Wir müssen aufhören mit Sammlereditionen, die nicht wirklich das Spiel enthalten

Vor ein paar Jahren kaufte ich ein physisches Exemplar von Metal Gear Solid: The Legacy Collection auf eBay und bekam ein ziemlich gutes Angebot. Zumindest dachte ich das. Als das Paket bei mir zu Hause ankam, stellte ich fest, dass der Verkäufer mir den Pappschuber, die Plastikbox und das Gedenkbuch geschickt hatte, aber die eigentliche PS3-Spiel-Disc nicht. Nachdem ich ihm eine verärgerte Nachricht geschickt hatte, meldete er sich bei mir und wies mich darauf hin, dass das Angebot nicht eigentlich die Disc versprochen.

Und tatsächlich, ich ging zurück und las es noch einmal, und er hatte in der Beschreibung geschrieben: „Enthält nicht das Spiel“ oder etwas in dieser Richtung. Damals kam mir das ziemlich schäbig vor, und doch scheint das das Geschäftsmodell zu sein, das BioWare für die Sammlereditionen von Dragon Age: The Veilguard verwendet.

Keine Sorge, er hat mir mein Geld zurückerstattet.

Dragon Age: The Veilguard’s Collector’s Editions, die eigentlich keine Collector’s Editions sind

Wie der leitende Nachrichtenredakteur George Foster in seinem Bericht hervorhebt, ist keine dieser Sammlereditionen technisch gesehen genannt. Sammler-Editionen. Die eine heißt „Rook’s Coffer“, die andere „Vyrantium Pack“. Diese teuren Pakete, die als „zusätzliche physische Gegenstände“ bezeichnet werden, sehen aus wie Sammlereditionen, bei denen man erwarten würde, dass sie das Spiel enthalten. Das Vyrantium Pack enthält sogar ein Steelbook, von dem man annehmen kann, dass es eine Disc enthält – du weißt schon, diese Dinge, die Steelbooks normalerweise enthalten.

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Auf der BioWare-Website wird in beiden Paketen ausdrücklich darauf hingewiesen, dass sie das Spiel nicht enthalten. Aber ich finde es unglaublich bizarr, dass EA etwas verkauft, das aussieht wie die teuren Sammlereditionen aussieht, die wir von Triple-A-Spielen gewohnt sind, aber das Spiel nicht enthält, wie jeder erwartet. Wer profitiert hier? Nicht der Verbraucher, der verärgert sein wird, wenn sein Spiel am Tag der Markteinführung erscheint und nicht wirklich sein Spiel enthält.

Wie George in seinem Bericht hervorhebt, hat BioWare
das Gleiche
mit
Mass Effect: Andromeda Vielleicht ist dies eine bizarre Unternehmenspolitik?

Dies gilt nicht für physische Veröffentlichungen, die mit digitalen Codes anstelle von physischen Discs geliefert werden, die man in seine Konsole einlegen kann. Bei Star Wars Jedi: Survivor war das letztes Jahr der Fall. Da wurden Plastikboxen mit Zetteln verschickt, auf denen ein Code stand, den die Käufer dann im Xbox- oder PlayStation-Store eingeben mussten. Unser Kollege Eric Switzer hat damals darüber geschrieben, und ich stimme ihm zu, dass das scheiße ist und vielleicht illegal sein sollte. Mit dieser Praxis wird einfach nur ein Haufen Plastik in die Welt hinausgeschickt, der keinen wirklichen Nutzen hat, und außerdem macht es das Spiel unmöglich, es herunterzuladen, wenn der digitale Store der Konsole offline geht.

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Warum nicht einfach eine Disc beifügen?

Was BioWare hier macht, ist anders. Man kann immer noch verpackte Kopien von Dragon Age: The Veilguard bekommen, die mit einer Disc geliefert werden. Das ist hier nicht das Problem. Das Problem mit dem Vyrantium Pack und Rook’s Coffer ist, dass das Unternehmen Pakete verkauft, die Verbraucher, die die Beschreibung überfliegen, in der begründeten Erwartung kaufen, dass sie ein Spiel enthalten. Das ist bis zu einem gewissen Grad Sache des Verbrauchers. Aber wenn ein Lebensmittelgeschäft Gallonenkrüge mit einer undurchsichtigen weißen Flüssigkeit verkaufen würde und Sie nur durch Lesen des Kleingedruckten auf dem Etikett herausfinden würden, dass es sich nicht um Milch, sondern um gefärbtes Wasser handelt, das wie Milch aussieht, wären Sie wahrscheinlich verärgert.

Es scheint, als ob BioWare darauf setzt, dass die Leute die Auflistung falsch lesen, anstatt einfach das Vernünftige zu tun: das Spiel in eine Sammleredition eines Spiels aufzunehmen.

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