Magic: The Gathering Arena – 7 Tipps für den Draft von Shadows Over Innistrad Remastered

Shadows Over Innistrad Remastered bringt nicht nur ein bei den Fans beliebtes Horror-Thema zurück zu Magic, sondern bietet auch einen interessanten neuen Twist für Arena-Drafts, um zu versuchen, das Format vor dem Aussterben zu bewahren.

Aufgrund der Geschwindigkeit, mit der die Spieler die Drafts in der Magic-Arena durchspielen können, kommt es oft vor, dass die Leute eines Formats schnell überdrüssig werden. Shadows versucht, dieses Problem mit einem rotierenden Kartenpool zu lösen. Abgesehen von der Einführung, lasst uns einen Blick auf einige Tipps zum Erfolg in Shadows werfen.

7 Ein sich entwickelndes Limited-Format

Über die Seiten blättern von Magali Villeneuve

Jede Woche verschwinden 24 Karten aus dem Format und werden durch 24 andere ersetzt. Das mag im Vergleich zur Gesamtzahl der Karten im Draft-Pool nicht sehr viel erscheinen, aber es macht einen großen Unterschied.

Das gilt vor allem, weil die rotierenden Karten einige sehr mächtige Picks sind, darunter Spider Spawning, Avacyn, Angel of Hope, Travel Preparations, Fiery Temper und mehr. Es ist eine gute Idee, einen Blick auf die Karten zu werfen, die derzeit im Format sind, bevor man draftet, da man so ein besseres Bild davon bekommt, welche Arten von Decks in dieser Woche am besten unterstützt werden.

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6 Rares sind überall

Unerbittlicher Tod von Ryan Yee

Einige der zuvor erwähnten Karten im rotierenden Pool befinden sich in jedem geöffneten Spiel, und gelegentlich sind diese rotierenden Karten von seltener oder mythisch seltener Qualität. Folglich gibt es in diesem Format eine Menge Rares.

Das bedeutet, dass das Power-Level der Decks im Allgemeinen höher ist, da die Spieler Zugang zu einer größeren Menge starker Karten haben. Nichtsdestotrotz sollte man nicht in die Falle tappen, eine Farbe oder ein Deck zu erzwingen, nur weil man eine großartige Rarität öffnet.

5 Es geht nur um Synergie

Kryptolithischer Ritus von Zack Stella

Apropos Vermeidung der Rare-Drafting-Falle: Dieses Format ist sehr synergieschwer. Wenn dein Deck am Ende des Drafts keinen klaren Spielplan hat, wird es dich wahrscheinlich nicht sehr weit bringen.

Einige der besten Synergien in diesem Set sind Wahnsinn, Delirium und Kreaturentypen. Kreaturentypen sind in diesem Set sehr wichtig, da es viele Karten gibt, die von unspielbar zu sehr gut werden, je nachdem, ob man genug von einem bestimmten Kreaturentyp hat (etwa 10 Karten).

4 Achte auf Wegweiser-Verzauberungen

Stensia Maskerade von Zack Stella

Seltsamerweise gibt es in diesem Set eine Menge sehr starker Verzauberungen, nach denen man während des Drafts die Augen offen halten sollte. Wenn du eine dieser Verzauberungen als vierte oder fünfte Wahl aufnimmst, ist das normalerweise ein gutes Zeichen dafür, dass die Farbe offen ist.

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Zu diesen Verzauberungen gehören Bound by Moonsilver, Call the Bloodline, Crawling Sensation und Ongoing Investigation. Wie du sehen kannst, neigt jede Verzauberung zu einer bestimmten Strategie, die dir zusätzliche Informationen über die Art des Decks liefert, das du bauen solltest.

3 Removal ist wichtiger als sonst

Blitzaxt von Jason Engle

Wie bereits erwähnt, gibt es eine Menge Rares in diesem Set. Wie zu erwarten, sind viele dieser Rares Kreaturen. Infolgedessen ist Removal in Shadows noch wichtiger als in den meisten Draft-Umgebungen.

Die Macht einiger Kreaturen in diesem Set ist so hoch, dass sie drohen, das Spiel allein zu gewinnen, wenn sie nicht schnell beantwortet werden. Zu solchen Karten gehören Tireless Tracker, Mindwrack Demon, Sin Prodder und viele mehr.

Es ist erwähnenswert, dass Removal im Draft immer einen hohen Stellenwert haben sollte, aber das gilt doppelt für das Shadows-Format.

2 Vermeide es, Rot-Weiß zu spielen

Geißelwolf von Jama Jurabaev

Leider ist nicht jede Farbkombination in Draft-Formaten ein Gewinner. Was Shadows angeht, ist der große Verlierer hier Boros (Rot/Weiß).

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Diese beiden Farben haben zwar die höchste Anzahl an super niedrigen Bedrohungen, aber sie sind nicht schlagkräftig genug, um sich gegen die Kreaturen und den Wert anderer Farben durchzusetzen.

One-Drops sind im Draft bekanntlich nicht sehr gut, und Boros leidet darunter, dass es zu viele Kreaturen in der One-Drop-Kategorie hat. Man könnte meinen, dass One-Drop-Karten wie Village Messenger und Thraben Inspector gut genug sind, um es zu schaffen, aber glaub uns, wenn wir dir sagen, dass sie das nicht tun.

1 Grün-Weiß-Mensch ist großartig

Duskwatch Recruiter von Craig Spearing

Obwohl Boros schrecklich ist, ist Selesnya (Grün/Weiß) Humans tatsächlich eines der besten und am leichtesten verfügbaren Decks im Format. In diesem Set gibt es überall Menschen als gewöhnliche Seltenheitskarten, und viele von ihnen sind mit zusätzlichem Wert bestückt.

Außerdem sind die uncommon Humans wie x und x so gut, dass sie sich in einem Deck mit genügend Humans fast so stark anfühlen wie Rares.

Es sollte auch angemerkt werden, dass jeder Grün-Weiß-Mensch-Drafter versuchen sollte, ein Exemplar von True-Faith Censer in die Hände zu bekommen. Diese seltene Ausrüstung wird jede Kreatur, die du spielst, in eine große Bedrohung verwandeln und es deinem Gegner dank der Wachsamkeit schwer machen, zu rennen.

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