Magic: The Gathering – Die 10 besten Karten in March of the Machine’s Call For Backup Commander Deck

Es ist keine Schande, nach Verstärkung zu rufen, vor allem, wenn die gesamte Macht von New Phyrexia wie eine 2/2 mit Eile auf dich zukommt. Diese Idee, zusammenzuarbeiten, um einen gemeinsamen Feind zu besiegen, ist das Kernthema der Magic: The Gathering-Erweiterung „March of the Machine“ und wird mechanisch durch das Schlüsselwort „Unterstützung“ ausgedrückt, mit dem du deinen anderen Kreaturen im Spiel sowohl Zähler als auch temporäre Fähigkeiten gewähren kannst.

Es ist eine nette Weiterentwicklung früherer Mechaniken, die dem bescheidenen +1/+1-Zähler auf dem Commander-Schlachtfeld neues Leben einhaucht. Das Commander-Deck „Ruf nach Verstärkung“, eines von fünf neuen Decks, die für „March of the Machine“ veröffentlicht werden, ist auf dieser Mechanik sowie auf +1/+1-Zählern im Allgemeinen aufgebaut. Hier sind einige der mächtigsten Karten des Decks.

10 Meister des Todesgräbers

Obwohl dieser hinterhältige 2/1-Krieger oberflächlich betrachtet harmlos ist, kann er unvorbereiteten Gegnern ernsthafte Probleme bereiten. Mit Backup 1 und Doppelschlag kann die Karte die Stärke einer Kreatur erhöhen und gleichzeitig ihren Schadensausstoß verdoppeln: immer eine gefährliche Sache, wenn man bedenkt, dass Schaden im Commander eine gültige Siegbedingung ist.

Die schiere Macht dieses Effekts, der das Schlachtfeld betritt, bedeutet, dass du den Champion fast immer vorziehen wirst, anstatt ihn normal zu zaubern, ein Vorschlag, der sogar noch mehr Sinn macht, wenn du den zusätzlichen Schaden bedenkst, den ein hastiger 2/1-Doppelstürmer alleine verursachen kann. Tarkir hat eindeutig sein Bestes zum Smackdown des Jahrhunderts gebracht.

9 Konklave-Mentor

Eine klassische Konterkarte aus dem Core Set 2021, der Conclave Mentor macht jede Karte in Call For Backup nur ein kleines bisschen besser. Er gibt dir nicht nur einen zusätzlichen +1/+1 Zähler, wann immer einer platziert wird, und verdoppelt damit oft die Wirkung des Effekts, der ihn platziert hat, sondern er ist auch ein großartiger Wirt für Zähler selbst, da er dir ihren Wert nach dem Tod in Leben zurückgibt.

Diese mächtigen Fähigkeiten werden durch solide Vanilla-Statistiken und niedrige Zauberkosten ergänzt, die sicherstellen, dass man den Mentor unter der Kanone der meisten Commander-Entfernungen zu Fall bringen kann. Der Mentor der Konklave funktioniert auf jeder Achse des Decks so gut, dass es überraschend ist, dass er nicht für dieses Deck entwickelt wurde.

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8 Uncivil Unrest

Jedes Mal, wenn du das Wort „Double“ auf einer Magic-Karte siehst, solltest du es dir zweimal ansehen, denn die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass der Effekt, der dieses Wort enthält, völlig kaputt ist. Uncivil Unrest hat sicherlich das Potenzial, dieses Niveau zu erreichen, da es den Schadensausstoß jeder Kreatur verdoppelt, die du kontrollierst und die eine +1/+1-Marke auf sich trägt: oder, im Deck Call For Backup, im Wesentlichen alle deine Kreaturen.

Das ist an sich schon mächtig genug, besonders für einen anhaltenden Effekt, aber es wird noch besser, wenn man die Aufruhr-Fähigkeit berücksichtigt, die die Karte gewährt. Dies stellt sicher, dass in dem seltenen Fall, dass eine deiner Kreaturen nicht mit einem eigenen +1/+1 Zähler ausgestattet ist, sie einen von Uncivil Unrest erhalten kann, was in Zukunft doppelten Schaden garantiert.

7 Wächter-Skalelord

Wiederholbare Wiederbelebungseffekte begeistern Magic-Spieler, und das aus gutem Grund: Sie können einige der besten Quellen für Value-over-Time bieten, die das Spiel zu bieten hat. Guardian Scalelord ist eine gute Ergänzung zu diesen heiligen Rängen und bietet einen Wiederbelebungseffekt, der ungewöhnlicherweise alle Nicht-Land-Permanents und nicht nur Kreaturen umfasst.

Dieser Effekt ist an die Stärke des Scalelords gebunden und erfordert, dass er angreift, bevor er seine Wirkung entfalten kann – aber das sind sehr vernünftige Einschränkungen, wenn man bedenkt, welch riesige Auswahl an Karten man damit ausgraben kann. Planeswalker, Artefakte, Verzauberungen, Schlachten: Der Himmel ist wirklich die Grenze für dieses weißgeflügelte Wunder.

