Die neue Demo von Yooka-Laylee und The Impossible Lair enthält The Titular Impossible Lair

Im Jahr 2015 wurde Yooka-Laylee and the Difficult Burrow sowohl von Anhängern als auch von Filmkritikern gleichermaßen gut aufgenommen. Mit Elementen aus The Tale of Zelda: Breath of the Wild bestand das gesamte Ziel des Spiels darin, den Titel „Impossible Lair“ zu stürzen. Die Einbildung war, dass Sie im Allgemeinen einen einzigen Erfolgsfaktor für Wohlbefinden haben, diesen Balken jedoch verlängern können, indem Sie verschiedene Ebenen abschließen, um Ihr Wohlbefinden zu steigern. Es ist eine harte Schwierigkeit, die dem Spiel eine gewisse Identifikation bietet, etwas, das sein Vorgänger nicht hatte.

Wenn Sie es noch nicht probiert haben, haben Sie jetzt Glück. Designer Playtonic hat tatsächlich eine brandneue Demonstration gestartet, die einige der Abschlüsse des primären Abenteuers zeigt. Wenn das nicht reicht , können Sie auch die Titelebene angehen und versuchen, das Spiel mit eingeschränkter Gesundheit und Wellness zu schlagen. Die Demonstration hat keine zeitliche Begrenzung, besteht aus einem Tonikum (eine Fähigkeit, die es den Hauptcharakteren ermöglicht, sich zu verwandeln), einer Pagie-Herausforderung und der Möglichkeit, Ihre Konserve auf das Hauptspiel zu übertragen. Oder Sie können das Videospiel einfach beenden.

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Das ist eine verdammt gute Demo!

Wenn Sie sich fragen, warum vor dem Start keine Testversion für Difficult Lair verfügbar war, müssen Sie bedenken, dass Playtonic ein Indie-Studio ist. Bestehend aus ca. 30 Mitarbeitern , hatte die Gruppe nicht genügend Ressourcen, um vor dem Start eine Demonstration zu erstellen. Wahrscheinlich als Folge des Erfolgs des großen Videospiels hatte es die Möglichkeit, diese Demo zurückzukehren und diese Demo zu erstellen, damit potenzielle Spieler damit experimentieren können.

Es ist eher unerwartet, dass der letzte Abschluss genau hier enthalten ist. Es ist wirklich unwahrscheinlich, dass irgendjemand in der Lage sein würde, dies hochzufahren und direkt in das letzte Hindernis zu springen, aber ich meine, dies wäre sicherlich eine einfache Möglichkeit, einige Speedrunning-Events einzurichten. Da die Demonstration kein Zeitlimit hat, können Sie Ihren Kopf so oft gegen die Wandoberfläche schlagen, dass Sie sie möglicherweise beenden können.

Was auch immer der Fall ist, dies ist ein großartiger Umzug von Playtonic. Viele sind immer noch vorsichtig mit dem Namen Yooka-Laylee, aber dieser Nachfolger ist sicherlich solide. Es erfindet Platformer nicht neu, aber sein interessanter Haken sorgt für eine wundersame Erfahrung.

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Quelle: Twitter

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