Ein Terry Pratchett TTRPG kommt später in diesem Jahr auf Kickstarter

Es ist schwer, Terry Pratchett-Adaptionen richtig hinzubekommen. Stellen Sie sich vor, Sie lesen ein Scheibenwelt-Buch und versuchen, daraus einen Film oder eine Fernsehserie zu machen. Viele haben es getan, und viele sind gescheitert. Wenn ich mit einer solch monumentalen Aufgabe betraut wäre, würde ich mit einer Geschichte beginnen. Suchen Sie sich einen Handlungsbogen aus: wahrscheinlich die Stadtwache, obwohl es bereits zahlreiche schlechte Verfilmungen gibt, aber auch Mort, die Hexenromane und sogar die Serie über die industrielle Revolution könnten gut funktionieren. Jetzt hast du deine Charaktere.

Pratchetts Geschichten zu übersetzen, ist nicht schwieriger als die Adaption jedes anderen Romans. Seinen einzigartigen Stil auf ein anderes Medium zu übertragen, ist jedoch mit zahlreichen Herausforderungen verbunden. Pratchett blühte auf dem Papier auf. Seine lustigsten Witze wurden oft in Fußnoten erzählt, seine Wortspiele waren so raffiniert, dass man einen ganzen Witz, den man völlig übersehen hatte, erst beim dritten oder vierten Lesen eines beliebigen Romans entdeckte. Er war ein Wortschöpfer, wie es nur wenige Autoren sind, selbst die ganz Großen. Seine Handlungen lassen sich vielleicht auf andere Medien übertragen, aber seine Stimme ist fast unmöglich zu reproduzieren.

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Aus diesem Grund würde sich sein Werk hervorragend als Tabletop-Rollenspiel eignen. Das Spiel könnte zwar Pratchetts lebendige Schauplätze und kultige Charaktere verwenden, müsste sich aber nicht um den bissigen Humor kümmern. Der könnte in Regelbüchern und ähnlichem nachgebildet werden, aber größtenteils käme er von den Spielern, die alle ein wenig von dem einbringen können, was Pratchett für sie so besonders gemacht hat.

Das hofft zumindest Modiphius. Als Herausgeber vieler adaptierter Brettspiele und TTRPGs, darunter Fallout, The Elder Scrolls und Star Trek, hat sich Modiphius die Rechte gesichert, Brettspiele und TTRPGs auf der Grundlage von Terry Pratchetts Werken zu entwickeln. Die genauen Pläne sind vorerst noch geheim, aber der Verleger sagte, dass sich das TTRPG „um die Stadt Ankh-Morpork und den weiteren Diskus“ drehen und wahrscheinlich Ende des Jahres auf Kickstarter starten wird.

„Terry hatte eine lebenslange Vorliebe für Rollenspiele“, sagt Pratchetts Assistent, Geschäftsführer und lebenslanger Freund Rob Wilkins, „und es ist ein völlig logischer Weg, auf dem man seine Karriere vom Dungeon Master bis zu einem unserer bekanntesten und beliebtesten Fantasy-Autoren aller Zeiten verfolgen kann. Wir sind hocherfreut, mit Modiphius zusammenzuarbeiten. Wir lieben ihre Arbeit und ihren Ethos und wir vertrauen voll und ganz darauf, dass sie alles richtig machen.“

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Wenn die Unterstützung von Wilkins nicht genug war, um Sie in das erste Scheibenwelt-Rollenspiel seit 1998 zu locken (als ein gewisser Steve Jackson, bekannt durch Fighting Fantasy und Games Workshop, ein Spiel in diesem Setting entwickelte), dann schickt Modiphius eine Umfrage für Scheibenwelt-Fans um sie zu fragen, was sie sich von einem RPG in diesem Setting wünschen.

Wie ich bereits erwähnt habe, denke ich, dass ein TTRPG das perfekte Vehikel für Scheibenwelt-Adaptionen ist. Der Bildschirm kann den kommentierten, referenzierten Stil von Pratchetts Schreiben einfach nicht erfassen, selbst wenn er seinen Humor versteht – was er oft nicht tut. Die Menschen, und damit die Spieler, hingegen schon. Legen Sie den Schwerpunkt auf uns, um Ankh-Morpork zum Leben zu erwecken, und wir werden uns der Herausforderung als eine Legion von Spielern stellen, die in diesen schmutzigen Straßen aufgewachsen sind.

Ein Ankh-Morpork-TTRPG könnte eine witzigere Neuerfindung von
Mordheim
wenn wir unsere Karten richtig ausspielen.

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Mit exzellenten Autoren und Spieldesignern, die bereits an früheren Projekten gearbeitet haben, und einem Unternehmen mit einer guten Erfolgsbilanz auf Kickstarter, sind meine Hoffnungen für diese Adaption größer als für alle anderen zuvor. Denkt an die Regeln für die Unsichtbare Universität, denkt an die Miniaturen für die Wache, denkt an das Chaos, das wir durch die wundervoll realisierten Straßen von Ankh-Morpork lenken können. Nach jahrelangen schlechten Interpretationen von Pratchetts Werk drücke ich die Daumen, dass Modiphius dieses Mal alles richtig macht.

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