Zukünftiges PlayStation-Update könnte das Spielen von Spielen während des Downloads ermöglichen

Ein neues Sony-Patent könnte es den Spielern ermöglichen, Spiele schon während des Downloads zu spielen und so große Installationen in kleine Häppchen aufzuteilen. Das Patent zielt darauf ab, dass Fans ein Spiel so schnell wie möglich spielen können, anstatt uns am Tag der Markteinführung mit langen Wartezeiten zu konfrontieren.

Das Patent wurde im August letzten Jahres eingereicht, aber vor kurzem wurde es von VeryAli Gaming und wurde dann diskutiert auf NeoGAF. Dies würde sich von bereits existierenden Systemen unterscheiden, die es manchmal erlauben, frühe Teile des Spiels zu spielen, während der Rest installiert wird, da es den gesamten Download in Stücke aufteilt, jeden Teil „diskret“ installiert, während man im Spiel vorankommt, und vorhersagt, wie lange es dauert, bis man durch jeden Teil durch ist.

Es ist nicht klar, was das in der Praxis bedeuten würde, aber wenn es bedeutet, dass wir viel früher mit dem Spiel beginnen können und den Rest der Installation im Hintergrund kaum bemerken, wäre das ein großer Fortschritt. In den letzten Jahren haben wir uns einfach daran gewöhnt, stundenlang darauf zu warten, dass Spiele und Patches installiert werden, sobald wir einen neuen Titel in die Hand nehmen, aber wenn dies wie beabsichtigt funktioniert, könnte es bedeuten, dass wir viel schneller hochgefahren sind und spielen können.

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Jedes „Stück“ des Downloads wird seine eigenen „Spielzeitinformationen“ haben, so dass es anscheinend weiß, wie lange die Spieler ungefähr brauchen werden, um zum nächsten „Stück“ zu gelangen. Das würde hoffentlich bedeuten, dass es die Teile, die wir brauchen, vorrangig behandeln kann. Im Moment geben uns die Spiele während der Installation oft nur einen sehr eingeschränkten Zugang, und es dauert nicht lange, bis wir auf eine Mauer stoßen und aufgefordert werden, auf den Rest des Spiels zu warten, bis es fertig heruntergeladen ist.

Das Patent ist zwar interessant, sagt aber nichts darüber aus, wie Sony die Technologie implementieren würde. Wir wissen nicht, ob sie durch ein Update auf bestehenden PlayStation 5s möglich wäre oder ob dafür eine völlig neue Hardware erforderlich wäre. Was es uns jedoch verrät, ist, dass Sony nach Möglichkeiten sucht, die Wartezeit zu verkürzen, da die Downloadgrößen immer größer werden.

Sony hat sich zu dem Patent nicht öffentlich geäußert, so dass wir uns im Moment nur auf diese Informationen stützen können. Für die unmittelbare Zukunft müssen wir uns mit dem aktuellen, sehr eingeschränkten System begnügen, bei dem wir oft warten müssen, bis der größte Teil des Spiels installiert ist, nur um ins Hauptmenü zu gelangen. Es ist nicht klar, wann – oder ob – Sony plant, diese Technologie einzuführen.

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