Wie würde Bobby Koticks AI Guitar Hero überhaupt aussehen?

Bobby Kotick glaubt, dass eine KI ein neues Guitar Hero-Spiel machen kann. Ja, der Bobby Kotick, der in einen Skandal um die angeblich toxische Arbeitsplatzkultur bei Activision verwickelt war, der Mann, der in den Akten Todesdrohungen an seine Mitarbeiter ausgesprochen hat, und der Mann, der jetzt die Gewerkschaftsarbeit für alle Probleme des Unternehmens verantwortlich macht. Der CEO von Activision Blizzard ist ein Magnet für erschreckende Skandale, und jetzt hat er beschlossen, sich auch noch in die angespannte KI-Debatte einzumischen.

Natürlich ist dies ein Mann, der glaubt, dass die Ursache für die „falschen Darstellungen“ von Activision Blizzard „eine sehr aggressive Arbeiterbewegung war, die hart daran gearbeitet hat, das Unternehmen zu destabilisieren“, und dass die kollektive Aktion nicht von seinen Mitarbeitern ausging, die versuchten, ihre Arbeitsbedingungen zu verbessern. Warum sollte er sich also Sorgen darüber machen, dass die Anwendung von KI in kreativen Berufen Branchen vernichtet und Tausende arbeitslos macht? Warum sollte er sich den Streik der Hollywood-Autoren ansehen und sich fragen, wo das Problem liegt? Nein, Bobby Kotick glaubt, dass er KI dazu bringen wird, Guitar Hero wieder aufleben zu lassen.

„Wir haben schon lange kein Guitar Hero mehr gemacht und ich denke, dass wir mit KI und einigen der neuen Technologien, die wir einsetzen könnten, ein wirklich fesselndes neues Guitar Hero schaffen könnten“, sagte er Variety. „Aber du weißt, dass ich nicht mit dir teilen kann, woran wir arbeiten, aber wir haben eine Menge neuer Dinge in der Produktion und Entwicklung, die eine bessere Beherrschung dieser neuen Technologien erfordern.“

Fans des Frusciante-Simulators mögen sich über diese Nachricht freuen – ein weiterer Eintrag in die kultige Serie ist längst überfällig – aber treten Sie einen Moment zurück und denken Sie über diese Nachricht nach. Was genau wird die künstliche Intelligenz für Guitar Hero tun, wie wird sie die Entwicklung eines Spiels beeinflussen, das aufgrund von übermächtigen Aktionären, die immer mehr Inhalte herausdrücken, gestorben ist, und wie wird sie sich auf dich, den Spieler, auswirken?

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Wir werden diese Fragen nacheinander angehen, auch wenn wir zwangsläufig zwischen ihnen hin- und herspringen werden. Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie die KI Guitar Hero wiederbeleben könnte, in

Kotick’s Augen. Beliebte Twitter-Threads zeigen, wie Nicht-Entwickler mit ChatGPT und ähnlicher KI funktionierenden Code erstellt haben. Könnte das der Ort sein, an dem Kotick KI implementieren möchte? Oder in den Kunstabteilungen, wie es Blizzard derzeit mit Overwatch macht? Das funktioniert auch nicht. Wir haben alle die KI-Bilder gesehen, die in den sozialen Medien die Runde machen, auf denen Menschen 12 Finger und drei Schichten von Zähnen in ihren Mund gestopft haben, also kann ich mir nur vorstellen, dass Slash so aussehen würde wie Cousin It.

An anderer Stelle des Interviews verrät Kotick jedoch, was er mit Guitar Hero und anderen ActiBlizz-Spielen vorhat: „Wir kommen an den Punkt, an dem das Spiel selbst in der Lage ist, seine eigenen Inhalte in Echtzeit zu erstellen. Das wird exquisit sein.“

Abgesehen von der Tatsache, dass Hunderte von Spielen, insbesondere Multiplayer-Spiele, aber auch das zum Spiel des Jahres gekürte Tears of the Kingdom, bereits ihre eigenen Inhalte ohne den Einsatz von KI erstellen, stellt sich die Frage, wie sich dies auf Guitar Hero auswirkt. Die naheliegendste Anwendung ist, dass eine Guitar Hero-KI sich einen Song anhören könnte, den du auf deinem Handy abspielst, oder sogar einen, den du singst, und die Notation dazu erstellen könnte. Das ist in der Theorie eine coole Idee, übersieht aber einige wichtige Aspekte der Erstellung eines Guitar Hero-Levels.

