Xbox-Chef Phil Spencer sagt, Keystone-Streaming-Gerät sei „noch Jahre entfernt“

Trotz der Ankündigung von Google, Stadia zu schließen, hat Xbox im Bereich Cloud-Gaming bereits bedeutende Schritte nach vorne gemacht. Es wird erwartet, dass das Unternehmen mit der Enthüllung eines Geräts, mit dem Xbox-Spiele gestreamt werden können, einen großen Sprung nach vorne macht, aber laut Phil Spencer ist dieses Projekt noch Jahre entfernt.

Das Gerät hat noch keinen offiziellen Namen, trägt aber den Codenamen Keystone. Dieser Name sickerte erstmals durch, als er auf einer internen Xbox-Liste direkt unter den Codenamen für frühere Konsolen entdeckt wurde. Wann wir Keystone zu sehen bekommen oder etwas Neues darüber erfahren, wird wohl noch eine Weile dauern.

„Keystone war etwas, das wir intern ausbrüteten. Im späten Frühjahr sind wir dazu übergegangen, mit Samsung zusammenzuarbeiten. Ich habe immer noch den Prototyp“, bestätigte Spencer über Tom Warren. „Werden wir irgendwann einmal ein Streaming-Gerät entwickeln? Ich gehe davon aus, dass wir das tun werden, aber das ist noch Jahre entfernt. Die Bestätigung, dass der Prototyp existiert, könnte bestätigen, dass das kleine Gerät, das in Spencers Regal entdeckt wurde, das war, wofür Warren es hielt.

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Die Zeitachse stimmt auch mit der Einbeziehung von Samsung überein. Auch wenn Xbox immer noch kein spezielles Gerät hat, das man kaufen kann, um seine Spiele zu streamen, gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, auf die Cloud-Gaming-Plattform von Xbox zuzugreifen, und Samsung-Fernseher sind eine dieser Möglichkeiten. Samsung hat Anfang des Jahres seine ersten Fernsehgeräte auf den Markt gebracht, die Xbox-Spiele streamen können. Da diese Möglichkeit in Zukunft wahrscheinlich auch für modernere Fernsehgeräte zur Verfügung stehen wird, scheint Xbox dies als einfacheren und schnelleren Weg gesehen zu haben, um seinen Cloud-Service mehr Menschen zugänglich zu machen.

Xbox ist nicht das einzige Unternehmen, das seine Cloud-Gaming-Pläne trotz des Niedergangs von Stadia vorantreibt. Auch Netflix hat Pläne angekündigt, seine derzeitige Sammlung von Handyspielen auf größere Projekte auszuweiten, die in Zukunft über seinen eigenen Cloud-Gaming-Dienst auf Fernsehern und Laptops verfügbar sein werden.

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