Ad Infinitum Rückblick: Terror In Trenches

Der 1. Weltkrieg ist ein seltsam wenig genutztes Setting für Horror, wenn man bedenkt, dass es sich um einen der grausamsten und albtraumhaftesten Konflikte in der Geschichte der Menschheit handelt. Wir sehen oft Spiele, die die Schrecken in Schwarz-Weiß darstellen, in denen man einen mutigen Soldaten spielt, der sich gegen einen wütenden Feind zur Wehr setzt, eine viszerale Reise voller Tapferkeit und Blut. Nur eine Handvoll Titel zeigt die tragischeren Aspekte des Krieges, und selbst dann sind sie eher politisch und militaristisch und gehen selten so tief wie Ad Infinitum. Im Ersten Weltkrieg gab es keine Gewinner, und Ad Infinitum macht dies deutlich, indem es die intime Geschichte einer deutschen Familie erzählt, die von Stolz, Tradition und unerschütterlichem Patriotismus zerrissen wird.

Du spielst Paul von Schmidt, den jüngsten Sohn einer Familie, in der jedes Mitglied durch den anhaltenden Krieg gequält wurde. Anhand von Notizen, die in deinem Haus hinterlassen wurden, durch das Lösen von Rätseln und das Durchstöbern der Familiensachen kannst du herausfinden, wie jedes einzelne Mitglied davon betroffen ist, welche Kämpfe sie austragen und warum ihre Beziehungen so angespannt sind. Sobald du das getan hast, wirst du in die Schützengräben geschickt, um dich den physischen Manifestationen ihrer Dämonen zu stellen, und kannst wählen, ob du ihnen Freundlichkeit entgegenbringst oder ihr Elend noch vergrößerst.

In den Schützengräben liegt das eigentliche Herzstück von Ad Infinitum, denn in jedem Kapitel müssen Sie es mit einer Vielzahl von schrecklichen Bestien aufnehmen. Jedes von ihnen hat seine eigene Schwäche, die es auszunutzen gilt, wie z. B. mangelnde Sehkraft oder Abneigung gegen Licht. Ähnlich wie in Titeln wie Amnesia und Soma können diese Gegner nicht getötet werden, aber in jedem Abschnitt musst du ein bestimmtes Werkzeug oder deine Umgebung nutzen, um ihnen auszuweichen, während du versuchst, ein anderes Ziel zu erreichen. Wenn du entdeckt wirst, rennst du entweder um dein Leben, oder du wirst aufgefressen.

Siehe auch :  Phoenix Springs Review - Eine lebendige Neuerfindung des Point-and-Click

Es klingt brutal, aber Ad Infinitum wird dich nicht dazu bringen, deinen Controller an die Wand zu werfen. Es ist ein Spiel, das sich daran erfreut, dich eher in stressige als in schwierige Situationen zu versetzen, sei es eine Verfolgungsjagd durch sumpfige Gräben oder das Untertauchen in pechschwarzer Dunkelheit mit nichts als einer aufziehbaren Taschenlampe als Licht. Es wird Momente geben, in denen man sich aus Angst vor dem, was hinter der nächsten Ecke lauern könnte, nicht weiterbewegen möchte, und das Spiel baut mit seiner schummrigen Beleuchtung, der unheimlichen Musik und der effektiven Nutzung der Stille perfekt Spannung auf.

In Kombination mit den wunderbar klaustrophobischen Umgebungen des Spiels schafft Ad Infinitum eine angespannte Atmosphäre. In der Stille ist es eines der gruseligeren Spiele, die ich seit langem gespielt habe. Neblige Gräben, dunkle Räume und überflutete Tunnel tragen zu einem beklemmenden Gefühl der Unruhe bei, mit dem man ständig konfrontiert wird. Manchmal stößt man auf einen sehr offensichtlichen Kontrollpunkt, der einen darauf hinweist, dass die Dinge bald intensiv werden, was die Spannung ein wenig ruiniert, aber jede Umgebung fühlt sich sorgfältig gestaltet an, damit man sich so unwohl wie möglich fühlt, selbst wenn man in zuvor besuchte Gebiete zurückkehrt.

