Stellar Blade Direktor empfiehlt Eve trägt so viel Kleidung wie möglich

Die Demo von Stellar Blade wurde vor ein paar Tagen veröffentlicht und gab uns einen guten Eindruck davon, wie sich das Spiel spielen wird. Nach dem, was wir in den Trailern gesehen haben, sind die meisten von uns davon ausgegangen, dass Stellar Blade eher ein Hack-and-Slash-Titel ist, aber eigentlich spielt es sich viel mehr wie ein seltsamer Sekiro/Nier Automata-Hybrid. Es ist auch ziemlich schwer, was angesichts seiner Inspirationen nicht überraschend ist, aber es gibt eine Sache, die wir alle tun können, um sicherzustellen, dass wir das Spiel nicht schwerer machen, als es sein muss.

Die meisten Gespräche vor der Veröffentlichung von Stellar Blade drehten sich um die Hauptfigur Eve und ihren Körper, und während einige von euch das vielleicht als einen der Hauptanziehungspunkte des Spiels empfinden, solltet ihr sie so gut wie möglich bedecken, wenn ihr nicht mehrere Controller während der Bosskämpfe des Spiels benutzen wollt. Der Regisseur von Stellar Blade, Kim Hyung Tae, hat sogar vorgeschlagen, dass die Spieler „so viel Kleidung wie möglich tragen“ sollten, um das Spiel einfacher zu machen.

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In einem Interview mit Famitsu Kim Hyung Tae geht detailliert auf Eves Skin Suit ein, das „Kleidungsstück“, mit dem sie das Spiel ursprünglich beginnt, bevor sie ihr Cover-Art-Outfit anzieht. Stellar Blade ist ein unglaublich schlüpfriges Spiel, das es dir natürlich erlaubt, den Skin Suit anzuziehen, wann immer du willst, aber Kim Hyung Tae warnt, dass er „keine Verteidigungsfunktion“ hat und dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels „dramatisch ansteigt“, wenn du dich entscheidest, ihn die ganze Zeit zu tragen.

Wenn du den Skin Suit ständig trägst, spielst du Stellar Blade im Super-Hard-Modus, so wie du den Elden Ring spielst, während du im echten Leben rollst oder ohne zu laufen, und du solltest es nur versuchen, wenn du das Kampfsystem des Spiels beherrschst. Alles andere würde dazu führen, dass Eves exquisit gerenderter Hintern von jedem Gegner, dem du begegnest, über das Pflaster verteilt wird.

Ich weiß aber, dass das einige von euch nicht davon abhalten wird, vor allem, weil das Spiel von Souls inspiriert ist. Diese Fangemeinde liebt Herausforderungen, und ich kann euch garantieren, dass wir in weniger als einer Woche nach dem Start einen „Skin Suit Any %“-Speedrun fertig haben werden.

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