Magic: The Gathering – Die 10 besten Kreaturen in March Of The Machine

March of the Machine nimmt dich mit auf tonnenweise Ebenen aus der Geschichte von Magic: The Gathering und beobachtet, wie sie sich gegen die erdrückende Bedrohung durch die phyrexianische Invasion vereinen. Die Menschen und Kreaturen dieser Ebenen haben sich gegen die phyrexianischen Kräfte vereint oder sind Elesh Norn und ihrem glitzernden Öl erlegen.

Zwischen Team-Up-Karten, vervollständigten Kreaturen und sich verwandelnden Prätoren bietet March of the Machine einige der mächtigsten Kreaturen, die Magic je gesehen hat. Das Set hat noch mehr mächtige Kreaturen, obwohl einige spezialisierter sind als andere, was diese zu den besten Kreaturen aus March of the Machine macht.

10 Polukranos Reborn // Polukranos, Motor des Verderbens

Polukranos Wiedergeburt von David Auden Nash

Theros wurde von der Phyrexianischen Invasion schwer getroffen, und viele Kreaturen fielen dem glorreichen Geflüster der Phyresis zum Opfer. Unter den Gefallenen befindet sich auch Polukranos, die vielköpfige Hydra, die Elspeth einst besiegte und die nun wieder aus der Unterwelt entkommen ist.

Polukranos Reborn ist bereits eine beeindruckende 4/5 mit Reichweite für nur drei Mana, was sie zu einer der Rares mit den aggressivsten Kosten der letzten Jahre macht. Einmal transformiert, wird er zur Engine oder Ruin, erhält Lifelink und erzeugt zwei 3/3-Hydra-Spielsteine, wenn er oder eine andere Hydra, die kein Token ist, stirbt.

9 Omnath, Locus von allem

Omnath, Locus des Alls von Bryan Sola

Armer Omnath, Magic-Spieler haben jahrelang auf die letzte Iteration des zendikarischen Elementars gewartet, nur um es dem Ruhm von Phyrexia zu überlassen. Wie bei seinen früheren Versionen geht das Mana, das du nicht ausgibst, nicht verloren, sondern wird jetzt in schwarzes Mana umgewandelt.

Der vervollständigte Omnath lässt dich auch einen Blick auf die oberste Karte deiner Bibliothek werfen und sie aufdecken, wenn sie drei oder mehr Farben in ihren Manakosten hat, und dann drei Mana zu deinem Manapool hinzufügen und sie auf deine Hand nehmen. Selbst wenn du sie nicht aufdecken willst, kannst du die Karte trotzdem ziehen, was dir hilft, Karten zu verstecken, die deine Gegner nicht sehen sollen.

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8 Kroxa und Kunoros

Kroxa und Kunoros von Ignatius Budi

Ein weiteres Theros-Duo, Kroxa und Kunoros, ist ein unglaublich mächtiger Wiederbelebungseffekt, Angreifer und eine Combo-Karte. Durch Kunoros erhält diese Team-Up-Karte Wachsamkeit, Bedrohung und Lebensverknüpfung, was sie zu einer beeindruckenden angreifenden Kreatur macht.

Wenn du mit dieser Karte angreifst, bringst du eine Kreatur aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurück, zu den geringen Kosten, fünf andere Karten aus deinem Friedhof zu verbannen. Es gibt bereits eine heimtückische kleine Selbstmühlenkombination mit Altar der Demenz. Wenn du Kroxa und Kunoros dem Altar opferst, musst du sechs Karten mahlen, aber da du nur fünf verbannte Karten brauchst, um sie wieder ins Spiel zu bringen, kannst du die Combo immer und immer wieder wiederholen, bis du gewinnst.

7 Zimone und Dina

Zimone und Dina von Lie Setiawan

Magic scheint es zu lieben, grüne, blaue und schwarze legendäre Kreaturen zu drucken, die alle Arten von wilden Fähigkeiten haben. Die beiden Schüler von Zimone und Dina entziehen einem Gegner deiner Wahl zwei Lebenspunkte, wenn du in jedem Zug deine zweite Karte ziehst, nicht nur deine eigene.

Zimone und Dina helfen dir, zusätzliche Karten zu ziehen, und das alles für den geringen Preis, eine andere Kreatur zu opfern. Wenn du das tust, darfst du eine Karte ziehen und ein Land getappt ins Spiel bringen. Sobald du acht Länder erreicht hast, kannst du diesen Vorgang ein weiteres Mal wiederholen. Es gibt ein paar Möglichkeiten, eine Combo zu bilden, wenn du tonnenweise Wert schaffen willst. Am einfachsten ist es, wenn du „Feld der Toten“ verwendest, um zusätzliche Zombie-Marken zu erzeugen, die du für ihre Fähigkeit opfern kannst.

6 Etali, Ursprünglicher Eroberer // Etali, Ursprüngliche Krankheit

Etali, Ursprünglicher Eroberer von Ryan Pancoast

Die verheerende Kraft der phyrexianisierten Etali, Urbezwingerin kann nicht unterschätzt werden. Beide Seiten dieser transformierenden Karte können ein Spiel extrem schnell beenden, aber der Kompromiss sind hohe Manakosten. Auf der Vorderseite als Etali, Primal Conqueror lässt dich die oberste Karte des Decks eines jeden Spielers umsonst spielen.

