Was hat es mit dem ganzen Gerede über Miles Morales‘ Haare in Spider-Man 2 auf sich?

Highlights

  • Die Darstellung farbiger Menschen in Videospielen ist nicht so gut, wie sie sein sollte, vor allem wenn es um schwarze Charaktere und ihre Frisuren geht.
  • Das Fehlen verschiedener Frisurenoptionen für Schwarze Spieler bei der Erstellung von Charakteren hält Stereotypen aufrecht und stellt die Vielfalt der Schwarzen Identität nicht korrekt dar.
  • Es wurden zwar Anstrengungen unternommen, schwarze Frisuren in Spiele einzubauen, wie z. B. Miles Morales‘ hochgesteckte Dreadlocks, aber es besteht immer noch Bedarf an mehr Vielfalt und daran, dass die Entwickler schwarze Künstler und Entwickler konsultieren, um eine akkurate Darstellung sicherzustellen.

Als junger, normal aussehender weißer Mann hatte ich nie Probleme damit, mich in Videospielen dargestellt zu sehen. Ich bin vielleicht nicht so gut aussehend wie Nathan Drake und habe vielleicht Schwierigkeiten, meine speziellen Skater-Boy-Patchwork-Tattoos zu finden, aber es ist nicht schwer, mich in den Spielen, die ich spiele, zu sehen. Für farbige Menschen ist das nicht so einfach.

Es gibt zwar einige gute Beispiele für Schwarze Charaktere in Videospielen, aber die Darstellung ist nicht so gut, wie sie sein sollte, vor allem im Vergleich zu weißen Charakteren, sowohl voreingestellten als auch von Spielern geschaffenen. Hautfarbe, Farbtöne und ein Mangel an Stimmoptionen sind nur einige der bemerkenswerten Probleme, aber das häufigste Problem sind die Haare.

Die Charakterersteller in modernen Triple-A-Titeln haben alle weißen Frisuren, die es gibt, wie z. B. Buzzcuts, Wellen, Pferdeschwänze, Spikes und zurückgegelte Haare. Die Optionen für schwarze Spieler sind viel begrenzter und beschränken sich oft auf unpassend strukturierte Afros, Cornrows und gelegentlich Dreadlocks, wenn man Glück hat. Zöpfe, Fades, Waves und Locs sind einfach nicht erkennbar genug, um aufgenommen zu werden, obwohl sie sowohl üblich als auch stilvoll und ein wichtiger Teil der schwarzen Identität sind.

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„Ich bin mit schwarzem Haar aufgewachsen und mit vielen Menschen mit schwarzem Haar zusammen“, sagt Neil Jones, Solo-Entwickler von Aerial Knight’s Never Yield. „Ich weiß, wie es aussieht, wie es sich anfühlt, wie es ist, wenn es richtig ist und wenn es nicht richtig ist. Ich will nicht sagen, dass man diese ganze Geschichte braucht, um schwarze Haare in Spielen zu machen, aber die Leute mit dieser Geschichte und diesem Wissen werden diejenigen sein, die einem sagen können, ob es richtig ist oder nicht.“

Traurigerweise ist dieser Mangel an Repräsentation nicht nur ein Problem für benutzerdefinierte Charaktere in Spielen. Nehmen wir Miles Morales in Insomniacs Spider-Man, dem ein unglaublich dämlicher Schnitt verpasst wurde, über den sich das Internet lustig gemacht hat, weil er etwas ist, mit dem ein schwarzer Teenager in seinem Alter nichts anfangen kann. In seinem Spin-Off-Spiel Spider-Man: Miles Morales, in dem Miles einen Fade mit einer sauberen Frisur trägt, lief es viel besser, etwas, das von Fans und Kritikern gleichermaßen gelobt wurde.

