Weise, wie die Figuren sprechen? Samstagmorgen-Zeichentrickfilm. Der kleine Ladenbesitzer, der Ihnen fröhlich erzählt, dass er neue Artikel auf Lager hat? Weniger Samstagmorgen-Cartoon als vielmehr eine nettere Version des Händlers aus Resident Evil 4. Trotzdem!

Vielleicht ist das der Grund, warum ich Advance Wars 1+2: Re-Boot und – zufälligerweise – die Game Boy Advance-Spiele, die auf der Switch aufgetaucht sind, so gerne spiele. Es sind gut gemachte Spiele, die dir nicht das Leben schwer machen. Minish Cap wird vielleicht nie das GROSSE ZELDA-SPIEL sein, aber es ist leichter und alberner und weniger wichtig. Und manchmal brauche ich weniger wichtige Spiele, die nicht in Form von abgezockten Cash Grabs oder Puzzlern daherkommen.

Ich will damit nicht sagen, dass Advance Wars 1+2: Re-Boot unwichtig ist. Das tut es aber. Es gäbe kein Remake (das, ehrlich gesagt, nicht wirklich ein Reboot ist), wenn es nicht so wäre. Aber es ist ein Spiel, das mich glücklich macht, auch wenn ich verliere. Es ist fröhlich. Es ist bunt. Es ist süß. Ironischerweise ist es ein Kriegsspiel, das ein wenig Sonnenschein in den traurigen Albtraum dieser Welt bringt. Zumindest für mich.

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