Siehe auch :  Die 10 am meisten unterschätzten Plattformer

Zum Glück gibt es jede Menge Gelegenheiten, sich zu sammeln, mit langsameren Rätseln, die die dunkle Stille unterbrechen. Bei den meisten von ihnen geht es darum, ein Objekt zu finden und es an der richtigen Stelle zu platzieren, und nur selten wird man sich vor Verwirrung oder Frustration am Kopf kratzen. Ein bestimmtes Rätsel, bei dem du Patientenakten in einem Feldlazarett durchblättern musst, ist ein kleiner Rätselspaß, aber die Rätsel sind hauptsächlich dazu da, die gruseligeren Abschnitte des Spiels voneinander zu trennen. Ad Infinitum weiß, dass Horrorspiele ruhige Momente brauchen, um ihren Schrecken noch effektiver zu gestalten.

Leider ist Ad Infinitum bei allem, was es richtig macht, mit sich selbst uneins. Die meisten der Werkzeuge, die Sie zur Verfügung haben, funktionieren gut in langsamen und methodischen Abschnitten, aber Sie sind oft gezwungen, sie in intensiven, rasanten Begegnungen einzusetzen. Um Wände und Holzbretter mit der Axt zu zertrümmern, muss man gegen die Oberfläche rennen und den richtigen Auslöser drücken, bis man die richtige Stelle trifft, was eine bestimmte Verfolgungsjagd auf eine Art und Weise besonders frustrierend macht, die nicht beabsichtigt war. Bei der Drahtschere muss man unglaublich präzise sein und wird oft in einer Animation gefangen, aus der man sich nur schwer wieder befreien kann, wenn man es falsch macht. Beim Öffnen von Türen müssen Sie den Griff gedrückt halten und den rechten Stick zum Schieben oder Ziehen verwenden. Es ist klar, dass du in diesen Momenten in Panik geraten sollst, aber das führt eher zu Irritationen als zu einer Lösung.

Siehe auch :  Dämonologe: Jedes Werkzeug, Rangfolge

Außerdem gibt es eine große Anzahl von Leistungsproblemen, die mit zunehmendem Spielfortschritt zunehmen. Feinde bleiben oft an Landschaftsteilen hängen, ebenso wie Sie, wenn Sie sich etwas im falschen Winkel nähern – auch wenn Sie das erst merken, wenn Sie festsitzen. Zwischensequenzen und Sprünge werden manchmal ohne Ton ausgelöst, was das Spiel erst ein paar Sekunden zu spät bemerkt und versucht, den Rückstand aufzuholen. Flackernde Lichter erscheinen und verschwinden auch zufällig, sogar in Bereichen, die eigentlich stockdunkel sein sollten. In anderen Spielen könnte man sie leicht ignorieren, aber sie dämpfen die Spannung, die Ad Infinitum so gut aufbaut, erheblich und reißen einen aus der Immersion.

Ad Infinitum ist ein unterhaltsames Horrorspiel für Genre-Liebhaber und erzählt eine fesselnde Geschichte in einer einzigartigen Umgebung. Es hat ein paar Momente, die selbst die eingefleischtesten Horror-Veteranen wimmernd in die Ecke treiben, baut Spannung auf, um einige pulsierende Schrecken zu erzeugen, und gibt dir dabei genug Zeit, dich vor dem nächsten zu sammeln. Aber Sie müssen über einige frustrierende Designentscheidungen und ziemlich eklatante Leistungsprobleme hinwegsehen, um das Beste daraus zu machen. Darüber hinaus gibt es gerade genug, um deine Zeit mit Ad Infinitum lohnenswert zu machen.

Wertung 3/5. Ein PlayStation 5-Code wurde vom Entwickler zur Verfügung gestellt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert