Zelda-Fans wollen, dass Tears of the Kingdom sie unter Wasser schwimmen lässt

The Legend of Zelda hat eine ziemlich lange und kontroverse Geschichte mit Wasser. Jeder von euch, der die älteren N64-Spiele wie Ocarina of Time und Majora’s Mask gespielt hat, als sie zum ersten Mal herauskamen, wird zweifellos einen Schauer über den Rücken bekommen haben, da der Wassertempel des ersten Spiels als einer der schwierigsten und frustrierendsten bekannt ist. Nach einer kleinen Flaute in den Unterwasserabschnitten scheint es jedoch so, als ob die Zelda-Fans noch einmal in die Tiefe gehen wollen.

Das Thema wurde kürzlich im Legend of Zelda-Subreddit angesprochen, nachdem u/Smooth-Vermicelli162 gefragt hatte, ob die Fans es vermissen, wie in Spielen wie Twilight Princess unter Wasser schwimmen zu können. Während es verständlicherweise ein paar Fans gibt, die zusammenzucken, wenn die Unterwassermechanik erwähnt wird, schwelgt die große Mehrheit in Erinnerungen daran, wie toll es in älteren Titeln war, die Tiefen eines Sees oder Ozeans erkunden zu können.

Einige drücken sogar die Daumen, dass Nintendo in Tears of the Kingdom einen Weg gefunden hat, Link unter Wasser schwimmen zu lassen, obwohl wir in keinem der Trailer des Spiels einen Hinweis auf eine solche Mechanik gesehen haben. Diejenigen, die Breath of the Wild gespielt haben, wissen natürlich, dass Link nicht der größte Fan des Schwimmens ist, da seine Ausdaueranzeige bestimmt, wie lange man im Wasser bleiben kann. Link ertrinkt sofort, wenn die Anzeige leer ist, während man sich noch im Wasser befindet, also war die Erkundung unter Wasser nie wirklich eine Option.

[all] Wer vermisst schon die Möglichkeit, unter Wasser zu schwimmen?
von u/Smooth-Vermicelli162 in zelda

Das hat die Fans jedoch nicht davon abgehalten, zu hoffen, dass Tears of the Kingdom anders sein wird. Ein User namens u/ForgeoftheGods ist der Meinung, dass Nintendo einen Trick verpasst hat, indem sie die Spieler in Breath of the Wild nicht mit der kompletten Zora-Rüstung unter Wasser schwimmen lassen, während andere sich wünschen, dass Nintendo sie in Tears of the Kingdom „wie ein Delfin herumschwimmen“ lässt, ähnlich wie es in Majora’s Mask umgesetzt wurde, als Link sich in einen Zora-Krieger verwandelt.

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Es stimmt zwar, dass einige der berüchtigtsten Zelda-Levels der Serie unter Wasser stattfinden, aber man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass es die Erkundung wirklich aufwerten würde, wenn man in Seen oder Flüsse hinabtauchen könnte. Mit ein oder zwei Unterwasserhöhlen und einigen einzigartigen Gegnern würde das Hyrule, mit dem wir bereits vertraut sind, erheblich erweitert. Einige Fans sehnen sich sogar nach einer Zora-Domäne, die komplett unter Wasser liegt, was wahrscheinlich viel glaubwürdiger wäre, wenn man bedenkt, dass sie ein Volk von Fischmenschen sind.

Es sieht nicht so aus, als würde Tears of the Kingdom eine Unterwasser-Schwimm-Mechanik hinzufügen, aber wir müssen nicht lange warten, um das herauszufinden, da das Spiel am 12. Mai exklusiv für Nintendo Switch erscheint.

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