Wir hätten fast ein 3D-Donkey Kong-Spiel von den Entwicklern der Crash N. Sane Trilogy bekommen

Highlights

  • Hartnäckige Gerüchte haben behauptet, dass Vicarious Visions einst an einem neuen Donkey Kong-Spiel namens Donkey Kong Freedom gearbeitet hat.
  • Liam Robertson von DidYouKnowGaming hat einen Bericht veröffentlicht, aus dem hervorgeht, dass einige der Gerüchte wahr sind und dass VV Nintendo einst ein auf 3D-Bewegungen fokussiertes DK-Spiel vorgeschlagen hat.
  • Trotz des positiven Feedbacks von Big N war es Berichten zufolge Activision, die dem Projekt den Stecker gezogen haben, um Vicarious Visions als Support-Studio für Call of Duty zu behalten.

Ein Bericht von DidYouKnowGaming hat aufgedeckt, dass Vicarious Visions, die Entwickler hinter Skylanders, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 und der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Nintendo ein 3D-Donkey Kong-Spiel vorgeschlagen haben, das letztendlich abgelehnt wurde.

Donkey Kong ist vielleicht eine der kultigsten Figuren, die Nintendo je erfunden hat, aber er hatte in letzter Zeit nicht das beste Glück, wenn es um Spiele ging. Die letzte große Veröffentlichung für den flinken Affen (Spin-offs und Auftritte in anderen Spielen nicht mitgezählt) war das hervorragende Tropical Freeze von 2014., was bedeutet, dass es fast zehn Jahre her ist, dass er seinen letzten eigenen Titel bekommen hat.

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Gerüchte über ein neues Donkey Kong-Spiel, das sich in Entwicklung befand, halten sich seit der Veröffentlichung von Tropical Freeze hartnäckig, mit Behauptungen von DKVine, die darauf hindeuten, dass es Donkey Kong Freedom genannt wurde und nach dem Erfolg von DKs Auftritt in Skylanders an Vicarious Visions vergeben wurde. Die Gerüchte behaupteten auch, dass es ein Open-World-3D-Plattformer war, in dem Pauline auftrat und der schließlich von Big N selbst übernommen wurde.

Die Wahrheit hinter Vicarious Visions‘ Donkey Kong-Spiel

Die Gerüchte um Donkey Kong Freedom sind schon seit geraumer Zeit ein heißes Thema, mit widersprüchlichen Berichten darüber, was es tatsächlich war. Liam Robertson von DidYouKnowGaming (der auch einen hervorragenden Bericht über die Geschichte hinter Crash Team Rumble geschrieben hat) hat einen Bericht veröffentlicht, der detailliert beschreibt, was tatsächlich mit dem Spiel passiert ist und bestätigt, dass etwas in Arbeit war, obwohl es nicht so weit ging, wie manche glauben.

In dem Video bestätigt Robertson in seinen Gesprächen mit anonymen Vicarious Visions-Mitarbeitern, dass das Studio zwar an einem Pitch für ein neues Donkey Kong-Spiel gearbeitet hat, dass es aber nicht von Nintendo vergeben wurde. Stattdessen entschied sich VV Ende 2015, es selbst zu versuchen und in Produktion zu bringen.

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Die Präsentation bestand aus Konzeptzeichnungen und einem Prototyp, der auf der nächsten Nintendo-Konsole (der Switch) laufen sollte. Die Demo, an der gearbeitet wurde, war für ein neues 3D-Donkey-Kong-Spiel (das noch keinen Arbeitstitel hatte, aber den Codenamen „Freedom“ trug), das auf einer großen Open-World-Insel angesiedelt war und dessen Gameplay sich auf die Bewegung der Spielfigur konzentrierte. Das Spiel hätte das Schleifen in die Welt von Donkey Kong eingeführt, was der große Affe mit Hilfe von Bananen an seinen Füßen getan hätte.

Frühere Gerüchte deuteten darauf hin, dass Pauline im Donkey Kong-Spiel von Vicarious Visions spielbar sein würde, aber das konnte Robertson nicht bestätigen.

Obwohl die Demo Berichten zufolge positives Feedback von Nintendo erhielt, wurde der Pitch für ein neues Donkey Kong-Spiel 2016 von Activision Blizzard abgelehnt, weil Vicarious Visions als Support-Studio für Call of Duty und Destiny arbeiten wollte. Dem Bericht zufolge war es also tatsächlich Activision, das Donkey Kong Freedom abgelehnt hat, und nicht Nintendo, wie lange behauptet wurde.

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