Das nächste Projekt von Warner Bros. Montreal wird ein Einzelspieler-DC-Spiel sein

Gotham Knights hatte leider nicht die Erfolgsgeschichte, die sich WB Montreal erhofft hatte. Das anfängliche Marketing hat viele Fans der Arkham-Spiele begeistert, da es einen ähnlichen Look und ein ähnliches Spielgefühl hatte. Doch je näher der Erscheinungstermin rückte, desto weniger Interesse schien es zu geben. Und ähnlich wie die Entwickler bei Batman versprochen hatten, würde Gotham Knights schließlich tot sein und tot bleiben. Das Team bereitet sich jedoch bereits auf seinen nächsten Titel vor, und es sieht so aus, als würden die Fans das zu schätzen wissen.

Wie gesichtet von Twisted Voxel, hat WB Games Montreal eine Stellenangebot (scrollen Sie nach unten für die englische Version) veröffentlicht, die darauf hindeutet, dass das nächste Projekt ein Einzelspieler-Spiel im DC-Universum sein wird. Gesucht wird ein Lead Gameplay Programmer, der „für die Erweiterung des DC-Comics-Universums in den interaktiven Bereich verantwortlich sein wird.“

Laut der Stellenbeschreibung werden die Kandidaten „eine Gruppe von Programmierern leiten, um plattformübergreifende Systeme und Tools zu entwickeln, zu pflegen und zu optimieren, die Gameplay, Grafik, Animation, Physik, Netzwerke und andere Kernsysteme umfassen. Es wird Ihre Aufgabe sein, Arbeitsprioritäten festzulegen, Pläne zu entwickeln und die Produktion bei der Planung und Zuweisung von Aufgaben an Teammitglieder zu unterstützen.“

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Wenn WB irgendetwas aus seiner Marketingstrategie für Gotham Knights gelernt hat, werden wir wahrscheinlich für eine Weile nichts mehr über dieses Spiel hören. Es ist unklar, ob dieses Spiel in James Gunns und Peter Safrans neue Vision des DC-Universums passt, in der die Charaktere auf dem Bildschirm und ihre Gegenstücke in den Videospielen die gleichen Schauspieler haben werden. Gunn machte diese Ankündigung zusammen mit der Enthüllung einer Reihe neuer DC-Projekte.

Allerdings war nicht jeder mit dieser Strategie der gleichen Schauspieler zufrieden. So schwor beispielsweise der ehemalige Batman Arkham-Entwickler Del Walker, „nie wieder an einem DC-Titel zu arbeiten“, wenn dies der Fall sein sollte. Er fuhr fort, dass Hollywood-Schauspieler Tara Strong als Harley Quinn nicht übertreffen können und dass sie nicht in der Lage sind, 600-700 Zeilen pro Sitzung zu sprechen, wie es echte Synchronsprecher tun. Ganz zu schweigen von dem enormen Budget für so etwas.

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