Im neuesten Trailer zu Spider-Man 2 sieht man, dass Miles jetzt eine hochgesteckte Dreadlock-Frisur trägt, statt des kürzeren Schnitts aus den vorherigen Spielen. Obwohl dies eindeutig eine Bemühung von Insomniac ist, sowohl die Entwicklung des Charakters als auch einen anderen Stil für einen der bekanntesten und einflussreichsten schwarzen Charaktere der Medien darzustellen, wurde es mit einigen Rückschlägen aufgenommen.

twitter.com/FleurashDesign/status/1682169538425528322

Wie in einem viralen Tweet hervorgehoben vom Juli hervorgehoben wurde, nachdem wir einen ersten Blick auf seine neue Frisur werfen konnten, ist der Haarschnitt in letzter Zeit in Triple-A-Spielen allgegenwärtig und ist zur Standardwahl für schwarze Charaktere geworden. Der Haarschnitt mag für Miles neu und repräsentativ für sein Wachstum sein, aber er ist weit nicht neu für eine farbige Person in einem Triple-A-Spiel.

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Das ist aber nicht der einzige Grund, warum der Look so umstritten geworden ist. Während die übermäßige Verwendung dieses Stils ein berechtigter Kritikpunkt ist, haben einige Fans, wie in diesem Beitrag im Spider-Man PS4-Subreddit mehrfach zu sehen ist zu sehen ist, haben Miles‘ neuen Stil als „lesbischen Haarschnitt“ bezeichnet und ihn dafür beschimpft. Blessing Adeoye Jr. und Neil von Kinda Funny weisen das zurück, obwohl sie es als ein Zeichen dafür sehen, dass mehr Vielfalt bei schwarzen Frisuren nötig ist.

„Die Wahl der Frisur ist in letzter Zeit in den Medien ziemlich üblich geworden, fast bis zu dem Punkt, an dem man sich der Trope ‚Afro oder Cornrows‘ nähert“, erzählt Blessing. „Killmonger [from Black Panther], Sargon in Prince of Persia: The Lost Crown, Phoenix aus Valorant, Fleetfoot Ken aus Fortnite und viele mehr sind in letzter Zeit aufgetaucht (vermutlich inspiriert von Killmonger). Einige Fans sehen darin einen Mangel an Abwechslung, dem ich nicht unbedingt zustimmen kann. Auch wenn ich die Frisur mag, ist sie sehr gewöhnlich geworden.“

www.reddit.com/r/SpidermanPS4/comments/1554dy0/new_miles_haircut/

Es ist nicht nur die übermäßige Verwendung des Haarschnitts, die einige dazu veranlasst, Miles‘ neuen Look zu hassen, er leidet auch unter dem uralten Problem, die Textur von schwarzem Haar falsch darzustellen. In einer Szene des Trailers sieht man Miles‘ Haare im Wind wehen, während er sich mit Peter Parker unterhält. Das sollte laut Blessing in der Vollversion abgeschwächt werden, um zu verhindern, dass es „schwammig“ aussieht.

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Trotz dieser Probleme mögen sowohl Blessing als auch Neil den neuen Look von Miles. Neil sagt, dass er zwar nicht ihr Favorit ist, aber „besser als die Fro/Buzz-Cut-Looks“, die die Figur bisher hatte, und Blessing merkt an, dass es eine schöne Art ist, zu zeigen, wie Miles zwischen den Spielen gewachsen ist. Er weist auch darauf hin, dass es ein gutes Zeichen dafür ist, dass die Industrie schwarze Haarschnitte ernst nimmt, auch wenn er versteht, woher die Kritik an diesem Stil kommt.

Obwohl Blessing und Neil sich einig sind, dass Schwarze Haare von Entwicklern und Spielern immer ernster genommen werden, auch wenn die Dreadlocks überstrapaziert werden, gibt es noch viel zu tun, um sicherzustellen, dass die Darstellung von Farbigen weiter verbessert wird.

„Stellen Sie schwarze Künstler und Entwickler in Ihr Team ein“, sagt Blessing. „Nehmt euch die Zeit und den Raum, um schwarze Haare richtig darzustellen. Schwarze Haare werden oft nicht richtig dargestellt, und es gibt eine Vielzahl von Meinungen darüber, wie eine gute Darstellung aussieht, also könnte es sich lohnen, Fokusgruppen zu veranstalten, um Feedback darüber zu erhalten, was die Leute denken.“

„Schwarze Menschen im Raum zu haben und ihnen zuzuhören, wird viele einfache Fehler ausmerzen“, sagt Neil. „Aber es wird immer Dinge geben, über die sich die Leute aufregen. Man kann es nicht allen recht machen“.

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