In WW1 Survival Horror Conscript gibt es keine Monster, außer dem, zu dem du wirst

Es gibt kaum etwas Schrecklicheres als den Krieg zu ertragen, und doch wird er oft als etwas Heldenhaftes dargestellt. Jarhead bricht diese Vorstellung auf, indem er die schiere Langeweile zeigt, die man während eines Krieges erlebt, und er kritisiert auch die Art und Weise, wie Filme, die sich entschieden gegen den Krieg stellen, immer noch als seine Befürworter angesehen werden. Die Szene, in der die Soldaten bei der Hubschraubersequenz des Flugs der Walküren in Apocalypse Now jubeln und jubeln, zeigt, wie leicht der Punkt über die Köpfe der Menschen hinweggeht. Niemand könnte jedoch die Botschaft von Conscript missverstehen.

Conscript ist ein WW1-Survival-Horror-Spiel, das tief in den Schützengräben spielt. Auf der Gamescom habe ich eine Demo gespielt, und eine umfangreichere Version ist jetzt kostenlos auf Steam erhältlich. Der Horror ist unmittelbar und erstickend. Der 1. Weltkrieg ist ein so perfekter Schauplatz für Horror, dass ich mich wundere, dass nicht mehr Spiele ihn genutzt haben. Wenn man durch die Schützengräben läuft, regnet es ständig Artilleriegranaten, die den Bildschirm erschüttern, während die Kugeln über dem Kopf pfeifen. Von Granaten geschockte Soldaten versperren zukünftige Wege, schwanken von einer Seite zur anderen, losgelöst von den Grausamkeiten um sie herum. Es ist eine fantastische Art und Weise, die realen Folgen des Krieges in einem Spiel darzustellen. Im Schlamm und in den Tunneln, die die Soldaten in die Erde gegraben haben, fühlt sich alles klaustrophobisch an, und die gespenstischen Schwaden von Senfgas können einen sicheren Hafen schnell in ein Grab verwandeln.

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Conscript ist im Stil des originalen Resident Evil gehalten, was bedeutet, dass die Steuerung klobig ist, das Inventar knapp bemessen und die Bewegungen umständlich sind. Jeder Schwung der rostigen Grabenschaufel, jeder Schuss aus der Pistole und jedes Ausweichen vor der Gefahr muss wohl überlegt sein. Sie müssen erst zielen und dann angreifen, so dass Sie einige Sekunden Zeit haben, um über die bevorstehende Aktion nachzudenken. Das macht alles viel sinnvoller und überlegter. Dies ist kein glorreicher Shooter, sondern eine mühsame Schinderei.

Der Sound und die Animationen verleihen allem, was man tut, mehr Gewicht, und dieses Gewicht drückt auf den Protagonisten. Ein Schuss aus der Schrotflinte schickt feindliche Soldaten vor dir in die Luft, aber der Rückstoß lässt dich auch zurücktaumeln. Das ist kein Actionheld, sondern wahrscheinlich nur ein Junge, der eingezogen und losgeschickt wurde, um mit anderen Jungen für König und Land zu kämpfen.

Die Retro-Grafik bedeutet, dass die Charaktere weitgehend gesichtslos und schwer zu lesen sind. Das schafft eine gewisse Distanz zwischen Ihnen und dem Spiel. Sie repräsentiert perfekt die Millionen, die zur Schlachtbank geschickt wurden, vergessen und nie wieder gesehen. Wie kann jemand, der nicht im Krieg war, ihn wirklich verstehen, oder diejenigen, die von ihm betroffen sind?

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Trotz dieser Distanz verdeutlicht Conscript, dass man gegen Menschen kämpft und dabei monströs wird. In den Tunneln ertönen markerschütternde Schreie, und die Soldaten stoßen animalische Grunzlaute aus, wenn du sie angreifst. Zuerst scheint es, als ob etwas Übernatürliches vor sich geht, aber das ist nur das, was der Krieg aus den Menschen macht. Das sind keine Dämonen, sondern Menschen, die zu bösen Taten gezwungen werden.

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