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Kotick scheint dem törichten Glauben anzuhängen, dass in Guitar Hero die Kunst bereits geschaffen wurde. Wir alle wissen, dass ein Song ein Kunstwerk ist, etwas, das eine KI nicht erschaffen, sondern nur nachbilden kann, aber warum kann sie das nicht in die Noten transkribieren, die man auf einem Bildschirm sieht? Schließlich verwenden viele Journalisten Transkriptionssoftware wie Otter, um Interviews zu verfassen, ist das nicht das Gleiche? Das ist der Punkt, an dem Sie falsch liegen. Mit Otter muss ich etwa eine Stunde damit verbringen, Fehler zu korrigieren und generell die KI-Transkription so zu bearbeiten, dass sie genau ist, vor allem, wenn der Sprecher einen starken Akzent hat. Das Gleiche gilt für Guitar Hero-Levels. Entweder würden die Spieler minderwertige Level spielen, oder Activision Blizzard müsste mehr Entwickler einstellen, um die KI-Level zu bearbeiten und zu korrigieren. Sie wissen schon, die Levels, die sie sowieso gemacht hätten.

Dann gibt es noch eine ganze Reihe anderer Probleme mit einem KI-generierten Song. Haben Sie sich jemals gefragt, warum es riesige Gemeinschaften gibt, die Songs für Spiele wie Rocksmith modden oder auf Websites wie Ultimate Guitar Noten für Gitarristen transkribieren? Weil so etwas nicht automatisiert werden kann, und wenn doch, dann sind die Ergebnisse von schlechter Qualität. KI ist ein schicker Name für diese rudimentäre Technologie, die im Grunde genommen die automatische Vervollständigung auf deinem Handy ist, allerdings mit einer viel größeren Stichprobengröße. Die automatische Vervollständigung von Guitar Hero-Levels führt zu langweiligem, sich wiederholendem Gameplay. Außerdem ist es eine Kunst, diese Level zu gestalten. Die Entwickler ändern den Schwierigkeitsgrad und wählen bewusst aus, welche Noten sie von dir verlangen und welche sie auslassen. Guitar Hero macht Spaß wegen der unterbrochenen Phasen und die Crescendos, die Pausen mit langen, anhaltenden Noten kurz vor dem intensiven Solo. Das ist genauso eine Kunstform wie die Musik selbst, und etwas, das eine KI einfach nicht nachahmen kann.

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KI-Software beutet alle Beteiligten aus. Arbeiter in Kenia wurden 2 Dollar pro Stunde bezahlt um grausame Inhalte aus den ChatGPT-Ergebnissen zu entfernen und sich dabei geistig zu vernarben, während sie die grausamsten Dinge aus den dunkelsten Ecken des Internets lasen und ansahen. Künstler, Autoren und Entwickler werden arbeitslos, während Geldgeber wie Kotick Milliarden in eine Zukunft stecken, die für sie billiger und für alle anderen schlechter ist. Und zu guter Letzt geben die Autovervollständigungsfunktionen der Software den Benutzern regelmäßig falsche oder unvollständige Antworten, so dass man nicht einmal ein gutes Produkt erhält.

In gewisser Hinsicht passt das gut zu Activision Blizzard. Es ist bereits ein Arbeitsplatz voller Anschuldigungen über toxische Praktiken und Kotick selbst hat sich als aggressiv gewerkschaftsfeindlich gezeigt, eine Haltung, die seine eigenen Profite über das Leben der Arbeiter stellt, die diesen Wert schaffen. Aber für die Entwickler und für die Spieler wäre AI Guitar Hero eine schreckliche Idee. Die Serie starb wegen des überlasteten Veröffentlichungszeitplans, in den sie gezwungen wurde, und die Probleme einer KI zu beheben, die endlos mehr mittelmäßige Songs erstellt, würde die Mitarbeiter nur noch mehr überlasten als zuvor. Es gibt keinen Vorteil eines KI-Guitar-Hero, es gibt nicht einmal einen Silberstreif am Horizont. Ich würde mich über eine Wiederauferstehung der Serie genauso freuen wie jeder andere, aber ich möchte etwas, das mit Absicht gemacht wird, mit Sorgfalt, Liebe und Wissen. Ich will kein blasses Faksimile der Spiele, die ich geliebt habe, und ich will keine von der KI entworfenen Level.

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