Fan entdeckt, dass das Zebra in The Last Of Us Part 2 nicht zu töten ist
Es ist vielleicht kein Moment, der mit den ikonischen Giraffen im ersten Spiel oder den Elefanten in einem anderen der berühmten Third-Person-Actionspiele von Naughty Dog mithalten kann, aber der Moment mit der Tierwelt in The Last of Us Part 2 bietet eine kleine Abwechslung, eine sanfte Abkühlung von der ansonsten unerbittlichen Grimmigkeit und Gewalt, die das Zombie-, pardon, Clicker-Sequel durchdringt.
Erstens: Erinnern Sie sich an das Zebra? Es scheint, dass selbst viele eingefleischte Fans von Teil 2 Schwierigkeiten haben, die Zebra-Szene zuzuordnen, die in Abbys Teil des Spiels vorkommt, und das liegt vielleicht daran, dass sie im Vergleich zu dem erhabenen Moment im ersten The Last of Us, in dem Joel und Ellie Giraffen an ihnen vorbeigleiten sehen, wenn ihre elegante Majestät eine dringend benötigte Verschnaufpause bietet, relativ wenig emotionale Resonanz findet. Ein Fan hat sich jedoch die Mühe gemacht, herauszufinden, ob das Zebra getötet werden kann.
In einer Episode der spielerischen Serie von YouTuber Speclizer, die die Grenzen des Möglichen in The Last of Us Part 2 auslotet, haben sie herausgefunden, dass das Zebra nicht nur gegen Schüsse, sondern auch gegen starken Sprengstoff unempfindlich ist (via Eurogamer). In der zweiten Folge der Serie schießt der YouTuber, der oft Mods für seine Spielexperimente verwendet, mit einer Waffe auf das Zebra im Spiel. Das gestreifte Pferd weicht zwar zurück, scheint aber keinen Schaden zu nehmen. Speclizer geht dann noch einen Schritt weiter und wirft Sprengstoff auf das virtuelle Tier, aber auch hier ist es unempfindlich, was beweist, dass das Zebra in The Last of Us Part 2 eine unbesiegbare Kreatur ist. Dies geschieht etwa bei Minute 7:20 im Video.
Du kannst dir das ganze Video oben ansehen. Darin wird Abbey in den letzten Momenten des Spiels, die normalerweise nur mit den Fäusten ausgetragen wird, mit einer Pistole bedroht, um zu sehen, wie stark sie wirklich ist, während sie außerdem versuchen, jedes Mitglied der Scars zu töten, obwohl sie nicht so sehr unterzugehen scheinen. Während der YouTuber eindeutig die Grenzen des Spiels austestet, ist es ziemlich beeindruckend zu sehen, wie Naughty Dog den Charaktermodellen genügend Animationen gegeben hat, um immer noch auf Ereignisse im Spiel zu reagieren, auch wenn sie die Freiheit einschränken.
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