6 Helle Palme, Seelenerwecker

Die Deckkarte des Decks und das Hauptereignis, wenn es um die neuen Ergänzungen geht, die sie an den Kommandotisch bringt, ist der Helle Palmen eine furchterregende Kraft, mit der man rechnen muss. Wenn er diese illusorischen grünen Hände einsetzt und angreift, kann er die Anzahl der Spielsteine auf einer anderen deiner Kreaturen verdoppeln und ihr dabei Ausweichen gewähren.

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Dank des Backups kann es diesen Effekt auch an eine deiner anderen Kreaturen im Spiel weitergeben, was ihm eine Pseudo-Eile gewährt, wenn es darum geht, einen auf Zählern basierenden Vorteil zu erlangen. Nach ein paar Runden kann selbst der kleinste Saproling zu einer spielentscheidenden Bedrohung werden, wenn Bright-Palm auf dem Brett ist.

5 Meister des Spiegelstils

Eine wirklich absurde Karte: Mit der Meisterin im Spiegelstil kannst du deine gesamte Armee in einem auf Konter fokussierten Deck wie Call For Backup duplizieren. Wenn sie angreift, erhältst du eine angreifende Spielsteinkopie von jeder deiner angreifenden modifizierten Kreaturen, eine Kraft, die leicht die Reihen deiner Gegner durchbrechen und massiven Schaden verursachen kann.

Du musst nicht einmal eine Runde warten, um das zu tun: Der Meister im Spiegelstil verfügt über eine Unterstützung, die es einer anderen Kreatur ermöglicht, deine Xerox-Jobs für eine Runde zu übernehmen und ein kleines Chaos zu verursachen, bevor der Meister selbst zum Zug kommt. Wenn es um „Entferne oder stirb“-Kreaturen im Commander geht, könnte dies das neue Aushängeschild sein.

4 Shalai und Hallar

Shalai und Hallar lehnen sich stark an etwas an, was das Deck „Call For Backup“ ohnehin vorhatte, und verwandeln jeden +1/+1-Zähler, den du platzierst, in einen Verbrennungszauber für das Gesicht eines unglücklichen Gegners. Dies hat viele faire Anwendungen, und kann verwendet werden, um ein wenig zusätzlichen Vorteil im Laufe eines grindy Spiel zu gewinnen – aber wo es wirklich glänzt ist in degenerierten Combo-Strategien.

Wenn du eine sich wiederholende Sequenz von +1/+1-Zählern platzieren kannst, was angesichts der zahlreichen Blinkeffekte in Weiß leicht zu bewerkstelligen ist, können Shalai und Hallar ihre Kräfte kombinieren und das Spiel auf der Stelle beenden. Wenn dieser Plan scheitert, dann ist ein 3/3 fliegender/überwachender Körper ein großartiger Ort, um deine Zähler zu entsorgen und einfach das Spiel zu gewinnen.

3 Ionensturm

Während sich die meisten Karten im Deck „Ruf nach Verstärkung“ darauf konzentrieren, +1/+1-Zähler auf deinen Kreaturen zu sammeln, gibt dir „Ionensturm“ eine Möglichkeit, sie für etwas anderes einzulösen. Dieses „etwas anderes“ ist natürlich ein wiederholbarer Schockeffekt, der jedes Ziel treffen kann, was ihn zu einer flexiblen Option in einer Reihe von Szenarien macht.

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Die Manakosten dafür sind mit zwei Mana pro Runde zwar hoch, aber da es sich um einen Instant-Speed-Effekt handelt, kann man ihn reaktiv einsetzen, sei es, um sich sofort um eine problematische Kreatur zu kümmern oder um auf eine Entfernung zu reagieren, indem man alle Zähler der Kreatur aufbraucht, auf die er abzielt.

2 Hamza, Wächter von Arashin

Kostenreduzierungseffekte, von Affinity bis Delve, haben eine lange, stolze Geschichte von Problemen in einer Reihe von Magic-Formaten. Hamza bringt eine ähnliche Art von kaputten Effekten in den Commander, indem er nicht nur seine eigenen Kosten basierend auf deinen unterlegenen Kreaturen im Spiel senkt, sondern auch die Kosten all deiner zukünftigen Kreaturen.

Das bedeutet, dass Hamza in der Regel als 5/5 für zwei oder drei Mana ins Spiel kommt, bevor er im nächsten Zug eine furchterregende Monstrosität wie einen Elder Dragon oder Eldrazi entfesselt. Unabhängig von der Ethik werden deine Gegner diesen Elefanten zur Strecke bringen wollen, sobald sie ihn sehen.

1 Aufstrebender Holzwurm

Der neueste in der Reihe der „Genesis-Welle am Stiel“-Effekte, der in die Fußstapfen der Genesis-Hydra tritt, übertrifft seinen mächtigen Vorgänger in fast jeder Hinsicht. Er kann nicht nur dank des Backups sofort eine Karte herausschummeln, sondern auch sein Maul aus den Angeln heben und seine Reichweite durch das Stapeln von +1/+1-Zählern vergrößern, was schließlich jeden seiner Angriffe in einen universellen Tutoreffekt verwandelt.

Mit sieben Mana ist er zwar teuer, aber sein Backup-Wert von drei macht das wieder wett und macht jede andere Kreatur im Spiel zu einer ernsthaften Bedrohung. Als idealer Kandidat für Blink-Effekte und solche, die Eile gewähren, ist der auftauchende Holzwurm der Inbegriff der mächtigen grünen Kreatur im Commander.

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