Warhammer hat gerade sein umstrittenstes Blood Bowl-Team zurückgebracht

Wir wussten, dass es bei den Nova Open, einem der wichtigsten Warhammer-Events des Jahres, eine Enthüllung zu Blood Bowl geben würde, aber ich hätte nie gedacht, dass Games Workshop die Chaoszwerge wieder auferstehen lassen würde, eine Fraktion, die seit Legion of Azgorh von 2011 nicht mehr in den Regalen zu sehen war.

Mein kluger Kopf fragte sich, ob Khemri in das Fantasy-Fußball-Setting zurückkehren würde, um einige Markensynergien neben The Old World einzuführen. Mein Herz hätte Slann geliebt, aber ich wusste, dass das tief im Inneren unrealistisch war, und wie würde GW die ausgezeichnete Greebo-Reihe schlagen? Wenn ich gezwungen gewesen wäre, eine Top-Five-Liste der wahrscheinlichsten Fraktionen zu schreiben, hätte ich Hochelfen, Kislev (eine weitere Wahl auf der Wunschliste, die Workshop im Zuge der russischen Invasion in der Ukraine zu vermeiden scheint) und dann vielleicht Chaoszwerge hinzugefügt. Vielleicht.

Chaoszwerge, unter Fans als Chorfs bekannt, sind seit langem umstrittene Miniaturen. Die kleinwüchsigen Feuerspucker haben in der Vergangenheit mit antisemitischen Tropen gespielt. Große Hakennasen, in Locken getragenes Haar und eine Reihe von Symbolen aus alten mesopotamischen Kulturen sind allesamt unangenehme Designentscheidungen, wenn man sie im Jahr 2024 betrachtet.

Das ist ein Problem mit Fantasy-Zwergen, seit J.R.R. Tolkien den „Hobbit“ schrieb. Der Meister der Fantasie baute seine mythischen Ethnien aus den Sprachen auf. Die Elben sprechen (meistens) Sindarin, eine Sprache, die er auf den Grundzügen des alten Walisisch aufbaute. Die Zwerge, die sich ebenfalls über die üblichen Pluralitätskonventionen hinwegsetzen, sprechen eine Annäherung an eine semitische Fantasiesprache. Das wäre an sich kein Problem, aber in Verbindung mit den Beschreibungen von großnasigen Kreaturen, der Besessenheit von Gold und einem Volk, das ohne Heimat durch Mittelerde streift, entsteht ein jüdisches Stereotyp.

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Ich will weder Tolkien noch irgendjemanden bei Games Workshop beschuldigen, bewusst antisemitisch zu sein, aber diese Beschreibungen und Design-Entscheidungen halten der Überprüfung der Sensibilität des Jahres 2024 nicht stand. Zum Glück haben wir als Gesellschaft die Aufrechterhaltung schädlicher Stereotypen größtenteils hinter uns gelassen und sind uns dessen heute bewusster als in der Vergangenheit, so dass das Fantasy-Genre aus dem Schatten dieser Stereotypen heraustreten kann.

Games Workshop schien die problematischen Designentscheidungen der Chaoszwerge anzuerkennen, als sie 2011 neue Modelle auf Warhammer Forge veröffentlichten. Diese Anhänger von Hashut gaben die klassischen Designs zugunsten von schweren Rüstungen und riesigen Metallschilden auf. Sie sahen irgendwie cool aus, aber sie taten es nicht. fühlen wie Chaoszwerge. Die Fans waren heiß auf jeden Chorfy-Brocken, aber die Spieler in meiner Community waren von der Veröffentlichung enttäuscht.

Nach dieser Veröffentlichung, die in das Fantasy-Äquivalent von Forgeworld verbannt und in dessen unverhältnismäßig teurem Resin gegossen wurde, schien es, als sei der Chorfy-Traum tot. Bis jetzt.

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Das neue Blood Bowl-Team greift mit einigen wichtigen Änderungen auf die klassische Designästhetik der Chaoszwerge zurück. Sieh dir zum Beispiel die Nasen an. Wenn man die alten Miniaturen mit den neuen vergleicht, sind die Nasen viel kleiner, genauer proportioniert und lassen weniger Raum für offensive Interpretationen. Sie sehen sogar ein wenig wie Schnauzen aus, was zu Kreaturen passt, die Stierzentauren zu ihren Mitgliedern zählen, und der Miniaturenserie einen befriedigenden Zusammenhalt verleiht.

Allerdings sehen sie immer noch wie Chaoszwerge aus. Die Bärte bleiben, die Rüstung ist unverändert vom klassischen Aussehen, anstatt in die Fußstapfen der Neuinterpretation von 2011 zu treten, und das ursprüngliche Gefühl der Chaoszwerge ist intakt geblieben, während Karikaturen vermieden werden.

Dazu tragen auch die Neuzugänge im Roster bei. Anstatt sich auf die Geschichte des „launischen Sklavenhalters“ zu konzentrieren, die die ersten Chorfs begleitete, setzt Games Workshop auf den Fanatismus von Hashut. Der kleine Chaosgott hat eine Vorliebe für alles, was brennbar ist, was auf dem Spielfeld durch die Flammenschmiede repräsentiert wird. Als brandneue Einheit für Chaoszwerge sind diese Zauberer mobile Flammenwerfer, die bereit sind, ihre Gegner im Handumdrehen in unheiliges Feuer zu tauchen.

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Chaoszwerge werden wahrscheinlich ein wenig bestürzt darüber sein, dass ihre Blocker den Tackle verloren haben. Der Ersatz, Eisenharte Haut, fühlt sich bestenfalls situationsabhängig an und reduziert den Nutzen deiner normalen Zwerge zugunsten einer höheren Widerstandsfähigkeit. Vielleicht spiele ich nicht gegen viele schlagkräftige Teams (Elfen überall in meinen Ligen), aber Iron Hard Skin wird in vielen Matchups überflüssig sein. Ein weiterer Nachteil ist, dass die Stier-Zentauren getrennt vom Rest des Teams gekauft werden müssen, was der jüngsten Philosophie von Games Workshop bei Blood Bowl-Veröffentlichungen widerspricht (Gnome ausgenommen).

Davon abgesehen werden die Spieler der Chaoszwerge wahrscheinlich einfach nur froh sein, dass sie neue Modelle haben. Ich kann es kaum erwarten, diese Teams auf dem Tabletop zu sehen, und ich bin mir sicher, dass einige eingefleischte Chorfans mehrere Boxen umbauen werden, um sie als ganze Armeen von Grafen-as Duardin in Age of Sigmar zu verwenden. Während der Rest der Enthüllungen bei den Nova Open nicht sehr überzeugend war, hat Games Workshop mit dem Chaos Dwarf Blood Bowl Team einen Volltreffer gelandet, und dafür verdient es zumindest ein Lob.

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