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Einmal umgedreht, wird Etali, die Urkrankheit zu einer infizierenden Maschine mit Trampel und Unzerstörbarkeit. Jeder Kampfschaden, den der verwandelte Etali einem Spieler zufügt, fügt ihm ebenso viele Giftwertmarken zu, was einen möglichen One-Hit-KO zur Folge hat, wenn er nicht sofort geblockt oder behandelt wird.

5 Urabrask // Das große Werk

Urabraske von Campbell White

Die ultimative Belohnung für das Wirken deiner Instant- und Zaubersprüche ist der neue rote Phyrexian Preator, Urabrask und seine transformierte Seite, The Great Work. Wenn du einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, gibt dir Urabrask ein rotes Mana zurück und fügt einem Gegner einen Schaden zu.

Einmal umgedreht, kann das Große Werk ein Mini-Bordwipe sein, der einem Gegner und jeder Kreatur, die er kontrolliert, drei Schaden zufügt. Im zweiten Kapitel erzeugst du drei Schatzmarken, und schließlich kannst du in dem Zug, in dem es sich auflöst, so viele Sofort- und Zaubersprüche aus einem beliebigen Friedhof wirken, dass du die besten Zaubersprüche deines Gegners stehlen oder deinen verbrauchten Zaubersprüchen eine zweite Runde geben kannst.

4 Thalia und das Gitrog-Monster

Thalia und das Gitrog-Monster ist eine tödliche Kombination aus einem der stärksten Menschen auf Innistrad und einem riesigen Frosch, die das Beste aus ihren jeweiligen Fähigkeiten vereint. Thalia und das Gitrog-Monster bietet puren Wert, indem es dir hilft, deine Länder zu beschleunigen und dich dann eine Kreatur oder ein Land opfern lässt, um eine Karte zu ziehen, wenn es angreift.

Es fungiert auch als Stax-Karte und zwingt die Kreaturen und Nicht-Basisländer deines Gegners, getappt ins Schlachtfeld zu kommen. Als ob das noch nicht genug wäre, kommt diese Team-Up-Karte mit der seltenen Fähigkeitskombination aus Erstschlag und Todesberührung, die es dir erlaubt, die Kreaturen deines Gegners mit Todesberührung auszuschalten, bevor sie Thalia und das Gitrog-Monster töten können.

3 Feen-Mastermind

Der Feenhirte von Joshua Raphael

Mit dem Weltmeister von 2021, Yuta Takahashi, ist Faerie Mastermind eine mächtige Draw Engine, die aus den Draw-Effekten deines Gegners Kapital schlägt, indem sie selbst Karten zieht. Du kannst den Draw-Auslöser von Faerie Mastermind erzwingen, indem du vier Mana bezahlst, um jeden Spieler eine Karte ziehen zu lassen, was dazu führt, dass du zwei Karten ziehst.

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Kontrolldecks im Draw-Go-Stil werden zumindest ein paar Exemplare von Faerie Mastermind in Standard und möglicherweise auch in anderen Formaten spielen wollen. Da es Flash hat, kannst du Mana bereithalten, um die Zaubersprüche deines Gegners zu kontern oder Faerie Mastermind ins Spiel zu bringen, wenn dein Gegner kein Spiel macht.

2 Drana und Linvala

Drana und Linvala von Raluca Marinescu

Man sieht selten, dass sich Engel und Vampire zusammentun, aber mit der Team-Up-Karte Drana und Linvala siehst du die beiden legendären Kreaturen zusammen. Diese beiden zendikarischen Kreaturen bilden zusammen eine mächtige Stax-Karte, die die Kreaturen deines Gegners ausschaltet, nur weil sie im Spiel sind.

Drana und Linvala verhindern nicht nur, dass die Kreaturen deines Gegners ihre Fähigkeiten aktivieren, sondern die beiden erhalten auch alle aktivierten Fähigkeiten der gegnerischen Kreaturen. Diese Umkehrung der Fähigkeiten erlaubt es dir, Mana jeder Farbe zu verwenden, um sie einzusetzen, so dass du nicht durch Manakosten eingeschränkt bist, um sie zu verwenden.

1 Elesh Norn // Die argentinischen Radierungen

Elesh Norn von Magali Villeneuve

Eine immens mächtige Kreatur auf der Vorderseite und ein Kreaturengenerator und Boardwipe auf der Rückseite, Elesh Norn bleibt auch in dieser neuesten Version eine der mächtigsten Kreaturen in Magic. Auf der Vorderseite zwingt Elesh Norn deinen Gegner, zwei Lebenspunkte zu verlieren, wenn eine von ihm kontrollierte Quelle dir oder einer von dir kontrollierten bleibenden Karte Schaden zufügen würde.

Wenn du drei Kreaturen opferst, kannst du Elesh Norn in The Argent Etchings umdrehen. Diese Sage gibt dir fünf Inkubationsplättchen mit zwei +1/+1-Marken darauf und dreht sie dann automatisch alle in Kreaturen um. In deinem nächsten Zug werden diese Spielsteine zu 3/3ern mit Doppelschlag, so dass jeder von ihnen das Potenzial hat, in dieser Runde sechs Schaden zu verursachen. Dann sprengst du das Schlachtfeld in die Luft, bis auf Artefakte, Länder und alle permanenten Phyrexianer-Karten.

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